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《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

大宇旗下的软星(Softstar)从去年开始陆续将旗下的《大富翁》和《仙剑奇侠传》等PC经典游戏搬上了iOS平台之后,可以说是毁誉参半,更多的批评是觉得iOS上的作品“阉割”了太多的经典玩法和设定,但不管如何,凭借着强悍的名气,两款游戏都曾经登上App Store付费榜的榜首。这回它们又带来了一款取材于《轩辕剑》的策略出兵游戏《伏魔传奇》,一起来感受一下。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

虽说游戏是号称取材于《轩辕剑》,不过游戏玩起来能感觉到轩辕剑的气息的估计只有背景音乐和古装的画面,实际上这款游戏既不是什么RPG,也没有塔防的成分,游戏的玩法就是简单的横向出兵对垒方式,玩法简单易上手,而且全程中文,应该说这就是一款带有一定策略成分的休闲游戏。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

P.S.话说刚看这图标和截图还以为又是什么坑爹的国产网游,进入游戏才发现这就是一款纯正的单机游戏,但要吐槽的一点是:游戏中的说明显示这款游戏无法备份存档、内购的东西如果安装到其他机器上也会消失,这就意味着如果你刷机升级的话就什么都没有了...小编还是蛮理解开发商防止盗版的考虑,但这种“赶尽杀绝”的做法是否有些过了?

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吐槽完毕,我们还是进入游戏的正题,选择好语言之后(简体&繁体中文)和人物之后就进入游戏的主界面。点击开始就以图文的形式介绍了一下剧情:我们的主角正在看书的时候却被吸进书里,然后成为了书中世界的守护神,通过战斗的方式来保护宠物,の...这剧情还是有点老掉牙了,还好这不是什么RPG,剧情也没有多大关系。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

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本作中最让人“后背发凉”的就在于人物的配音了,均采用真人配音,也许是小编选择的是一个女性角色,声音听起来有点起鸡皮疙瘩;好吧,只能说iOS上太少能听到祖国的母语了,有时听一下还是蛮亲切的,有着不错的代入感,相当有特色。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

游戏的玩法比较简单,我方在左,敌方在右,双方都是召唤师,召唤出旗下各种神兽魔兽进行对战,每个小关都有过关条件,不过一般都是在限定时间内杀死敌方作为胜利。其实这种玩法很早就有了,并非软星鼓吹的“创新策略玩法”。角色有攻击力、血量、精力、精力恢复时间等属性值,其中最重要的要数“精力”,精力是用于召唤宠物的点数,类似于《植物大战僵尸》的阳光,如果到了后期感觉比较难了还可以升级主角的一些属性。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

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《伏魔传奇》中有着多达62种的宠物可以收集,实际的操作怎么样?嗯...我觉得“手指很忙”,最多可以选择6种召唤兽,每关都有限定的几条出兵路线,点击路线,再点击左下角的召唤兽图标,即可召唤出召唤兽,不过召唤兽只能在你选定的线路上行动,无法串行移动,这些召唤兽也会行进中自动攻击;玩家的精力值可以随着时间的进行逐步增加,玩家需要根据敌方召唤师召唤出的宠物和选择的线路进行合理的召唤和分配,这就是体现你“策略”水平的地方,游戏的节奏较快,另外在游戏中还会随机出现各种宝箱,需要你手指点击多次之后才能获取金币等奖励,手指真是伤不起啊。

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此外我们还能在游戏中使用一些法术,如补血、爆裂术等等,不过和其他游戏不同的是,这些法术在用完了系统赠送的几个之后就只能去购买了。

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《伏魔传奇》介绍中说有100多个关卡,不过目前的1.0.2版本只开放了宛湖盆地、桃花林、奇幻森林、云梦沼泽、魔界洞窟这5大关卡,加起来只有40多个,后续的更新应该会加入新的关卡。

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游戏中还有一个特色就是“炼妖”,完成第一个大关卡之后即可使用,选择两个召唤兽进行合成,要消耗金币或者钻石,金币有一定的几率会失败,而钻石100%成功;“炼妖”可以合成新的召唤兽,只是原先的召唤兽会消失。

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到了大伙都关心的IAP环节了,坑爹不?小编觉得还好,游戏中升级主角属性、购买法术卷轴、收取召唤兽和合成召唤兽等均要消耗金币和钻石,其中金币可以通过拾取关卡中的宝箱和过关获得,钻石起始会送你130颗,完成一些成就也会赠送,基本上不消费也能顺畅地玩下去。

《伏魔传奇》评测:中国版口袋妖怪

玩了1个多小时,小编觉得本作总体来说还是不错的,横版出兵游戏方式比较适合触屏的iOS平台,游戏的内容也比较丰富、特色的《轩辕剑》背景音乐、真人的配音、卡通+中国古风的画面和独特的“炼妖”系统还是比较有意思的,有点小上瘾,但游戏也还有一些提升的空间,希望后续更新能更完美一些,是好是坏,推荐玩家自己尝试吧。(综合评分:3.5分/总分5分)

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游戏为通用版 iPhone/iTouch/iPad用户均可由此进入下载页面:

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发表于2012年12月7日 / iPhone 同步推资讯,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐,游戏推荐 / 来源:+索尼克+

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标签:伏魔传奇

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