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《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗

盼星星盼月亮,Gameloft牵手虚幻3引擎的首款作品《狂野之血》终于上架App Store了,无悬念的45元RMB售价,高达1.5G的大容量(安装后)。由于前期的宣传到位,众多的iOS用户已经被吊起了胃口,这款被称为“史诗级”的ARPG大作究竟如何?只有玩了才知道。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(Gameloft携手虚幻3引擎)

一般来说欧美的ARPG游戏,重点都在于“动作”,剧情方面是比较弱的,不过本作有个还算完整的剧情,游戏中以传奇人物亚瑟王——旗下的圆桌骑士兰斯洛特爵士为主角,故事的的起因:亚瑟王因兰斯洛特对他的妻子——格温娜维尔皇后的爱慕而心生嫉妒,失去了理智。绝望之下,亚瑟又被他的姐姐,全能的女巫莫甘娜所欺骗,打开了地狱之门,将各种各样的恶魔放入了这个世界。与此同时,莫甘那抓住了格温娜维尔,将她囚在阿瓦隆魔法岛上作为人质。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(主角和王后发生了奸情)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(地狱之门被打开)

于是乎我们的兰斯洛特爵士旅行回来发现了这一状况,于是乎拯救世界的重任就这么开始了(小编点评:这剧情很精彩,但也挺狗血的,说到底这游戏还是战斗,剧情还是忽略为好...)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(剧情比较狗血,不过无视之即可)

游戏的操作采用了我们最为习惯的左摇杆+右侧功能按键的设定,在iPad上比较舒服,iPhone上就局促一些,虽然Gameloft在iTunes上宣传说支持3GS以上的设备,但其实iPhone 4运行起来还是比较卡,建议使用4s、iPad 2或者牛排来运行。游戏的手感还是比较不错的,打击感很强,但有一些沉重感,不是非常的爽快,特别是刚开始打的时候,感觉主角的硬直状态比较久,攻击速度较慢,升级技能和属性之后会好很多。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(游戏手感有点沉重,总体尚佳)

虽然Gameloft一直有山寨大厂的称号,但我们从来没有怀疑过旗下大作的画面效果,本作也是如此,尽管是第一次使用虚幻3引擎,但完全没有不适应的感觉,无论是游戏的战斗画面还是CG画面都非常精细,至于战斗画面中的酷炫效果大家看截图就可以知道了,完全可以甩开前段时间上架的Horn(号角)好几条街。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(战斗画面)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(非常精致的CG)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(BOSS很震撼)

但游戏还是有值得吐槽的地方,那就是比较蹩脚的视角了,《狂野之血》采用了自动智能的跟踪视角,可以根据主角的移动自动调整;我们还可以通过滑动屏幕调整或是两根手指点击屏幕(180度调整)的方式来切换视角,这种自动+手工调整的方式看上去不错,而且在战斗中还可以自动攻击在前排的敌人;可惜的是遇到人多的时候还是很容易陷入被围殴,后期法师出现的时候,经常被偷袭还浑然不知,就小编个人而言还是比较喜欢《地牢猎手2》那种锁定视角的方式,可以更好地总揽全局,毕竟iOS没有游戏主机操作那么方便,你既要战斗又要控制视角,还是很手忙脚乱。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(视角还是有点难受)

《狂野之血》的游戏采用了线性推进的方式展开,一个场景内的任务完成之后就进入下一个场景继续游戏,最后就是BOSS战了,游戏除了战斗之外还有一些额外的内容,如解救村民、打开有谜题的宝箱(跟华容道有点像),甚至还可以以第一人称的视角来发射弓弩(但弩炮的操控真的很难),总之Gameloft努力着让我们不会有一直“切切”的疲劳感,还是值得肯定的。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(还能玩上一把华容道)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(这个弓弩不好操作)

单人模式的流程不长,很多人家通关一周目才几个小时,需要说明的是游戏刚开始默认的难度为普通(不能调),这一难度完成7个章节就算通关了;之后便进入了二周目,难度提升,一共有10个章节(要从第一章节开始),也就是说完整通关差不多是17个章节,牛B的玩家相信也不会耗时太久。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(一共要完成17个关卡才能通关)

说实在的,小编不是很喜欢RPG游戏,繁多的装备、等级、能力升级系统让游戏的爽快感消失了大半;但《狂野之血》在这点上就没有弄的很复杂,主角拥有三种武器:大剑、双斧和弓箭(刚开始只有大剑),我们可以升级这些武器的属性,而每种武器都带有三种技能(只能装备其中的两种),我们可以用战斗中获得的金币去升级这些能力和装备,但越高的等级需要的金币数就越多...开发者自然是很希望你内购的...你懂得。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(装备、武器系统不复杂)

去年Gameloft弄的一些大作都拥有比较“黑”的内购,今年的情况会好一些,《狂野飙车7》几乎可以看成是Gameloft“做善事”的典范了,6元玩到爽;而本作一开始的价格就不低:45元,应该不会很黑吧?但说实在的,如果是ARPG比较小白玩家,游戏中获得的金币恐怕还是不够你用,而如果你努力完成了一周目去挑战二周目的话,不花点钱也是很有难度的...毕竟如《地牢猎手2》那种无内购的时代已经一去不复返了。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(45元的售价,内购也不少)

最后再说说多人模式,多人模式分为本地WLAN和在线模式,如果玩腻了单人模式,可以来这里和其他玩家对战或合作一番。玩家可以在多人模式中进行团队生死战或者夺旗战,玩法上其实大同小异, 只是从砍怪变成和与你装备类似的“自我”罢了,不过服务器不是特别给力,有时候延迟有点严重。

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(支持两种在线对战)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗(延迟还是有点严重)

据悉,这款《狂野之血》完全由国内团队打造,就总体的质量而言,可以给“赞”了。尽管有着视角不那么舒适、内购小坑、手感略重等小缺点,Gameloft的首款虚幻3引擎游戏还是让我们满意,喜欢“狂野”战斗游戏的朋友,可以放心来体验了。(综合评分:8.8分/总分10分)

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗

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游戏为通用版 iPhone/iTouch/iPad用户均可由此进入下载页面:

《狂野之血》评测:狗血剧情 爽快战斗

发表于2012年9月27日 / iPhone 同步推资讯,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐,游戏推荐 / 来源:+索尼克+

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标签:GameloftWild Blood狂野之血

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