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增强可玩性?《Pokémon GO》即将推出交易与对战系统

文章概要:

目前开发团队的首要任务就是打造奖励合作的机制,此外还将打造交易系统以及PVP对战模式。

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虽然从去年夏天游戏推出至今仍未上架中区,但我们不能否认《Pokémon GO》是去年横空出世的一匹“黑马”,是去年最成功的手机游戏。不过游戏经过半年的体验之后,玩家的热情开始逐渐下滑。而为了应对这种情况,开发团队正着手研发如何提高游戏的可玩性来应对。就在近日,游戏开发商Niantic的CEO John Hanke在接受采访的时候透露了开发团队现在的工作重点,就是增强游戏的可玩性。

增强可玩性?《Pokémon GO》即将推出交易与对战系统

那么要如何增强游戏的可玩性呢?据介绍目前开发团队的首要任务就是打造奖励合作的机制,鼓励玩家们在游戏中进行合作,通过合作玩家们将会获得更为丰厚的奖励。此外游戏还将会加入交易系统以及PVP对战模式,相信这两个全新玩法的加入,能让游戏的可玩性得到了极大的提升。

增强可玩性?《Pokémon GO》即将推出交易与对战系统

当然,相信很多的玩家目前都对《Pokémon GO》已经没有了那么高的热情,毕竟从推出至今游戏都未上架中区。不过如果谷歌有机会重返中国大陆市场,不知道能不能把《Pokémon GO》也带进来? !

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发表于2017年2月15日 / 专题,精灵宝可梦GO,游戏新闻,第九区,新游,手机单机 / 来源:小括号

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标签:Pokemon Go精灵宝可梦go

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