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《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

说起”我的世界“你一定会想起那个从零到有一步步亲手建立起的点阵传奇;而说起”开罗公司“,想必大多数人都能浮现出其手下那么一两部像素风格的优秀经营游戏来。那么说起《灵魂激战(Anima)》呢?基本上都是不知道吧?这部矢量图像风格的小品竞技游戏,和先前提到的作品没有任何关系,但它们都能告诉我们:简约的画面,并不代表没有乐趣可言=-=。

游玩前特别说明:

1. 总的来说这游戏还能算有趣,但如果只有你一个人的话根本无从玩起

2. 说起来这游戏可以好友联机,但是玩家的稀少得让你耐着性子等一局

3. 不过其实也能选择匹配搞起,但是那不稳定的传输效率很是叫人捉急

4. 但是如果你能找到一个好基友跟你一起蓝牙面联这个游戏,只要不发展到人身攻击,那么以上都不是问题=-=。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

在矢量的世界中来场奇怪的旅行:

在一番也许还没有某菌三年级表妹画得好(对!吾辈就是晒妹怎么样!)的奇妙的无时间无地点无人物无事件的怪诞意象派OP后,向我们阐述了游戏的奇怪开端剧情的同时说好的旅行教程也即将展开。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

灵巧的走位来自精准的点触

在这个快节奏的奇怪游戏中,快速而灵巧的移动相当关键。游戏并不支持拖曳型操作,而是以触碰点击的方式来完成,因此在游戏中保持清晰的头脑精准地实时调整目标和路径是成就神走位的必备要素。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

高端的胜负源于本性的追逐

不要试图去追求开发商所要表现的寓意,总之只要记住游戏里,收集那些噗灵噗灵的灵魂球是化作分数的唯一来源,也是竞技时分出胜负的唯一标准。因此不要扼杀你游戏化身的本性,请贪婪的追逐每一个灵魂的身影。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

真正爷们枪里总留一颗子弹

在这个色块组成的世界里并不代表没有危险,它可能来自方方面面。因此当看到如下这个奇妙的黄方块时,请毫不犹豫让你的角色吃上这份“哈没哈没哈”补充包,而后你会看到你的角色红发冲冠,很好,这说明你手中有了一颗灵魂子弹。请务必保持至少一颗子弹的状态以备不时之需,当然,设定来说也只能留一颗子弹,一颗,不能再多了。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

绝处无路只需来上一发子弹

既然你听从了我的话带上了子弹,那就绝不会吃亏。山穷水尽疑无路的时候,不妨找找周围有没有违和的存在,例如现在这断水绝岭之地,让我们找到那个被无邪所濡染成一片洁白的金(jin)币(Jin)给它一发子弹。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

您瞧,一发子弹,纯洁的桥面就出来了,就这么简单。别急着上路,回去吃一颗子弹再走。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

拦路猛虎还是给它一发子弹

别以为子弹只能开开路这么简单,现在让我们好好看看面对那些外强中干的敌人该怎么办。好的,眼前就有一个分不清是那啥长在脸上还是脸长在那啥上的大型怪物..面对未知的恐惧..毫无疑问,当然选择先来一发子弹!

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

你看!你看!这个大家伙一秒就变成了焦炭!!极品装备一秒刷爆原来不是广告!!这些可爱的灵魂球都在向我奔跑!!对就是这样!再大的拦路虎!哪怕它全身携满三鹿!!也只需要一颗子弹!

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

只要是个踏板踩上去就对了

奇怪世界中的奇妙旅行没有陷阱怎么行?所以当你看到那些一眼就明白过去就是死路一条的刀刀剑剑枪枪叉叉的,还是选择给它一发子弹!…哦对不起,你跪了也没事,反正只是分数清空再捡回来就行了..至于那个非常诱人的踏板..踩?不踩?是踩还是不踩?到底是踩呢还是不踩啊?我说这东西踩下去会不会死啊到底是能踩啊还是不能踩呀?…啊?你在问我么?好,那我告诉你,踩。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

很明显,踏板踩下的瞬间那些刺刺就都缩回家变成了软蛋,冲啊少年!!别幻想这些破东西会有回弹的一天就算你把设备放在那晾到没电!!

