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上帝之火评测:“战神”普罗米修斯

文章概要:

游戏的背景故事正是取材于希腊神话中普罗米修斯盗火的故事。

上帝之火评测:“战神”普罗米修斯
V1.2.0 | 1.14GB | 8345次下载

近期上架的大作品无非就是以古希腊神话故事为背景的动作游戏《上帝之火》,这款以希腊神话中盗火天神普罗米修斯为主角的游戏从前期宣传到上架,一切看起来都很用心。而且从之前放出的预告,截图都透露出一款“神作”的气息,酷炫的画面、史诗般的视觉感,沾染了几份《战神》华丽的气息,这款《上帝之火》岂能不是一款满分佳作?可是,事与愿违呐!

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游戏的背景故事正是取材于希腊神话中普罗米修斯盗火的故事,游戏的主角普罗米修斯试图窃取天火火种帮助人类,可偏偏在混乱中丢失了火种。从而不得不与敌人展开了一场场战斗,在生死较量中成长。从游戏的开篇,就是一段震撼的动画开场,普罗米修斯从阿波罗神庙盗到火源准备带到人间,在返回的过程中却遭遇截击,战斗就此展开!

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暗黑风格却不失华丽震撼的游戏画面让人充满期待,根绝游戏剧情背景所构造的场景都很煞有介事,古希腊的建筑、破碎的神殿这些都遍地可见。游戏人物的3D建模也可圈可点,总体来说是一款画面党可以接受的作品。不过如果从细节上看就能挑出很多毛病,比如说游戏中的小怪种类太少,基本就是换个颜色而已。游戏的场景小,不像《无尽之剑》那般恢弘壮观。画面的锯齿感很容易让人发现,还有一些画面效果处理不够细致的表现,从游戏画面总体来说《上帝之火》的诚意有了,但是细节还需努力。

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不仅是画面,游戏的音乐、音效也是动作游戏中的很重要一环。《上帝之火》的游戏音乐还算不错,会根据不同的场景,不同的处境进行变化,尤其是面对Boss的时候,快节奏的音乐会吊起大战前的紧张感。本作的游戏音效就不那么让人敢恭维了,略微单调的游戏音效会让游戏打击起来缺乏生气,本作中普罗米修斯的双刀从头到尾都只呈现出两种单薄的音效,让游戏玩起来略显死板。

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《上帝之火》这款游戏上手并不难,操作就是普通的虚拟按键操作。在屏幕的左下角区域是虚拟摇杆区域,玩家可以通过操控虚拟摇杆来控制主角前进、转向等等。而屏幕的右下方按键则是一些动作的按键,如拾取物品、爬绳索等。除了熟悉的操作方式外,本作的操作模式很特别。因为它在非战斗模式下和战斗模式下的操作按键是不一样的,比如说非战斗模式的时候就有虚拟遥感来控制移动,但是一旦进入战斗模式,这虚拟摇杆就消失不见,左下角区域就会变成两个按钮,分别是格挡和闪躲。右下角则是普通攻击和重击的操作按键。

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本作的战斗模式也简单易掌握,不用担心本作是《无尽之剑》的“切水果”模式,游戏不是一对一的单独pk,而是经常要面对成群结队的敌人,玩家要利用走位,在敌人的包围圈中活下来,打败它们,最终面对Boss的战斗。游戏主要分为故事和闯关两种模式,故事模式中有三中难度供大家选择挑战,不过必须先得通过简单难度才能像挑战更高的难度。而闯关模式则是需到达一定等级方可解锁,当然也可以用金币解锁。(ps:小编建议别对故事模式期待太多)

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本作并没有带来如何震撼的表现,反而因为当初对它的期待值过高,导致现在有种“蛋蛋的忧伤”。不过这款《上帝之火》也有很多值得我们一玩的地方,你也许可以把它当做手机端上的《战神》来玩,把普罗米修斯当做奎爷来玩。因为至少本作的开发商是很有诚意把作品打造成手机端上像《战神》一样的传奇经典,但也事与愿违,虽然有意无意在模仿,可最终结果就是高开低走。

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发表于2014年6月24日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:小括号

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标签:上帝之火Vivid Games S.A.

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