《堡垒(Bastion)》是一款跨平台的ARPG大作,本作是由曾经担任过《命令与征服》系列作品的设计师所组成的独立工作室Supergiant Games制作,华纳兄弟互动娱乐公司发行。有着极高的画质水平和很高的评价,也是由于画质较高的关系,游戏只支持A5及以上的设备,iPhone 4、iPad一代用户只能错过一款这样优秀的作品了,这不得不说也是一个遗憾。
《堡垒(Bastion)》的1.0版本只支持iPad,从1.1版本变为通用版,开始支持iPhone;但比较iPhone和iPad的体验,游戏的场景比较宏大,iPhone用户虽能玩,但对视力的影响较大(不要长时间玩哦),游戏的按键较多也容易误按,所以如果你同时拥有iPhone和iPad的话,一定要用iPad进行游戏。
在游戏中主角是一位躲过了世界灭亡的灾难而幸存于世的小男孩,和很多的英雄一样,我们的小正太的目标也是重建这个世界,杀死敌人。游戏的开始画面就是小男孩从残垣废墟中醒来,然后探索世界的过程。在游戏的初始阶段,系统会逐渐地告诉你操作的方法。
和很多的ARPG游戏类似,《堡垒(Bastion)》也是在右侧设计了攻击、翻滚、武器切换、格挡、技能等动作按键(随着游戏的进度逐步解锁),主角的方向控制有两种:默认的是点按屏幕,还可以在设置中切换成传统的虚拟摇杆按键,前者简单,但后者更加精确;另外这些按键的手感处理的都不错,不会有生涩或者偏重的感觉,绝对的精品。
ARPG游戏最为重要的就是战斗了,这款游戏虽然不像《狂野之血》那样纯战斗,不过战斗的设定也是很棒:在游戏中我们可以解锁10多种可以升级的武器,从基本的强力重锤、帅气爽快的双枪、远距离的弓箭到长矛和各种不同特性枪支,我们的主角都可以熟练运用(每次只能携带两个),而且游戏的设定是只要进入“射程范围”,主角的攻击可以自动瞄准,省却了我们很多麻烦;我们还可以利用翻滚来快速躲避,而盾牌的运用更是考验功力,如能在攻击过来的时候使用格挡,甚至可以反弹攻击,几相组合,游戏的爽快度满分!
再来说说游戏的画面,和“iOS画质标杆”的虚幻3引擎打造的游戏不同,本作并不是那种追求超高清晰度的游戏,相反,如果在iPhone上看,你甚至会感觉到有些朦胧,但这绝对不是说游戏的画质不好,我更愿意用“梦幻”来形容它,更有创意的是当主角走动的时候会有各种砖瓦、花草从天而降,仿佛是主角在创造世界。
《堡垒(Bastion)》中拥有40多个精美的手绘场景,而且在游戏的世界里,各个场景都是悬浮在空中的岛屿,除了够酷,我们的主角也有失足掉下悬崖的危险,还好,掉下去只会去掉一些血而不会直接挂掉。
游戏的进度是这样的:当玩家学会了基本的操作之后,主角就会进入主基地,在这个主基地没有敌人,我们可以从这里进入其他的场景中去完成任务和修建酒窖、武器库、纪念碑等6种建筑,这些建筑可以帮助我们切换和升级武器和人物属性、记忆获得技能等,另外我们还可以在这里见到这个庞大游戏的旁白人。
说到旁白,这也是这款大作的一个重要特色,从进入游戏开始,你就会听到一个富有磁性的老者的声音,不断地告诉你游戏的剧情、解释游戏的玩法、甚至描述出主角的心理活动等,但对于中国玩家来说,这些旁白看的就比较郁闷了,不仅全是英文,而且有些旁白你还没看懂什么意思就消失不见了,连个翻译的时间都不给啊...这个老者就是在主基地的一个重要NPC,通过他的旁白,我们可以了解到游戏的各种内容。
在游戏的各个关卡中,我们可以去各个场景去杀死敌人、完成任务、收集物品和见到一些其他的幸存者,其中的一些物品还是我们升级武器必备的,也能更好地描述剧情;另外还有“试炼场”,每个“试炼场”主角只能使用一种武器按照规定的时间内完成任务,可以反复地玩,但要达到完美的奖励还是有一些难度的。
游戏的难度是可以通过在堡垒中的神殿建筑自行调节的,玩家可以自行激活或关闭神像。当激活一个神像后,敌人就会被赋予新的能力得到加强,当然从其获取的经验值和货币也会增加。
玩到这里,《堡垒(Bastion)》已经征服了小编。梦幻般的画面、爽快流畅的操作手感和富有特色的背景音乐和旁白系统都非常的出彩,这是一款和《狂野之血》、《美妙世界》同等级别的ARPG大作,当然对于国内的玩家来说,丰富的剧情却是完全的鸟文(英语)来描述,会让很多玩家望而却步,还好目前已经有热心的国内团队推出了汉化版,所以各位玩个痛快吧!(综合评分:5分/总分5分)
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发表于2012年12月13日 / iPhone 同步推资讯,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐,游戏推荐 / 来源:+索尼克+
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