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当你正在玩《精灵宝可梦GO》时 也请一起缅怀一下他

文章概要:

“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我的内心深处,我是一名玩家。”

2013年,任天堂的财政赤字继续扩大。

这位特立独行的巨人照此下去极有可能在手游的时代轰然倒地。

作为家长,岩田聪表现出了强硬的态度,任天堂不会轻易涉足手游行业。

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同年十月,在一场会议中,从业者向岩田聪提出了疑问:在智能手机和平板电脑如此普及的现今,任天堂有面向智能机推出游戏的打算吗?

提出如上问题的是来自KLab的社长真田哲弥,2014年二季度,KLab凭借《Lovelive》手游,实现了公司纯收益5亿4100万日元。

岩田聪回答道:未来的事情谁也不好说,我是社长亦无法预测,但我可以说,目前不会有。

回答的方式官方而强硬。这一切被形容为老牌游戏厂商的固执和傲慢。

任天堂的我行我素也似乎做实了自己老古董的形象。

“任天堂在游戏市场,正在失去影响力。”

“我想不通为何岩田聪还没有被解雇。”

“任天堂是时候推出iOS专属的游戏了。”

……

几乎所有人都在帮任天堂和岩田聪出谋划策。

也就是在这一年,《智龙迷城》的开发商GungHo市值超过了任天堂,这被认为是任天堂一再忽视手游的反例。

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智龙迷城给GungHo带来了惊人的收入

2013年对于任天堂来说注定被悲剧环绕:9月19日,掌管任天堂长达半个世纪的山内溥逝世。他曾经为了让岩田聪接任社长,而逼走了自己的女婿荒川实。

他的过世不单单是游戏界和任天堂的巨大损失,同时也让岩田聪失去了一个重要的支持者。

外界开始了对岩田聪的质疑。

2014年,危机愈演愈烈。

1月岩田聪薪酬被下调50%。

“都是岩田的错。”据日本媒体的报道,任天堂内部的矛盾正在逐步扩大化。

Wii U平台的持续低迷以及在手游领域的“不作为”,使得岩田聪领导下的任天堂深陷泥沼。

“公司一直希望将包括马里奥在内的重要IP推向移动平台,而作为社长的岩田聪却一意孤行,固执地拒绝变革。”

传闻甚至将岩田聪形容为必须被推翻的“独裁者”:

自山内溥过世以后,公司再也没有人能够质疑岩田聪的权威。当务之急就是解除岩田聪在任天堂的职务。

有报道称,在6月份召开的任天堂股东大会上,岩田聪极有可能职位不保。

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但岩田聪却并没有放弃,在一次公开声明中表示:连续第四个财年出现亏损是无法让人接受的。我对此深感责任重大,我必扭亏为盈,完成我的职责。

而就在任天堂内忧外患之时,一段小小的插曲,将在两年以后有机会再次改变世界。

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在这一年的愚人节,谷歌放出了成为口袋妖怪大师的视频,通过AR技术,你可以通过手机在全世界各地捕捉口袋妖怪。

当所有人都觉得,岩田聪和任天堂的2014年依然会是动荡而混乱的时候,剧情开始朝着任何人也想不到的方向发展。

2014年6月的E3,岩田聪因为身体原因未能成行。此次E3任天堂带来了Amiibo,这一实体玩具能够与游戏产生互动,日后成为了任天堂收入的一大亮点。而《喷射战士》的公布,也让世界见到了任天堂年轻一代游戏设计师的创意。

6月24日,岩田聪对外公布自己身体出现问题。

在之前的体检中发现了一些异常……胆管中存在一颗肿瘤……他同时表示,手术已顺利完成,可以通过电子邮件开始工作。

8月29日,在“任天堂直面会”上,玩家们见到了大病初愈的岩田聪先生,原本略显富态的岩田聪先生变得极其瘦削。

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时隔4个月后瘦削的岩田聪出现在玩家面前

在这次直面会上,他带来了全新的硬件产品New 3DS。依然毫无手游痕迹。

10月份,任天堂公布Q2季度财报,纯利润达到143亿日元,成功扭转赤字。岩田聪实现了他的诺言。

当我们以为岩田聪的任天堂依然会循着自己的老路继续前进时,任天堂出人意料地拥抱了手游。

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2015年3月17日。在与DeNA的合作发布会上,岩田聪公布了手游计划以及全新的主机NX。此时他的面容依然略显憔悴,但脸上却始终能够看到他标志性的微笑。