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传送门什么的真是方便快捷

游戏过程中不乏一些频频出现的传送阵点,它既不会把你丢到异次元空间也不会让你渡劫成仙。但有一点可以确定,它是切实有效把你传到一个充满喜悦地点的特快专线。

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小伙伴这事就是用来说再见

如果在游戏中看见另一个灵魂化身的出现,你觉得是不是应该为了结束孤独的旅程而热情地冲上前?去吧少年,一个拥抱之后你就会体会到什么叫做老乡见老乡背后打一枪了。在这儿,小伙伴的出现只意味着一件事,请擦枪上膛,在他反应过来之前迅捷的给他一发灵魂元气弹,然后45度角仰望天空对他说再见。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

在紧张的节奏下来场激烈的比拼:

游戏的基础内容几乎已经全部介绍完毕,然而这根本产生不了任何实质上的乐趣。因为这本身就是个对抗游戏,所以自然在联机对战上才是重点。但不得不吐槽的是在这个没有单人模式下的游戏,网战设置相当…令人揪心。

在Center上想邀请好友一同游戏的结果就是…一个人都没有。说来也奇怪,这个游戏一无内购二无广告三无宣传的运营模式实在让人很无法理解它的生存理念..不过总之记住一件事,目前可能没几个人知道这货=-=。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

无奈之下某菌只能选择匹配模式进行联网匹配对手,但这个漫长的过程实在让人昏昏欲睡..尽管最后还是匹配到了对手,但是对于这样一个没有设置机器人对手的游戏,在这里渣菇还是推荐诸位使用蓝牙联机来得靠谱=-=

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

接下来总算让某菌有机会来过把瘾就..写评测=-=。在联机对战的过程中是很紧张的,虽然短短的90秒内以比拼最后时间结束时谁手头拥有的灵魂数更多来分胜负的方式很直观,但扩大了不少的地图以及新增的不少道具为游戏增强了许多变数,路途的障碍以及真人对手的加入也不小地增加了难度。一不留神就有可能失误导致辛苦收集的灵魂四散而出…

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

但某菌可不是个省油的厨=-=!很快我就理清了思路找到致胜的道路,我把战术归为两类。

一类是灵活运用评测第一部分教授的基础,并且尽可能的抢得地图中诸如加速、护盾等道具,然后以各种过河拆桥(=-=过了桥再给白金币一发子弹就可以拆了)、四处传送的诡异手段为自己赢得足够的优势,然后在神龙见首不见尾不与对手碰面的情况下加快自己收集灵魂的速度,靠技巧取胜。

第二类方法并不以四处抢灵魂为目的,反而利用伪装道具、帮对手搭桥铺路、留下活口怪物等方式引诱对手来到你的领地,而后在他搜刮得心满意足时候,化身小树的某菇突然跳出来给他一个意外的大礼..守株待兔拿走他的全部成果..而后继续变回小树逃离,深藏功与名…

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

什么=-=?我什么时候告诉你我用哪种方式取胜了?别乱猜测!让我们先来看看分数!分数!!

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

在奇妙地图中尽情探索胜利之路:

某菌没有一个好基友来陪我蓝牙对撸战个痛=-=,但吾辈希望你们都能找到各自命中的归宿,在这个还有许多奇怪地图没被探索的无内购无广告健康清新矢量对战小游中=-=,纵情上演不染血的杀戮。

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

《灵魂激战》:矢量世界的怪化物语

发表于2013年9月4日 / iPhone 游戏推荐,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,游戏推荐,游戏推荐,iPad游戏推荐 / 来源:蘑菇

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标签:矢量游戏灵魂对决对抗游戏

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