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【周一·安利】Apple Watch简评:超出预期的初代产品

文章概要:

关于 App Watch 的流水账式论述:好的地方、不够好的地方,以及糟糕的地方,当然,还有意外带来的惊喜。

真快,从正式发售的第二日,4 月 25 日至今,使用 Apple Watch 已超过一周了。从新奇到平淡,我渐渐接受了每天多一个充电设备的生活。

虽然各种渠道上已经有了足够多的讨论,但我想,既然自己参与这次新产品从初代开始更迭,留下一点文字,仍然是有意义的吧。

【周一·安利】Apple Watch简评:超出预期的初代产品

注意:这是一篇基于对搭配白色表带的 38mm 运动版的体验文章。#毕竟穷

佩戴:一个美好的负担


对于如我一般质朴的青年而言,相比额外的累赘感,传统腕表的功能与装饰作用简直不值一提。

而在我极其有限的戴表经验中,佩戴体验也都谈不上愉快。所以,首先要庆幸的是,Apple Watch 的运动表带佩戴起来竟然相当舒服。

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经过特殊设计的氟橡胶光滑而柔软,通过简单的按扣加收拢式表扣牢固地固定在手腕上,让我们在长期佩戴和激烈运动中都不会感到不适。

在发售前曾经有人担心运动表带太够廉价,上手后方知道“并非标准版和 Edition 版使用了低廉的表带,而是三个版本都用上了同样好的表带”。

当然,相比什么都不带,这仍然是一种负担。只是相比其带来的益处,我认为值得。

乐趣:赏心悦目的「动态」表盘


 在发售之前,有人籍由 ustwo 为 Android Wear 开发表盘,来抨击过苹果没有开放第三方表盘的接口。乃至于最近,苹果自己也明确说明不会允许拥有表盘界面的应用上架。

尽管如此,我认为至少在短期内,这不是一个问题。

为什么呢?因为苹果自带的表盘实在太棒了!

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抬腕亮起屏幕,观看一只翩翩欲飞的蝴蝶、一朵徐徐绽开的花儿,又或者一只悠然浮游的水母,这成为我每天的乐趣之一。

当然,我有时候也用用「简约」,或者广受好评的「太阳」等其他表盘,几个表盘轮番用,表示一点不在意 ustwo 干嘛了。

与人与机器的交互:Force Touch & Digital Touch


Force Touch 是苹果在 Apple Watch 和新款 Macbook 引进的全新交互方式,当你用力按住屏幕时,它会给你的手指一个震动回馈,仿佛你在物理上真的按下去了。

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这是个相当隐秘的操作,如果不积极探索,可能你使用很久都很难发现某些窍门。看过这篇文章后,我如此感慨。

除此之外,Apple Watch 可以说没有什么交互的难点了。数码表冠阻尼良好,用于缩放与滚动,侧边按钮快速掉出“朋友”应用或长按关机等等,学习成本并不高。

记得此前有媒体宣称其界面交互复杂繁琐,不易理解,但至少我个人,在读完官方使用手册后,再摆弄十分钟,就没有碰到过什么难题。

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是的,如果你遇到难题,也许你应该 Read The Fucking Manual

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至于 Digital Touch,的确有趣,相互发发涂鸦、心跳什么的,也很美好很强大。

当然,前提是你得有个女朋友,然后你女朋友必须同时使用 iPhone( iPhone 5 以上的机型),然后你再买俩,这才能叫齐活。

通知:极高性价比的一瞥


Apple Watch 接管了 iPhone 的通知系统(Notification),你可以尽情地自定义想接受通知的应用。

因为续航的缘故,平时屏幕是关着的,只有当你抬起手腕,轻点屏幕或者按某个按键的时候,屏幕才会亮起。

曾有媒体提过 Apple Watch 的抬腕激活功能并不足够好用。然而,上手后我发现恰恰相反,因为这差不多是现阶段 Apple Watch 最擅长的姿势了。

【周一·安利】Apple Watch简评:超出预期的初代产品

它无比的机警,每当通知到来,它会轻轻震动,仿佛有人在轻敲着我们的手腕,这时候我们如果抬起手腕一瞥,屏幕就会亮起,相应的通知推送到眼前。

【周一·安利】Apple Watch简评:超出预期的初代产品

因为 WatchKit 允许开发者构建通知界面的部分元素,所以倘若应用支持的话,只需滚动一下表冠或者划一下屏幕,我们就可以直接回复消息、归档邮件,或者进行其他交互操作。

在信息熵疯狂增长的今天,只需抬腕一瞥,心中顿时有数,这种不慌不忙的酸爽简直飞起!

而倘若一段时间内你没空或没有注意到,通知就会收起,在表盘上方显示一个红点,轻轻一划,就能看到错过的所有通知。

快捷视图(Glances):仅仅一划的快捷


下拉查看通知,上划查看快捷视图。

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这就是 Apple Watch 的两大重要特性。快捷视图之于 Watch App,就如同 Today Widget 之于 iOS App,它展示了每个应用最重要的信息,使我们能够比以往任何时候更快速地访问到。

当然,这同时也是一个更为快速的应用启动器。

这个很好理解,就不多说了。

Siri的解放


与最初发布的轰轰烈烈相比,如今的 Siri 稍显寥落,人们甚至纷纷指责它远不如 Google Now 和 Cortana。就我个人而言,以往确实也极少会使用到它,除了偶尔 iPhone 接着电源的时候通过“嘿,Siri”设过几次闹钟。

是的,现在只要抬起手腕,说道“嘿,Siri”,通过 Apple Watch,我们便可以召唤身边早已跟随多时的智能管家了。

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Siri 能够做的事情已经足够多,当脱离掏手机长按 Home 键这一系列动作,它的能力顿时得到了正视,或者说,解放。

