由于目前游戏还处于一个开发初期阶段,因此本次的试玩只涵盖了剧情模式中的首个任务。游戏的剧情发生在《现代战争3》后不久,玩家又被紧急招入去进行一场如同诺曼底登陆一般的史诗战役,并且利用各种先进的气垫船、无人机设备进行作战。玩家小队的主要作战目标是渗透到一支神秘的雇佣兵后方实施打击,并阻止他们即将发动的政变阴谋。
与系列前作一样,游戏的首个关卡扮演着教学者的角色,可以让玩家很快上手并熟练掌握游戏的操作和周围环境。据 Gameloft 所述,本作的操作进行了大刀阔斧的调整,旨在给玩家提供一个更为简便舒适的操作体验,以便迅速应对战场中的突发状况,但是目前除了在移动和掩体上比较明显以外,我并没有感受到多大的差别,整体上与前作是一样的。
主角这次似乎更“时尚”了,在他的背包中有一个手提电脑,玩家可以通过手提电脑召唤空中支援甚至呼叫无人机,在试玩关卡中的一处,玩家就需要操作无人机深入敌人基地进行侦察行动,我们也希望能够在后续的关卡中看到更多的未来风格武器和载具出现。
《现代战争》系列中敌人AI过低这点一直遭人诟病,不幸的是似乎这在本作中也没有很大改进,当然现在做结论还为时尚早。游戏中的敌人火力十分强大,但是他们往往不会使用掩体,把自身暴露在众目睽睽之下让你能更容易地放倒他。另外小队队友比起以前要聪明了不少,某些时候他们确实能起到帮助作用,而不是单纯地凑过来而已。
从画质上看,《现代战争4》绝对可以再一次满足玩家们的眼球。游戏的开场夹杂着烟雾、水火、尘埃和各种杂物,看起来似乎 Gameloft 已经在尽力把更多的要素丢到游戏里,除了厨房的水槽(吐槽),并力图把本作和其他作品区别开来,甚至是他们自家的《NOVA3》和《现代战争3》。游戏的场景设计显得有些诡异,看起来像《正当防卫》中的海岛风格,话虽如此,我倒宁愿靠着碧海蓝天椰树,也不想面对着灰暗的东欧小村庄(再次吐槽)。
那些期待 Gameloft 使用全新引擎开发的玩家或许会感到失望,因为本作延续了《狂野之血》的虚幻引擎。然而,他们也不仅仅是吃老本,本作的图形管道开发工作同时还借助了 Havok 引擎,这也是他们首次使用这款引擎。Havok 已经为多款3A级大作提供了技术支持,其中包括《半条命2》、《上古卷轴》和《生化危机5》等,这款引擎的最大特色在于布娃娃物理系统,可以让角色的动作更加真实,特别是对死亡场面的表现。我亲眼目睹了一个敌人在死后摔倒在地面,顺带把身后的箱子给砸破了,听起来很爽吧!
这次试玩用机为 iPad 2 ,所以我还没有在 New iPad 的高清屏幕上一领游戏画面的风骚,相信在 iPad 4 中效果会更为强劲。同时我也注意到了一些丢帧情况,不过这在还未开发完成并且还未进行优化的 Demo 中是很常见的。总的来说,我认为游戏的画面绝对不会令你失望。
再好的戏没有声音也出不来,在音乐方面也依照系列传统,视觉效果有多震撼,音效就有多震撼。当然游戏中各种炮火的声音掩盖了背景音乐,玩家可能无法很清晰地听到它。
《现代战争4》毫无疑问是为了再一次轰炸 App Store 而诞生的作品,Gameloft 正试图把游戏的品质和体验上升到家用机等级,口味上也针对重度核心玩家进行调整。另外值得一提的是,剧情模式只是游戏的一半,多人模式才是游戏的重点,这与《现代战争3》和《NOVA3》相仿,当然在本作中多人模式的可玩性将会大大增强,新系统的加入、支持语聊,这些看起来都碉堡了,期待能在今年余下的时间里看到这款作品的上架!
发表于2012年11月15日 / iPhone 新游预告,iPhone 同步推资讯,iPad 同步推资讯,新游预告,新游预告,iPad新游预告 / 来源:+索尼克+
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