(编译自iapp.com.tw)历年来电视电影演过不少僵尸相关的影集电影,看到后来总会让人不禁想象,如果这一切发生真实世界中,究竟要怎么办?在最近美国佛罗里达州发生的人咬人案件,想必大家都有所听闻吧!这新闻在全世界掀起一阵恐慌,所幸最后据报导是由于毒品所造成的幻觉才会有攻击人的举动!
这款第一人称FPS游戏,Dead Trigger(死亡扳机)要呈现的就是在一个活死人充斥的世界上,你很幸运的存活下来,并靠着手中的武器和雷达继续找寻生存获救的方式,逐步完成各个阶段的任务,这款游戏是由开发了《暗影之枪》和《武士》的Madfinger带来,并且采用虚幻引擎开发,画面非常有保障。
金钱的力量不容小觑
游戏是以大地图的方式,随着故事的进行,借由一个个地点的突破,不但可以借此赚现金,还可以累积经验值升级。赚到的金钱可以在大地图中购买武器、辅助用品(枪的携行带、物品栏位增加),还有绷带等补品。只要你现金够,不怕有什么买不到,就怕你战斗表现太差而赚不到奖金,最后穷困潦倒的被殭尸耻笑。
进入每一个关卡前,都会有相关剧情的描述。
准心的移动和扣板机之间的转换须注意,不要控制准心时手指挡住了画面。
想痛宰殭尸前,先熟悉行进和方向控制
在触屏手机上,FPS游戏的控制不外乎左边控制行进方向;右边控制准心以及板机还有装填。看似简单,但是实际进行起来会发现,一碰到殭尸时就会开始手忙脚乱。尤其是游戏中转身相当不方便,没有功能键可以直接转身,若只想靠方向键画个半弧就可以顺畅Hold住一个转身,你就准备被葬身于殭尸们的围攻之下吧。
不知道游戏是故意如此设计来增加紧张感还是另有所图,想要顺畅地转身还要控制枪口的方向来辅助,使得在危急状况时,容易被死角的殭尸偷袭。这也是很多3D第一人称射击游戏的通病了,相当考验操作。
初次玩的玩家常常会不敢做大量移动,而躲在角落等待殭尸。
游戏中所有操作介绍,务必要先熟悉方可随机应变。
雷达是你的第二双眼睛
要防止被死角或是其他进出口的殭尸偷袭,就要训练自己在射击眼前的目标时,不忘注意左上角的雷达。红点就表示附近殭尸的所在方位,并适时的在战场中卡好位子,正如同《孙子兵法》中的地形篇所云,”隘形者,我先居之,必盈之以待敌”,找好后方没空隙的战略位置,才能无后顾之忧的对付眼前的敌人。
随着游戏的进展,大地图中的会出现新的功能场所。
手枪太不给力,这就是金钱的重要吗?
游戏的每个关卡并不会太长,画面表现也真的相当出色,剧情倒是没有甚么特别之处,大部分剧情仅以冗长的文字带过,偏偏文字有点小,不利阅读。另外进行游戏中,可能因为画面太过细腻,有时候敌人出现一多,会有些延迟的现象导致殭尸有时会瞬间移动到你面前,而导致瞄准射击落空,反而制造了另一种紧张刺激的氛围,但如果是使用新装置的玩家应该是不用担心这问题,游戏售价6元人民币,不过IAP内购有点多,也不支持陀螺仪,对FPS游戏有兴趣的同学可以下载来试试。
发表于2012年7月9日 / iPhone 同步推资讯,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐,游戏推荐 / 来源:+索尼克+
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