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《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

双摇(双虚拟摇杆操作)类防守游戏在iOS领域早已不是什么新鲜事了,而以各种内购重火力虐杀近乎手无寸铁的倒霉蛋获取爽快感的模式也基本定格,今天所推荐的《都市猎龙3:求生》也没有任何例外。但在当下僵尸题材肆虐的大环境中,偶尔玩玩这种以虐杀恐龙为主题的小休闲游戏倒也不错,顺带还能怀念下儿时回忆“恐龙快打”,只不过这些恐龙仿佛都中了达尔文的反演化论诅咒..弱爆了=-=。

游玩前特别说明:

1. 无论如何,请相信我在这游戏中使用近战武器比远程弱鸡要顺手得多。

2. 无论如何,请相信我在这游戏中不论拯救世界或英雄护美都无法成立。

3. 无论如何,请相信我在这游戏中实现无伤通关和半身卡位等纯属幻想。

4. 不过这也算是个即使“我要内购”技能满级的玩家也无法一手遮天的“良心”游戏,想到这点某菌真是莫名欢喜=-=。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

游戏概述:三无开端语死早,开门见山无唠叨

通常来说,一个游戏的开端不论形式如何,总该为玩家介绍一下游戏的世界观背景、目的动机、以及来段代入感爆棚的上手教程。而该作的制作团队大概都是些穿着美特斯邦威的大神,因此《都市猎龙3:求生》就成了一款开门见山直接切入主题的游戏,霸气侧漏地直接弹出准备界面。尽管此举很符合当下快节奏生活,但多少让人担忧制作团队学习时间地点人物事件基本构造的语文老师身体是否尚好。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

但游戏不准备这些不意味着玩家就无法自己创造。脑补是每个大脑皮层健全人类的天赋,于是某菌便极其“自然”地认为,该游戏的主旨便是:一个长期捕捉野狗的老城管由于日久天长的重复枯燥工作而患上了癔病,而后在人格分裂被害妄想幻觉视差等多重病因诱使下将自己设身处地在一个充满侏罗纪生物的都市中,从而展开了一场可以随时变换人格、将手中警棍幻想成为任何武器的、与有着恐龙体型实质还是孱弱流浪狗斗争的幻觉旅程…

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

游戏画面:美漫风格有点萌,廉价血浆略显崩

《都市猎龙3:求生》的整体画面还是相当不错的,色调明快的清新美漫风格让人愉悦放松,但同时可能厂商为了弥补爷们气概不足的特性,添加大量出血效果又让这游戏变得有些夸张,所以对于不同的玩家来说,心目中都会有不同的良莠标准。

清新外现,细节周全

游戏的整体画面风格是常见的美漫仿手绘风格,也就是欧美厂商惯用的动画渲染。舒适的颜色搭配和精细的描边处理让人感觉很有整体性,融入得很自然;同时打击文字特效、枪火、弹壳的精细化又让人领略传统美漫的硬派美学,这样的结合,无疑在“打击感“的评判标准下,是合格的。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

血浆四溅,染尽方圆

而游戏中的血浆喷洒程度之高令人想直呼“血浆不用钱啊?“。无论用近战武器敲砸抡打或是远程武器射扫烧炸,一样的结果便是那铺天盖地飞溅开来犹如哈根达斯糊状物的稠红血浆,同时满地横陈开膛破肚的恐龙们死状凄厉惨不忍睹…特别在游戏后期,大量恐龙出没时,一番恶战下来几乎将原本翠青的地面都能给整个染红。血流成河的画面表现尽管增加了爽快值,但是否每个玩家都会喜爱,可就不好说了。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

游戏声效:乡村后摇电子乐,群龙乱吼堪称绝

在配乐上,该作对应不同地图的主要配乐为相当明显的乡村后摇体系,以氛围乐(Ambient)为主要构架搭建出一个含有紧凑电子乐风格及随性乡村funk风的组合,听起来颇有一番怀旧感。而在音效上,打击和射击的音效都较为完善,各种不同恐龙的惨叫嘶嚎也算得上辨识清晰,可以说声效的整体上,该作并无太多值得诟病的地方。

