iOS上的空战游戏中,杰出的代表有CAVE旗下的2D弹幕类和3D的《搏击长空 Sky Gamblers》系列,前段时间世嘉上架的一款游戏《冲破火网 After Burner Climax》曾经让我抱有很高的期望,这也是一款类似《搏击长空》的3D空战游戏,更重要的是这款游戏还是从街机上移植来的,而后又登陆PSN和XLBA平台,一起来看看是否如此。
抱着试试看的心态下载了,但奇怪的是游戏安装之后只有200多MB,这跟安装之后1G多的《搏击长空》完全不是一个档次,也许我们可以认为是世嘉的压缩技术比较好?皱着眉头打开了游戏,玩起。
游戏支持中文,但有些地方翻译得实在是有点难受,操作方面也比《搏击长空》简单很多,左侧是摇杆,快速向两边滑动做出翻滚回避动作,右下方的3个按键则是射击、导弹和Climax技能释放键,右上角是速度控制,游戏中可以自动帮我们锁定敌机,玩家做好躲避和发射即可,手感方面马马虎虎;此外还有一个陀螺仪的操作方式,那绝对更是反人类...
Climax技能是本作的特色,底部的槽满了之后即可触发,说的那么玄虚,其实就是“慢速”按键,可以让游戏的速度减慢,以便于你瞄准射击...
果然画面方面跟《搏击长空》完全不是一个级别的,飞机的建模还算好,但是细节方面实在一般,特别是当你贴地的时候会发现地面极为粗糙,总体来说中规中矩,这不应该是SEGA这样的大厂应该出的啊。
至于游戏的内容就更不用说了,飞机也没几部,每架飞机有4种涂装可选。游戏分为街机和积分模式,积分模式其实就是无限条命的街机模式(坑爹啊),然后不管哪个模式都是20多个小关,采用了路线分支的设定。来到分支路线后玩家可以任意选择,根据关卡的目标不同,这条路线也会发生改变,每个小关结束之后会统计你的得分和击落率...
《冲破火网 After Burner Climax》的另外一个槽点就是它的音效,总觉得非常嘈杂,电子锁定的声音也相当突兀,相当不舒服。总体来说,这款作品我们真是要批评一下SEGA了,虽然是移植也不能这么不负责任啊,细节方面完全没做好,感觉真是丢了SEGA的老脸,大家也不要太迷信大厂了...(综合评分:3.0分/总分5分)
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