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《群雄防御》评测:攻城掠地全看我

文章概要:

一款由开发商MASSHIVE MEDIA推出的一款策略攻城游戏,综合了训练、招募、回合战斗等多种模式。

《群雄防御》评测:攻城掠地全看我
V1.4.1 | 160.00MB | 21次下载

《Vimala Defense Warlords》(群雄防御)是一款由开发商MASSHIVE MEDIA推出的一款策略攻城游戏,综合了训练、招募、回合战斗等多种模式,看上去似乎很复杂,其实玩起来很容易上手,如果对传统的塔防游戏有些腻味的话,这款游戏应该会让你眼前一亮。

《群雄防御》评测:攻城掠地全看我

游戏虽然不到100MB的安装体积,不过整体的画面还是挺清晰的,而且没有多余和累赘的感觉,故事的背景是Vimala王国遭遇了侵略,我们要奋起反抗,帮助这个王国重新建立起来。解说的妹子还是一副中世纪欧洲的打扮,这也符合这款游戏的时代背景了。

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一款游戏的上手,解说挺重要,不过对于E文不太好的同学来说,本作可能就显得不是那么友好了。还好难以理解的生僻单词并不多,结合妹子图文并茂的解说,有这类游戏相应经验的同学还是可以很快掌握。在主界面上几个大的选项都标注在房子上方,显得比较新颖,分别是商店、PVP、战斗、成就和英雄几项。

《群雄防御》评测:攻城掠地全看我

与电脑对战有两种模式:skirmish和dungeon,前者就是地图战,获胜之后开启新地图时相应的资源会清零,后者是无限模式,刚开始还是上锁的。具体的玩法上,首先我们会有两个英雄可以使用,随着游戏的进行会逐步解锁更高级的英雄;而战斗的玩法就是在地图上去不断占据新的据点,无人的据点可以快速占领,而敌方的据点则是需要进行战斗才能获取,将敌方的首都给攻陷即可获胜。需要一说的是,由我方占据的据点将会升起蓝色的旗,其中首都的旗子上还有一颗星,敌方的旗子则是红色的。

《群雄防御》评测:攻城掠地全看我 

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这些据点并非全部一样,除了作为首都的据点之外,还有产生矿石和金币这两种资源的据点,所以能尽快占据据点的话有利于资源的快速获取。这些据点产生的资源可以用来提升据点的等级,让据点更快地产生资源,也可以用来招募弓箭手、骑士、魔法师、盗贼等佣兵用来进行攻击战和保卫战。

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我们再来看看主界面上的一些选项,左上角绿色的槽代表能量值(EP),其实就是行动值,游戏是回合制的,当轮到你的时候可以选择按兵不动或者去攻陷地方的据点,每轮将会给你5点的EP,每次出去战斗将会消耗3点的行动值,然后让英雄去执行一些特定任务的时候(什么抓强盗、帮助市民之类的)每次消耗1点行动值,而英雄去执行任务有可能成功也有可能失败,成功了就能获得奖励,失败了就啥都没有了(英雄平时闲的发慌啊),通过提升英雄的属性可以增加特殊任务的成功率,所以基本上每次就是1次战斗+2次特殊任务。

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EP值过来之后就是金币值和矿石值,这就是前面所说的资源了,靠近右上角设置旁边的数字代表你的军团前面有的佣兵/最大可雇佣的佣兵的数量,最大可以雇佣的佣兵的数量可以通过前面所说的通过提升据点的等级来进行提升。

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具体的据点争夺战是本作中最有意思的地方了,敌我双方展开回合制的战斗,每方最多可以6人参与,将敌方的所有佣兵全部干掉才能获胜。每个佣兵有两个指标:HP和AP,HP不用解释就是血量,AP表示魔法值,根据使用技能的强悍程度会消耗不同的魔法值,比如有些强的技能需要消耗7点AP值,简单的只会消耗1点,每个佣兵的AP值总量为10,每回合战斗完都会补充1点,所以需要各位玩家合理使用和分配技能,谋略性还是有一些的,“侵略”的一方将首先发动攻击,在对战的过程中还可以调整队形,不过会消耗掉一次进攻机会。

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此外,这款游戏还有天气系统,天气的变化也是会对实际的战斗产生影响的。而游戏其实很花时间,skirmish模式下双方不断地进行攻城的拉锯战,到游戏结束可能已经是1个小时过去了...

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《Vimala Defense Warlords》(群雄防御)这款游戏小编个人觉得还是很不错的,无论画面还是玩法上都和最近的作品相比比较新颖,不过目前PVP模式还没开放,日后开放之后可能会更有互动性一些,游戏是免费的,内购的勉强度也不高,喜欢这类游戏的朋友可以尝试一下。

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V1.4.1 | 160.00MB | 21次下载

发表于2014年12月19日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:+索尼克+

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标签:群雄防御Vimala Defense Warlords

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