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帝国:卡牌战争 EMPIRE: The Deck Building Strategy Game 卡牌策略加英雄无敌

文章概要:

什么是卡牌游戏?可能你会告诉我《我叫mt》、《百万扩散性亚瑟王》、《梦想海贼王》,但是小编可以“负”责任的告诉你,那些都不能算真正意义上的卡牌游戏,顶多是披着卡牌游戏的外衣的经营游戏。

帝国:卡牌战争 EMPIRE: The Deck Building Strategy Game 卡牌策略加英雄无敌

什么是卡牌游戏?可能你会告诉我《我叫mt》、《百万扩散性亚瑟王》、《梦想海贼王》,但是小编可以“负”责任的告诉你,那些都不能算真正意义上的卡牌游戏,顶多是披着卡牌游戏的外衣的经营游戏。而算的上卡牌游戏的是近期挺火的《炉石传说》,目前游戏只有PC端,据说暴雪也在加紧测试手机端产品,不过照暴雪以前的尿性,跳票的几率高达99.9%。

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策略为王!

卡牌游戏真精华的部分就是策略为王。你只需要掌握了卡牌的作用然后很好的组合卡牌,这样就能玩转一个卡牌游戏。今天小编要跟大家说的就是这么一款可以说是融入卡牌的战旗游戏。咋看之下,你可以惊奇地发现这款游戏很英雄无敌会很像。游戏的背景和目的也无外乎野蛮部落之间亘古不变的战争,最终创造出了一种奇特的文明。

探索

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这是一个混沌的世界,你只能看到你的城镇和周围的几片空地,再之外的一切是战争迷雾,需要你去探索。这里引用了一个回合的概念,一回合代表一星期,你要去探索那篇未知的土地,就需要花掉一星期和一定的石料和麦子,这些会是相当主要的资源。通过探索,消散一片的战争迷雾,你可以发现敌人的巢穴,充满宝藏的矿山。

扩张

这个世界是就如此的残酷,你如果不扩张,等待你的只有是灭亡。建造一个小城镇,也需要5个星期,也就是5个回合。进攻一个敌人的巢穴,距离决定了要花几个星期。

开发

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进攻敌人当然是需要资本的,兵种只有三个兵种,近战的步兵,具有血厚攻击高的优势。骑兵血厚,攻击也还行,就是造价很高昂。远程的弓兵,攻击范围广但血薄,不仅需要石料,还需要水晶才能生产。除了造兵之外,城市还会自行的发展,但稻草达到一定的数量之后,城市会慢慢的扩张,还会自己发现,获得更多的石料。

消灭 to be or not to be 

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其实讲到这里,才来到了重点,也是这个游戏的核心要素——卡牌式战旗场景。当你的部队到达了敌人的巢穴,就提示你可以进攻了。进攻的场景是一个战旗,这点很像英雄无敌,是一个9*9=81的宫格。刚开始你的部队的队形应该是系统随机的,你无法选择,这点小编觉得很渣,但是又不得不佩服,这样其实增加了游戏的难度。因为如果你看到了敌人的队形,你完全可以再根据敌人的队形而布置克敌人的队形,第二点其实还是给即将用到的卡牌一些发挥余地。既然我们无法安排初始的阵型,那么我们能控制接下来的阵型吗?原则上也是不可以的,除非你使用卡牌,这个待会儿再说,这行兵就像是中国象棋里的兵和卒,只能在自己的道上一路走到黑,但是象棋里的兵和卒还能在过河后向左或向右,而这个游戏里钥匙没有卡牌,你是无法控制兵走的方向,你只能点击下一个回合,然后你会发现你的每个兵以及敌人都会向前走一步。说到这里,你心中一定会大骂,这不是坑爹吗?!骚等,且让小编给你讲讲卡牌的妙用。

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当度过了一个回合,你会发现底部出现了四个卡牌,只有当你能用的时候卡牌会弹起来,你可以看一看卡牌的作用,这里小编也只是初入游戏,再者小编的英语也相当捉急,试着翻译下,你可以让你的部队停止下个回合的前进,但是获得+2的两点奖励。

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由于卡牌较多,而且都是英文的,小编由于能力有限只能简单的介绍几种卡牌的类型,第一种灰色卡牌,是属于单人的一个增益技能,比如左边的卡牌,意思是让你的一个单位增加两点的攻击力,还能免除受到的一次攻击。第二种蓝色卡牌,是属于群体的增益技能,右边的牌,让你的所有单位两个回合增加1点的攻击力。

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第三种红色的卡牌,如果你至少有一张勇气卡在手中,那么你的所有部队都增加一点攻击力。第四种绿色的卡牌,如果你至少有一张礼物卡在手中,那么你的所有部队和基地减少受到的一点伤害。

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最后一种黑色的卡牌,你不能发动,但是你可以通过保护建筑或者消除诅咒来去除这张卡牌。

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每个兵种当来打了敌人面前,是会对他能攻击到的敌人都打一下,而不是说只能打一次,所以在这里攻击范围是相当有优势的!游戏的胜利就是消灭所有的敌人,当然如果你没有抽到改变位置的卡牌,也会出现上面那种和敌人擦肩而过的情况,不过没关心,还有一种胜利——那就是砍倒对方的基地。你是可以看到基地的血量的。

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伴随着胜利,你也可以拿到很多奖励,有胜利点数的奖励,也有卡牌的奖励。

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小编还有一点没有提到,那就是开局的时候选择人物,一共有三种人物可以选择,第一个是养老院,不断摧毁一张额外的战争卡,所有的部队在战斗结束恢复一点生命值,2点最大命令和8点最大奖励。第二个是执政官,在战斗结束之后可以选择额外的战术卡牌,近战步兵可以获得额外的2点攻击力。3点最大的命令和2点最多的奖励。

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第三种是巫师,杀死一个敌人后可以重新抽牌(感谢推友的支持!)可以有特别的卡牌,流星。4点最大的命令和2点最大的奖励。

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开疆拓土并不是最重要的,能好好的活下来才是最重要的。如果你发现了敌人的巢穴,而不去进攻的话,敌人也是会进攻你的主城,而恰恰这个时候你兵力不足,进而防守失败的话,那么你就是一个撸sir,只能从来了。

这款卡牌战旗经营的游戏,你玩过后才会懂得其中的奥妙之处,小编也只能是蜻蜓点水般的介绍了一下,总体上来说,这款游戏很像英雄无敌的半沙盒游戏,等待你的永远是未知的世界。

发表于2014年1月8日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:风儿风儿潇潇兮

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标签:策略卡牌战略帝国:卡牌战争EMPIRE: The Deck Building Strategy Game战旗

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