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《全民英雄》技能详解篇

1.技能详解之被动技能篇

在《全民英雄》的庞大技能体系中,有一类技能占比极高。这种技能并不起眼。不去查看数据甚至难以让人察觉他们的存在,但他们往往却无声无息的成为了决定战局的关键所在。这类技能就是《全民英雄》中的被动技能。

《全民英雄》技能详解篇

首先让我们来简单为这些被动技能分一下类,自身单体被动技能、团队被动技能可以作为大致的分类。从效果上来说,我们还可以分为对敌人有效技能和对己方有效技能。 尽管从百分比上来看,被动技能往往并不出色,但0魔法消耗和自始至终的持续效果让这一类技能的性价比大大提升。同时部分特殊效果更是可以大幅提升卡组的对敌能力。

下面给大家推荐几个被动技能:

自身单体被动技能:

海妖外壳:潮汐生存技能,直接降低受到伤害,提升英雄生存能力

野性驱使:狼人被动技能,除了可以增加自身攻击外,还可提升自身速度20点

战吼:流浪剑客生存技能,减伤比例稍低于海洋外壳

堆积腐肉:屠胖子血量提升技能,配合自身血量成长可大幅提升屠夫生存能力

群体被动技能:

强击光环:小黑强力技能,可提升全队攻击力10%,为目前版本最高

辉煌光环:冰女辅助技能,可提升全队魔法上限,配合装备可让英雄释放更多技能

魔王降临:影魔光环技能,可使敌方受到更多伤害,可较大幅度提升团队输出

命令光环:复仇之魂辅助技能,可提升全队攻击力,提升比例低于强击光环

在《全民英雄》中拥有被动技能的英雄不在少数,其中以自身攻击提升类的被动技能为多。相对而言,带有团队效果的被动技能价值更高一些,当然拥有双属性增加的单体被动技能也是十分有用的。尽管从效果上来看,被动技能并不如主动技能那么直观,但忽视这一类技能左右战局的能力却是万万不可取的。

2.《全民英雄》技能详解之恢复技能篇

能抗能打是每一个《全民英雄》玩家对卡牌的追求,但除此之外还有一点也需要着重考虑。那就是卡组的续航能力,面对高等级关卡,续航技能即恢复类技能的作用十分显著。当然对于部分玩家来说,上场大量极品紫卡英雄并堆砌大量极品装备也是可以轻松碾压这些关卡的,不过对于多数玩家来说恢复类技能还是性价比最高的选择。

《全民英雄》技能详解篇

从类型上来说我们可以将恢复类技能分为血量恢复和魔法值恢复两大类,从覆盖范围上看我们又可以将技能分为单体恢复技能和群体恢复技能。不少玩家轻视魔法值恢复技能,其实这样的认识是明显错误的,《全民英雄》中的卡牌魔法值十分有限,如果搭配一个魔法值恢复技能则很有可能让你的英雄释放更多技能,从而大幅提高卡组实力。

下面给大家推荐几个恢复技能:

血量恢复技能:

活血术:神灵武士恢复技能,目前版本回血比例最高的技能,满级比例高达50%

吸血光环:骷髅王恢复技能,尽管1级仅有10%回复量,但满级却高达40%且为全体回血

治疗守卫:剑圣恢复技能,1级即有20%的加血比例,满级可加4人,成长性较好

自然之助:魅惑魔女招牌技能,该技能十分职能,可很好地辅助1T

魔法值恢复技能:

查克拉魔法:光法辅助技能,《全民英雄》中唯一一个魔法值恢复技能,1-4级分别可恢复队友魔法值30%、50%、80%、100%。

相对于其他种类的技能,《全民英雄》中的恢复类技能并不算多,尤其是魔法值恢复技能。而正是“查克拉魔法”这一技能的存在,让光法在团队中的价值成倍增长。从比例上来说,1级技能的恢复效果并不理想,这也是不少玩家轻视恢复技能的主要原因。但当这些恢复技能提升至较高等级后,一些高难度关卡将被你轻松3星碾压。

3.《全民英雄》技能详解之控制技能篇

技能系统无疑是《全民英雄》的一大亮点,不论是技能系统的完善程度、平衡性还是技能释放的绚丽效果都令人眼前一亮。而在这庞大的技能体系中,有一类技能被众多玩家追捧,那就是控制技能。今天就让我来为大家详解一下《全民英雄》中的控制技能。

《全民英雄》技能详解篇

控制技能顾名思义就是可以晕眩、定身、缓速敌人的技能。在《全民英雄》中控制类技能起着至关重要的作用,可直接降低敌人输出,减少前排肉盾所承担的伤害。而在控制类技能中群控胜在可控人数众多,单控胜在控制时间较长。

下面给大家推荐几个控制技能:

群体定身技能:

山崩:小小招牌技能,可以晕眩前排所有英雄并附带较为可观的伤害,有几率触发集火。

沟壑:牛头人当家技能,攻击左侧敌人并造成晕眩效果,伤害略显单薄,有几率触发集火。

枷锁:控制帝小歪的强力技能,可困住前排敌人,可惜没有伤害,有几率触发集火。

马蹄践踏:半人马控场技能,可晕眩右侧敌人,伤害相对较低,有几率触发集火。

单体定身技能:

强化图腾:牛头人暴力技能,伤害高达150%十分可观,有几率触发集火。

憎恶:谜团招牌技能,可直接控制后排BOSS,伤害及时间稍显不足,有几率触发集火。

战士怒吼:斧王给力技能,除晕眩外还可让自身免伤10%,时间稍短,有几率触发集火。

冰封禁制:冰魂控场技能,伤害及控制时间较为均衡,有几率触发集火。

群体减速技能:

腐烂:屠夫群控技能,降低敌方全体速度35%长达5秒,伤害较低,有几率触发集火。

霜之新星:冰魂最强技能,敌方前排群体减速50%,持续时间稍短,有几率触发集火。

幽鬼之刃:幽鬼主力技能,竖排减速25%并增加自身速度20%,附带90%群体伤害。

单体减速技能:

霜之哀伤:肉盾之王死骑技能,全体减速10%并增加己方全体10%速度,有几率触发集火。

寒冰箭:寒冰射手恶心技能,减速高达50%,但时间较短,有几率触发集火。

醉酒云雾:熊猫强技,减速50%且输出较高,时间相对较长,有几率触发集火。

总体来说,定身类的效果较为直接,但时间相对较短。而减速类技能则由于不够直接容易出现一些不确定因素,但好在时间相对较长。但考虑到大多数敏捷英雄靠速度为生,一些高比例减速技能的效果一点不弱于定身技能。多说无意义,具体控制技能的取舍还需大家亲手一试。

4.《全民英雄》技能详解之输出技能篇

推倒BOSS的瞬间是任何一款游戏中最享受的瞬间,而承载这爽快一推的则是卡组的输出能力。除了面板伤害之外,技能输出在整场战斗中往往会起到更为重要的作用。今天就让我们一起来看看《全民英雄》中的那些输出技能。

《全民英雄》技能详解篇

从类型上来说,我们可以将《全民英雄》中的技能简单分为单体、范围、全体三类。而从伤害类型上来说,技能又可以分为血量伤害和蓝量伤害两种。其中蓝量伤害均伴随血量伤害,但伤害数值低于单纯血量伤害。

下面给大家推荐几个伤害技能:(推荐技能不包含控制类技能)

单体伤害技能:

剑刃风暴:剑圣一技能,伤害高达150%为目前版本伤害最高的单体技能,有几率触发集火

智慧之刃:沉默术士主伤害技能,150%伤害与剑刃风暴并列第一位,有几率触发集火

雷霆之击:萨尔一技能,虽无控制效果伤害却以145%位列单体第二,有几率触发集火

残影:蓝猫一技能,伤害145%为目前版本伤害输出前五的技能之一,有几率触发集火

范围伤害技能:

冲击波:光法主炮技能,120%伤害为目前版本最高群体伤害技能,有几率触发集火

烈日炙烤:凤凰三技能,以115%伤害位列目前版本第二

锚击:潮汐唯一AOE技能,伤害略低但附带降低敌方攻击效果

交叉闪电:小歪主伤害技能,随机目标有几率对后排造成伤害

全体伤害技能:

凤凰冲击:凤凰主输出技能,100%伤害远高于其他全体伤害技能,有几率触发集火

龙破斩:火女主输出技能,已80%伤害位列目前版本全体伤害第二位,有几率触发集火

火焰气息:龙骑招牌技能,伤害位列第三同时也是力量英雄中少有的全体技能

食腐蝠群:死亡先知一技能,伤害70%位列目前版本第三位,有几率触发集火

平均来说,单体技能伤害比例大于范围伤害技能、大于全体伤害技能。但从总输出来说全体伤害更具优势,而范围伤害技能大多附带特殊效果,所以对于团队的作用较大。大家在选择相对应的英雄时还需更多的考虑自己的卡组需要。同时能否触发集火也是大家需要着重考虑的因素之一。

5.《全民英雄》技能详解之增益技能篇

《全民英雄》有着庞大而复杂的技能体系,但在众多技能中有一类却屡遭玩家忽视,那就是增益类技能。这里所说的增益类技能不包括恢复类技能,由于效果相对不够直观,所以不少玩家都忽略了这一类技能在战斗中所起到的效果。

《全民英雄》技能详解篇

其实这种忽略是一个极大的误区,相对于输出、恢复、控制等技能来说,增益类技能往往才是真正左右战局的关键。从效果上来说,我们可以将《全民英雄》中的技能分为自身增益技能和团队增益两大类,而团队增益又可细分为单体和群体两种。

下面给大家推荐几个增益技能:

自身增益技能:

冲刺:大鱼人守卫加速技能,比例高达50%,为目前版本加速比例最高的增益技能

相位转移:仙女龙生存技能,1级20%的免伤比例让仙女龙的存活能力大大提升

狩猎者:夜魔招牌技能,尽管加速比例仅有20%但持续时间却长达5秒

疾风步:骨弓生存技能,配合闪避装可为骨弓提供一个较高的闪避几率

团队增益技能:

无光之盾:死亡骑士最强技能,目前版本最强免伤技能,50%免伤是通关高级关卡的关键

嗜血术:蓝胖BUFF技能,可同时增加队友速度及攻击,但随机目标造成稳定性较差

嗥叫:狼人群体BUFF技能,升级可提高持续时间,成长性较好

寒冰之触:冰魂群体BUFF技能,高等级伤害比例稍高于嚎叫,但持续时间较短

总体来说,《全民英雄》中的增益类技能并不多,但实际效果却是一个比一个强。尤其是团队增益类技能的作用尤为显著,同时部分高比例自身增益技能更可以很大程度上弥补英雄属性上的短板。在对手中英雄卡牌定位时不妨多考虑一下英雄的增益类技能,这将使你的英雄在团队中发挥更大的作用。

《全民英雄》技能详解篇

发表于2013年12月23日 / 新游,联运游戏,联运游戏 / 来源:小括号

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标签:联运游戏全民英雄

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