在这将近一周的使用中,我最经常通过 Siri 干的事情是小憩前设置闹钟,有时也在手中忙着其他事情的时候拨打电话。

是的,我用它来打电话,效果还不错哦,如果是在安静的室内的话。

简而言之,Apple Watch 解放了 Siri,而 Siri 解放了一只过去必须拿着 iPhone 的手。再与蓝牙耳机配合后,大大减少没事儿掏手机的次数。这就是一周使用以来,它带给我的最大惊喜。

有一天我回家后发现,不止 Apple Watch 还有 60% 的电量,iPhone 剩余电量更是高达 80% 之多。固然这是很特殊的例子,但确实也昭示着 Apple Watch 对我这种手机依赖症患者的意义,它打破了“可能有人找所以我要看手机”之类的借口。

健身活动和站立提醒:心甘情愿被绑架


很遗憾,Apple Watch 当然不会代替我们运动。

但是在拥有了它以后,我确实又开始关注起了自己的健康,偶尔跑跑步,就如同曾经拥有 Jawbone UP 的时候一样。

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通过内置的健身应用,我们可以设立每天的活动目标(消耗多少卡路里),监测锻炼时长、心率和效果等。

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值得一提的是,每周都会推送一个摘要,让我们根据上一周的运动情况进行调整。

除此之外,站立提醒也是一个很有意思的功能。一天当中,倘若我们有一个小时久坐,Apple Watch 就会通过震动提醒我们要站起来走动一分钟。

所以最近一周,我的同事们总会发现我隔段时间就到他们的工位串门。当他们得知真相的时候,纷纷嘲笑我被一个表绑架了。

当然,我丝毫不会介意,这妥妥的绝逼是嫉妒嘛!

续航:一天一充绰绰有余


续航什么的,曾是我在拿到手表前最大的顾虑之一,但在上手后两天我就不再认为这是一个问题。

除了第一天拆机尝鲜高频率把玩,以至过午便开始充电以外。在随后的使用中,我每天晚上回家经常都保持着 20、30% 以上的电量,如果当天没有锻炼,甚至保留更多。

在使用中,健身应用由于要打开各种传感器,是毫无疑问的耗电大户,每次跑步半个小时,就要消耗百分之十几的电量。

但即使天天运动、所有通知、偶尔的电话和其他应用加起来,仍然绰绰有余。

至于如 Pebble 那样续航一周,非电子墨水屏就不要做那种美梦了好嘛?

特别体验:游戏


没错,支持 Apple Watch 数千个应用中已经有不少游戏。我测试了 Rules!、Best Fiends、Runeblade 这三个,其中 Runeblade 的体验最好,我也玩得最久(根本停不下来)。

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Runeblade 是一款典型的放置 RPG,渡过最初轻点几下之后,角色将会永不疲倦地打怪升级,然后我们只需定期查收战利品,分配技能升级,打 BOSS 换地图即可,每一次操作大约 1020 秒。

这类游戏简单有趣,又异常上瘾,当然,并不是每个人都像我一般无聊,Tap Titans 都能坚持打到一百多层。

事实上,因为 Apple Watch 只适合一瞥后简单操作的特性,放置类游戏确实是非常适合的一个类型,虽然屏幕却是很小,抬着手腕玩游戏也谈不上舒适。

Loading:不可忽视的缺点


终于来到了这个部分。

前面说了这么多好话,绝不意味着 Apple Watch 一点问题没有。使用至今,其最大的问题在于数据加载,打开任何一个应用(尤其第三方),都有可能遇到令人绝望的转圈(loading)。

如同我们知道的那样,Apple Watch 的屏幕无法保持常亮(只有二十秒左右的时间),所以最糟糕的状况是,应用界面还在拼命加载的时候,屏幕却熄灭了。

或许是硬件性能,或许是软件不完善,或许是因为和 iPhone 之间数据交互的延迟,又或者是这三者共同造成的问题。

这大概就是我在使用 Apple Watch 时最不愉快的部分了。

庆幸的是,硬件性能不够可以升级,软件不完善苹果和第三方应用都可以迭代,与 iPhone 通讯的延迟或许无法根除但相信苹果会将其优化到可以接受的底部,甚至,有传言不远的将来 Apple Watch 会真正独立于 iPhone,运行原生的应用。

最后


文章又臭又长,但这仍未面面俱到,比如我鲜少提到具体应用的使用体验。毕竟一切才刚刚开始,我相信,纵然有不足,时间也足以弥补。

不过,我们还是先回到现在这个时间节点。

尽管 Apple Watch 在没有与 iPhone 配对的情况下也能做不少事情,但因为电量和性能的限制,许多应用的主要运算仍然是在 iPhone 上进行,Apple Watch 只是作为视图显示和用户交互场景。

因此,此时的 Apple Watch 仍只是作为 iPhone 的延伸配件而存在,它甚至必须通过 iPhone 才能进行完整设定,表内的设置只是个精简版。

经过这么多年的发展,今时今日的 iPhone 已经如此强大,强大到不断突破极限,以至于 5.5 寸屏幕已经让我们力不从心。而 Apple Watch 让 iPhone 的能力延伸到了一块更小更轻巧的屏幕,一个与你更亲近的部位。

没错,虽然 Apple Watch 严重依赖于 iPhone,但却能够拯救更依赖 iPhone 的我们。如果你想要重新与你的 iPhone 保持距离,又能接受它的不完美,那么它值得买。

发表于2015年5月4日 / iPhone 同步推资讯,iPad 同步推资讯,万事屋,一周专栏,周一 / 来源:易邈之

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标签:Apple WatchApple Watch简评Apple Watch评测

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