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《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

盼星星盼月亮,这款号称国产最强大的iOS大作《战神之怒》总算是上架了,作为采用虚幻3顶尖引擎打造的3D动作游戏,《战神之怒》凭借着高端的游戏品质、细腻写实的画风、爽快的打击感以及ARPG游戏独特的技能系统和机关系统等玩法,一直深受国内玩家和媒体的广泛关注,下面就请大伙跟随笔者的步伐,一起进入《战神之怒》的世界吧。

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

战神之怒取材于中国的《山海经》,背景设定为中国上古神话世界。故事的开端是众神首领颛顼施行暴政,人类身陷水火。对人类怀有同情心的伏羲站出来反抗颛顼。游戏的内容就是伏羲从不周山开始,与众神展开对抗,直至毁灭颛顼的野心为止的战斗过程,但从实际的过程来说,本作在剧情方面并不十分丰富,很多的故事情节只是以贴图的方式带过,更加专注于战斗的畅快淋漓。

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

游戏的开场动画十分震撼,场景效果和动作特效都十分精细,不愧是虚拟3 引擎制作的3D游戏大作,单从画面来说,并不比iOS上火爆大作《现代战争》、《无尽之剑》等作品逊色,笔者是用iPhone 4来玩的,也许是对旧设备的支持不是很好,在iPhone 4上的感觉还是比较卡顿,最好还是用iPhone 4s、iPad 2或者最新的iPad玩才能获得最佳的游戏体验。

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

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战神之怒分为两大模式:剧情模式和挑战模式,剧情模式共有7大关卡,从不周山开始逐渐向前挑战;而挑战模式无剧情内容,只比较武力的对抗,挑战模式共有11重关卡,等级较低的玩家一般只能完成初级难度,人物成长之后才有机会在高级别挑战中获胜,但挑战模式中人物的技能取自剧情模式。

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

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由于是全中文的界面,游戏的操作都很容易理解和上手。采用虚拟摇杆和虚拟按键进行操作:用摇杆控制人物行进方向,点击虚拟按钮操纵人物进行攻击。游戏界面中有四个虚拟按钮,分别是技能、拳、防御和反击,人物有三大技能槽:红色的是血量、黄色的是火焰之力条、蓝色的则是魔法条,火焰之力条和魔法条会随着玩家的发招而消耗,但游戏中也可以根据砍怪而增加。

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一款动作游戏最重要的是手感,笔者在这里更推荐用iPad来玩这款游戏,在iPhone上玩虽然比较不累,但4个按键的设置会让玩家有时会按错按键,特别对于手指粗大的人来说更是如此。回归到具体的手感上,本作的按键十分灵敏,虚拟摇杆的控制也很舒适,总之不必担心手感的问题。

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游戏虽然是采用了3D画面,但视角始终是固定的。这既带来了好处也带来了坏处:好处就是至少可以解放一只手指不用来切换视角,坏处就是有时会看不清敌人的出招方向,也有别扭的时候,就看玩家自己是否喜欢了。《战神之怒》突出一个“战”字,我们的主角要不断地前进挑战敌方,本作的小兵都不弱,很多都要打很多下才能打死;另外本作最需要的就是学会“滚”(方向键+抵挡),最好打几下就翻滚躲避,不然你会发现自己死的很快......

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

游戏中抛弃了什么武器装备之类的升级,玩家只需要专注于技能的升级即可,技能的升级通过玩家杀敌之后获得的灵魂点数去升级各项的技能,需要升级什么特技都是可以由玩家自己决定的,所以本作中可以打造出自己喜欢的英雄角色。在杀敌的过程中特技是非常重要的,如“碎骨”这一特技,使用之后除了巨大的破坏力,还可能在杀死敌人的同时获得血滴瓶等物品。

《战神之怒》评测:无愧国产第一iOS大作

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最后说说游戏的难度,游戏的进行是通过“确认点”来进行的,如果在一个场景点没打通就挂的话,只能从这个场景重新开始,游戏主菜单提供了三个等级,笔者选择的是最简单的“部族勇士”,但第一关就死了很多次,如果选择最难的难度的话.....估计只有游戏大神才能玩的来了。

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一款高达40元的游戏内还是含有内购,在主菜单的“昆仑阁”中就可购买,分为消耗品和皮肤。消耗品中可以购买灵魂点数和龙魂珠(原地满血复活的),皮肤其实就是各种人物,有些人物可以通过游戏解锁,有些则是必须用现金购买。

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总体来说,这款《战神之怒》的确可以作为最佳的国产iOS游戏,如果要挑瑕疵的话,本作的音效比较一般,很多时候只能听到打斗的声音而没有气势恢宏的背景音乐,另外40元的价格稍稍有些贵(如果内购可以更慷慨一些就好了),但瑕不掩瑜,喜欢动作类游戏的玩家不要错过本作!(itunes下载地址

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发表于2012年4月19日 / iPhone 同步推资讯,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐,游戏推荐 / 来源:+索尼克+

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标签:iPhone 4游戏下载iPad 2游戏下载iPad 2游戏评测

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