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《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

文章概要:

虽然仅仅是2D的画面,但画面的效果却超过了很多3D飞行游戏

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG
V1.5.3 | 189.30MB | 49次下载

“打飞机”类的游戏也算是游戏中的最古老的一个系列了,不过在现今跑酷游戏如此泛滥的时候,偶尔玩玩这类游戏也是不错的。近期一款来自知名 Flash 游戏开发商 Armor Games 开发的《Gemini Strike》(双子座出击)的竖版卷轴类飞行射击游戏正式上架iOS了,一起来看看。

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

这类游戏在iOS上也是属于泛滥的类型了,知名的主要是日系和欧美系,日系的追求极其绚烂和夸张的光影效果和弹幕,比如《怒首领蜂》系列,而欧美系的更追求真实性和探索性,很多还模拟真实的操作,比如《浴火银河》等,而这款游戏却和前面两者都稍微有些不同...

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

先说操作,基本操作其实就和日系的差不多,用手指触屏拉动飞机移动即可,移动的时候会自动发射子弹,不移动的时候连子弹都不发射了,但神奇的是,这款游戏中却含有大量的对话,主角(飞行员)、工程师、长官啥的没事就给你说上两句话,要知道你说的可是鸟语(E文),能挑点重要的来说说就好么?

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

 《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

估计好多的朋友和小编一样,刚开始还能耐心地看看,顺便复习下英语啥的,后来实在看腻了,就直接狂按确认键忽略掉,不知道浪费时间等于谋财害命么?何况又不是有意身心健康的美女图片。言归正传,飞行射击游戏也还是得看看画质的,这款游戏中的画面也是相当独特,背景基本上就是外星系,科技感和未来感强烈,而主角和敌方的机体却是像素风格,强烈的对比还真是不知道该吐槽还是该称赞呢...而相比日系的满屏弹幕,本作中的敌方子弹相对稀疏,但要躲避也不是说很轻松的,敌人的子弹类型也是相当多,从基本的散弹到追踪导弹,花样/颜色各式各样,玩家还得面对不同的子弹做出相应的躲避,除此之外,敌方机体爆炸的效果做得相当不错,你甚至都能感受到屏幕震动以及强烈的震撼效果,下方就是一些实际的截图,应该说,这画面还是很给力了。

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

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游戏从一个小小的星系开始,每个星系都是一个大关,但是都被均匀地分成了多个小关,每个星系的最后一个关卡将是BOSS挑战。关卡大部分是普通类型,只要到达一定位置即可,但也有特殊类型,比如生存型(在这类关卡中不能发射子弹只能躲避)和秘密型等等。在游戏中除了基本的子弹之外,还可以收集到4种特别的“技能弹”,只要点击屏幕左下角即可发射,有紫色的激光弹、橙色的散弹和绿色的导弹等等,和其他那些飞机游戏可以不断地捡到高级子弹升级不同,本作子弹也就只要一种,更多的还是强调你的躲避和瞄准技巧。

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

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此外,游戏还拥有非常明显的RPG成分,在一些关卡中我们可以收集到物品(ITEM),这些物品可以从我们的物品栏中装备到机体上,一般都是些提升机体属性的,比如增加机体的血量、减少中弹时候机体的损伤度等等,这些物品还可以升级,但必须要用到游戏中收集到的蓝色正方形。

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虽说开发商Armor Games宣称这款游戏的IAP(内购)并不会影响到游戏的平衡性,但估计是小编太渣了还是咋的,游戏中的内购分为两种,一种是前面说的蓝色正方形,可以在游戏中收集,但另外一种叫做Credit的物质,刚开始会给你几个,但很多地方需要用到它,比如死掉之后复活,打开装有物品的宝箱,购买新的机体等,但游戏中只有打败BOSS才能得到,而且只是可怜的一个,随着后续关卡难度的加大,想不内购就过关,你的技巧可不简单啊。

《双子座出击》评测:给打飞机加上RPG

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可以说,刚开始小编对这款游戏没有抱多大的期望,但实际玩起来的感觉还是可以,虽然仅仅是2D的画面,但画面的效果却超过了很多3D飞行游戏,RPG养成的加入也算是个亮点,虽然内购恐怕无法避免,但至少进入游戏玩上一阵子还是完全没难度的。

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发表于2014年9月10日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:+索尼克+

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标签:双子座出击Gemini Strike

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