游戏操作:大气键钮直观清晰,诡异判定三线告急

综合来说,该作的操作是十分顺畅的,传统双摇的左移动、右开火模式没有任何上手障碍,简约且色差分辨明显的键钮,分别对应三种装备的武器来攻击,能够彻底避免手忙脚乱的问题。但游戏的攻击判定就相当让人抓狂,作为一个三线防守的射击游戏,居然没有十六、八、甚至四方向都没有的射击判定,只能前后产生攻击判定的双向攻击系统令玩家在使用远程武器的时候面对汹涌龙群想要无伤简直痴人说梦。不过在使用带”溅射伤害“的近战武器及游戏后期大火力内购杀器时,该问题能得到一定的缓解。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

游戏特色:微妙变化勉强有趣,一切只为解锁神器

作为一款没有偏离传统的双摇射击游戏,某菌也没抱指望它能有多么开天辟地的创新。但是终究还是有其独到之处,便是“多样化”的任务系统及万年不变的内购神器获得动力,

换汤换药又换皮,形式多变质不移

该作的游戏流程似乎还算是有条理的,通过支线任务赚钱强化而后挑战主线任务进入下一天(下一关)的做法是玩家所要了解的目的。而在这过程中为了避免过于枯燥,厂商设立了不同的任务类型,如大杀四方(杀满条件数的恐龙)、命悬一线(生存模式)、要人护送(移动式基地防守)等一般的模式,也有向街霸致敬,宣泄火力在短时间打爆一辆车的彩蛋性质关卡。总的来说,尽管任务还算有变化,但本质还是停留在开火、抡棍的无限循环中,依旧很容易令人感到疲劳。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

没有特效有威力,实战技能莫忘记

而游戏似乎为了多多少少增加一些战略性在里面,而来了一个技能系统,其中大多是针对某种特定武器的被动技能为主。这些没有特效演示的技能也确实有着或多或少不俗的威力加成,如果有爱的玩家好好研究最佳搭配也不是不可以。

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

曼尼曼尼再曼尼,神装杀器在等你

而枯燥的游戏过程要想重复下去,则必须有一个可行的动力。厂商就像同行所做的一样,为游戏添加许多看起来诱人无比、威力强大的神装杀器,要想得到他们很容易,要么,辛苦重复下去直至手酸眼残满足苛刻条件,要么,乖乖顺服内购交上Money。不过要是不追求这些,玩这蛋疼游戏还能剩下什么意义=-=?

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

蘑菇有话说:达尔文的诅咒简直灭绝人性,LU向游戏什么时候是个头

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒:“在某菌印象里,恐龙都是智商拔群迅猛无匹力量骇人摧枯拉朽的怪物级存在,但被放在该作的都市环境里,就成了人见人欺,随便一棒一枪就落个身首异处悲催下场的弱丁丁,达尔文对这个物种的偏见简直不能再明显了。而实际上这样算得上是厂商迎合LU(新手)向玩家的做法之一,将概念中强大的生物置换为随便欺负的弱敌,玩家所收获的成就感是可以肯定的。关于这点,某菌认为,一味降低门槛迎合LU向玩家的游戏泛滥不是什么好事,无视了CU(重度)向玩家们所关注的难点和要素,那么游戏不免成了缺失深度的快餐产物。哦对,今日的最后我强烈抗议该游戏的护送关卡对象是一只奇挫无比的欧巴桑猴子!!请换成好美好瘦好仙的神仙姐姐可以吗!”

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

《都市猎龙3:求生》达尔文的反演化论诅咒

发表于2013年9月10日 / iPhone 游戏推荐,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,游戏推荐,游戏推荐,iPad游戏推荐 / 来源:蘑菇

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标签:都市猎龙3:幸存者三线防守LU向游戏

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