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iOS平台为开发者带来的营收是Android的四倍

文章概要:

Android虽然市场份额高于iOS,但其为开发者带来的营收只是iOS平台的四分之一。

iOS平台为开发者带来的营收是Android的四倍

在谷歌 I/O 开发者大会上有很多有趣的数据,比如谷歌在过去12个月内向开发者支付了50亿美元,此前的12个月,谷歌支付了20亿美元。

iOS平台为开发者带来的营收是Android的四倍

苹果今年早些时候宣布,在2013年向开发者支付了70亿美元。根据上涨的趋势,苹果可能在过去12个月向开发者支付了100亿美元。此外,截止至2014年3月,苹果宣布已经有4.7亿 iOS 设备用户。所以,谷歌 Android 用户购买应用的花费只有 iOS 用户花费的一半,而数量上确是 iOS 用户的一倍。这意味着 Android 平台为开发者带来的营收只有 iOS 平台的四分之一。

造成这种现象有几个原因:

1.Android 市场份额在低收入国家都非常高。

2.这些国家的用户都没有信用卡,而谷歌也没有与运营商合作推出适宜的支付方式。

3.Android 手机的平均价格为250-300美元,而 iPhone 的平均价格为600美元。选择购买 iPhone 的用户通常也会花钱购买应用。三星 Galaxy S5用户的花费习惯可能与 iPhone 相似,不过使用 Galaxy S5的用户只占有 Android 用户的一小部分。

4.果粉对苹果品牌忠诚度更高,所以花费很有可能超过 Galaxy S5用户。

5.如果开发者认为 Android 用户不愿意付钱购买应用,他们的行为也会发生改变,也许会提供内置广告的免费应用。这种现象在 Android 平板电脑上更明显,开发者支持 Android 的速度很慢,想要在平板电脑上看杂志的用户也许就直接选择 iPad 了。

发表于2014年6月27日 / 新闻,苹果资讯 / 来源:MacX

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标签:iOSAndroid Google

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