《N.O.V.A 3》
Gameloft新推出的第一人称射击游戏《N.O.V.A 3》几乎是iPad平台游戏中画质最赞的几款游戏之一,这款科幻类游戏在iPad上的画质表现甚至超过了许多PS Vita游戏。但是对比iPad2和new iPad上的《N.O.V.A 3》,我们就能发现同一款游戏在新老两款iPad上有着截然不同的画面。在Retina屏幕上,你可以看到细节更为清晰的游戏场景和物体,清晰度之高的确令人惊叹;但是与iPad2一对比,你就会发现开发者们为了适应高分辨率的确做出了不少牺牲,他们取消了景深模糊和粒子特效,在new iPad上也不再出现背景中复杂的物体画面,比如着火的房屋之类的。而且,iPad2上运行的《N.O.V.A 3》拥有更稳定的帧率。
当然,并不是说iPad2上运行的那些特效都有加分,比如景深模糊这种特效还往往令你看不清画面,new iPad上的清晰画面就让用户不用再受噪点和模糊的折磨,还能享受到更高的对比度和更鲜艳的色彩。但是更具细节感的背景和更平滑的帧速率显然也是一款游戏 所要追求的。所以,在《N.O.V.A 3》这款游戏的表现上,我们认为iPad2和new iPad不分伯仲。
《现代战争3·堕落国度》
同样也是Gameloft出品的第一人称射击游戏,《现代战争3》在new iPad上的表现却十分不尽如人意:由于极高的分辨率,游戏帧速率非常不稳定,特效缺失不少,比如在屏幕晃动和瞄准镜瞄准时的动态模糊特效就被完全移除 了。虽然这些细节区别并不太明显,但是《现代战争》系列的精髓就是无比的真实感和运动流畅感。除非你觉得分辨率非常重要,不然毫无疑问,《现代战争3》在 iPad2上的画面表现和运行表现都更好。
《空中制霸·制空权》
如果要选择一款游戏来展现new iPad的强劲实力,那么非《空中制霸·制空权》莫属,这款Namco出品的街机类空中格斗游戏专门为iPad平台推出。在new iPad上运行时,这款游戏完全没有前两款游戏的问题,画面即使在激烈的空中格斗场景时也非常流畅。但是从图中我们也可以看出,Namco在制作这款游戏 时并没有给iPad2版和new iPad版以太大的区分,除了分辨率不同,两者的画面十分相似。不过这就已经足够,在《空中制霸》的表现上,new iPad要胜过iPad2。
《无尽之剑2》
Epic的名作《无尽之剑2》一直是iOS平台上的热门游戏,谁都无法否认“虚幻”引擎强烈的画面冲击力。不过在new iPad上,这种冲击力或多或少地被削弱了。虽然new iPad版《无尽之剑2》的确有着比iPad2版更高的分辨率,但是显然没有达到屏幕原生的2048*1536级别,这让整个画面看上去都有些模糊的感 觉。更糟糕的是,一些2D元素比如按钮和菜单仍旧维持着原有的低分辨率。虽然在new iPad上游戏的画面细节的确更多了,但是我们无法承认游戏看上去更好——至少在iPad2上游戏画面更为连贯。《无尽之剑2》的确是一款优秀的游戏,但 是Epic对其稍显随意的升级却让new iPad屏幕的局限性暴露无遗。
《暗影之枪》
作为最早在平板电脑上达到家用机画面的第一人称射击游戏之一,《暗影之枪》的画面在今天看来依旧令人赞叹,而且它在Retina显示屏上的表现没有 丝毫逊色。在全分辨率模式下,《暗影之枪》的运行毫无卡顿,这回合new iPad胜出。不过稍显遗憾的是,《暗影之枪》在搭载Tegra3核心的华硕Transformer Prime平板上却有更多的画面特效和物理建模,虽然Transformer Prime的分辨率仅为1280*800,但是这也让我们对苹果说的“A5X核心比Tegra3快四倍”有了些许怀疑。
《激流快艇》
与《暗影之枪》类似,这款赛艇类游戏在new iPad上的表现也很不错,虽然稍有卡顿,但是较iPad2版更为丰富的画面细节弥补了这一点,我们可以在背景中看到一艘即将发射的宇宙飞船。但同样遗憾 的是,new iPad并没有给我们带来许多Tegra 3能做到的画面增强效果,比如水花效果等。看来在图形表现方面,A5X核心并不能完胜Tegra 3。
《真实赛车2 HD》
Firemint常常是最早对苹果的硬件更新做出响应的游戏厂商,而且他们对《真实赛车2 HD》的优化也的确不俗。这款赛车游戏可以在全分辨率下流畅运行,并且还强化了画面抗噪和车辆上的部分特效,很显然new iPad版《真实赛车2 HD》完胜iPad2版。
《质量效应·渗透者》
EA出品的《质量效应·渗透者》与《无尽之剑2》的情况类似,也没法完全hold住Retina级别的显示屏,低于原生分辨率的画面输出并未明显提 高画面质量,还伴随着时不时的卡顿,万幸的是所有2D元素的分辨率达到了Retina级,但是游戏的整体表现并未比iPad2版要提高太多。
总结
经过以上的系列测试,我们发现除了《N.O.V.A 3》在new iPad和iPad2上的表现截然不同之外,其他游戏在Retina显示屏上的画面质量都或多或少有了提高。2D游戏在new iPad上的表现尤其出彩。但是,那些有着较高硬件要求的大型3D游戏大多要为了适应Retina级的高分辨率做出一些妥协,在iPad2上能运行流畅的 游戏提高分辨率之后很少有不降帧速的。诚然,A5X核心和Retina显示屏都是非常棒的原件,但是在游戏方面,前者显然无法完全满足后者的需要。除了让游戏厂商通过一次又一次的优化更新来改善画面,我们更希望苹果能让A5X的四核图形处理核心真正发挥出全部实力,让用户们真正享受到Retina级别的游戏画质。(文/果壳网)
赞
0人赞过
分享到