这是岩田聪的谢幕演出,也是他献给未来的礼物。

2017年,任天堂将会公布5款手游。

新主机NX将带着完全不同的游戏概念重回玩家视线。

“对于移动平台我们持非常严谨的态度,重质量而非数量。”

“而NX则会让玩家大吃一惊。”

2015年E3大展,岩田聪再次缺席。在例行的任天堂直面会上,岩田聪先生以布偶的形式出现在玩家们面前。

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任天堂三巨头最后一次出现

这,是他最后一次在直面会中与我们见面。

但这一次的直面会却没能让玩家满意,岩田聪在社交网络上发布了一条信息被解读为是对E3直面会的道歉。我们无法得知岩田聪先生的真正意思,但2015年的这场直面会,确实只能用平庸来形容。

6月,《口袋妖怪三消》宣布登入iOS平台。这是任天堂第一方IP在移动端的首演。

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口袋妖怪三消是任天堂游戏在移动端的首秀

而更让人没有想到的是,谷歌将一年前的“口袋妖怪大师”愚人节玩笑变成了现实。2015年9月,《Pokemon Go》正式公布。2016年7月,这款如今风靡社交圈的游戏正式上线。

而早在概念成型之初就参与其中的岩田聪先生却没能够等到这一天。

Niantic亚太地区运营总监Masashi Kawashima回忆起自己与岩田聪的交流时,写道:“岩田先生留给我们最后的一件宝物,就是与全世界的孩子一起奔向世界的这一天,我们已经等不及了。”

“……只要能让更多的孩子露出笑脸,让岩田先生也能见到。我们愿意尽绵薄之力。”

这就是我们之所以在如此功利的世界里,依然热爱游戏的原因。

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《Pokemon GO》预注册开启 在现实中捕捉口袋妖怪!

在一段《时代周刊》于岩田聪过世后公开的采访中,岩田聪先生再次表明了自己对于游戏的态度,也可以认为是任天堂传承至今的价值观所在:

一个玩家在亲自体验游戏的时候当然是属于他自己的享乐,而这个过程如果和其他人一起分享,会让这个体验有意思得多。

如今,我们更能够明白岩田聪先生说过的,任天堂并非被动接受转变,而是终于找到了令任天堂满意的手游策略。

在任天堂的直面会中,我们经常看到两个字出现在岩田聪先生的背后。

无论在任何时候,岩田聪先生和他的任天堂都始终坚持着,希望能够无愧于那两个字:

独创。

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2015年7月11日 岩田聪先生过世。享年55岁。

这一天无数人想起了岩田聪先生曾经说过的一句话:“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我的内心深处,我是一名玩家。”

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任天堂的未来究竟会如何,我们不得而知,但我还是想起那首在电影《死亡诗社》中被引用的诗歌:


哦,船长,我的船长!我们险恶的航程已经告终,


我们的船安渡过惊涛骇浪,我们寻求的奖赏已赢得手中。


港口已经不远,钟声我已听见,万千人众在欢呼呐喊,


目迎着我们的船从容返航,我们的船威严而且勇敢。


可是,心啊!心啊!心啊!


哦.殷红的血滴流泻,


在甲板上,那里躺着我的船长,


他已倒下,已死去,已冷却。


——《哦,船长!我的船长!》


仅以此文纪念岩田聪先生离世一周年。

发表于2016年7月11日 / iPhone 同步推资讯,iPad 同步推资讯,专题,精灵宝可梦GO,游戏新闻,万事屋 / 来源:Chiris

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标签:岩田聪Pokemon Go精灵宝可梦go

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