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同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?

文章概要:

未来的移动便携游戏路在何方?掌机是会重回辉煌还是被手机游戏淹没在历史的长河之中。

同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?

短短几年手机游戏的发展速度远远超出了人们的预期,回想几年之前还是NDS与PSP争夺掌上游戏平台霸主之位,如今手机游戏已经慢慢蚕食着PSV和3DS的市场份额,并在市值上已经远远的将传统掌机游戏甩在了身后。

任天堂曾经表示“绝对不开发手游”,但是如今口袋妖怪的卡牌游戏即将等于iPad平台,虽说《口袋妖怪TCGO》这款卡牌游戏和正统口袋妖怪没有什么关系,但是不难看出,传统大厂商也已经开始寻找新的发展道路。

同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?

▼编辑有话说:来自同步推编辑组的声音

小编@风儿风儿萧萧兮:手机归手机掌机归掌机

同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?

手机和掌机虽然都可以玩游戏,但明显是两个不同类型的东西。手机主要还是打电话发信息,而游戏只是附带(并不排除有些玩家只用手机玩游戏),而掌机则完完全全可以说就是为游戏而生的。或者编者也在说,手机游戏市场的市值突飞猛进,在短短几年间一下超越了掌机十几年积累的市值。但风儿认为市值并不能说明什么,这其实就是大众和专业的口味。

同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?

掌机游戏和手机游戏相比,画质、游戏内容,个人有有个人的差异,风儿在此也不便评价。但风儿倒想从游戏的操作来对比,众所周知,两类平台都以其便携性的特色风靡全球,随时随地想玩就玩。掌机游戏的操作,以触感的实体键为主,一拳一脚都在按键之中,对于游戏都有良好的精确操作,也非常适合格斗类游戏。而手机游戏的操作,因为只有触摸屏,要么是点触,要么是虚拟的操杆键,不过也有暂时掌机没有的重力感应,GPRS,AR实景,以及网络等可发挥地步很大的地方。不过任何操作都是和游戏内容息息相关,正所谓成也操作,败也操作。

所以风儿觉得这两样简直没法比,这两类最后的发展都不可能是谁替代谁。借用一句话,让手机游戏归手机,让掌机游戏归掌机吧!

小编@天桥贴膜少年:产品定位都不一样,谈毛线的替代啊。

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且不质疑智能手机庞大的装机量,就说说智能手机和掌机的定位问题,定位不一样造成了很多明显的问题,比如说,我们去外面办事,无聊的时候,在车上掏出了接着外设手柄的手机,玩上两三个小时的游戏大作,结果手机没电了...当然说到这并不是想对比手机和掌机电池问题,3DS、PSV这些掌机的电池也都不给力,不过那些是游戏机,电玩到没了大不了不玩了,不耽误事;但手机就不行了,没电关机了,别人电话短信接不进来,让家人朋友担心、让客户老板不耐烦,这就挺耽误事了。所以,智能手机要想接过传统掌机的衣钵,必须换下定位,不然难以替代掌机。
编辑@蘑菇:本末倒置者皆善缘木求鱼

同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵? 
失去冷静的手游群体和掌机玩家长久交战于这片尖锐的雷区,而一些“独善其身”的人,则将其视作绝对不可能发生的伪命题。在讨论“手机取代掌机”的尿点本身上,吾辈并不认为具备过多意义。
同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?
 
在手机性能逐渐持平甚至超越掌机配置的当下之际,各种画面感人的游戏成为了手游至上者们坚实有力的论据。他们一面歌功颂德着自己所体验的各种新奇,一面则对那些“食古不化”的掌机玩家们嗤之以鼻…本末倒置的是,他们并没有意识到他们今日所体验到的欣喜,却是掌机玩家们早在十多年前的上个世代就已经司空见惯的东西。
 
NDS将基于触摸和声控为主的综合玩法发扬到了极致,而PSP早期作品的游戏性依旧能够轻松甩掉如今手游二十条街毫无压力。浑然不知班门弄斧的可悲境遇,竟大言不惭地打出“取代掌机”的标语…这样的行径只能谈得上是在坐井观天,缘木求鱼。手机终究无法取代掌机,它们所能做的不过是在不断地模仿学习过程中,变成注重游戏功能的“游戏手机”而已。
同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?
 
所谓的市场数据在以“游戏”本身为核心的电玩产业上没有过多意义。“第九艺术”所能赋予每个玩家的感动和欣喜,是局外人绝对无权窥探的奥秘,更不用谈指望靠堆积硬件和卖弄技术的坑钱向小品就能诠释这份瑰丽。
终归一句话,无论如何,这世界上都有你需要它而它一样需要你的东西,这种供需关系的确立,就是一个产业必将生生不息的印记。手机也好掌机也罢,只要你能从中获得乐趣,那就请继续下去,而至于谁取代谁的问题,还是让它华丽地见鬼去。
同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?
@卖女孩的小火柴 取代!这是一个大趋势
 
同步推风云杂谈:手机游戏是否能接过传统掌机的衣钵?
随着时代的发展,手机硬件的升级让我们能够在手机上玩到越来越多的大型游戏。而且现在很多掌机游戏,甚至是主机游戏都逐渐移植到移动平台。以前谁能想到手机上能够玩《极品飞车》、《现代战争》,现在不知道《现代战争5》的人都不敢说自己是“爪机党”。虽然手机不能像掌机一样能够坚持数个小时玩游戏,但是别忘了还有充电器,所以“爪机党”们一样能够决战到天亮。
【插播】风云杂谈--畅所欲言的“精彩之地”
一起来看一下上一期中推友们是怎么看待罗质翔事件的
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感想:这位同学总结的不错~
 
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感想:用心认真的回复点个赞~
 
▼本期结束语:
 
像小编这一代人的成长过程中,或多或少都会有掌机的影子,遥想当年大半夜买个外插灯装在GBA上,然后偷偷摸摸躲在被子里玩的场景。似乎也别有一番乐趣。十多年后,智能手机的出现改变了很多很多的事情。手机游戏也一天比一天牛逼,而掌机市场却慢慢的衰退,仔细想想,自己也有好久没有关注过掌机游戏方面的信息了。以前每个月抱着杂志上的游戏发售表翻来覆去翻看的日子也已经不再。不论未来掌机的路在何方,但它曾经给我们带来的美好记忆是无法被取代的。

发表于2014年9月5日 / iPhone 同步推资讯,iPad 同步推资讯,万事屋 / 来源:同步推编辑组

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标签:手游掌机风云杂谈

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