同步推微信公众账号
同步推微信番鼠公众账号
手机客户端

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

说到《狂野飙车》系列,这个在手机平板领域唯一能跟“极品飞车”系列分庭抗礼的赛车游戏,相信大家都很熟悉。而《狂野飙车8》作为其最新作,在备受市场瞩目和粉丝高呼之下,Gameloft一本满足地未跳票推出了。作为上线后人气火爆直飙以神的姿态降临的该作,也确实有了明显长足的进步。更爽!更壕!更酷!当然也产生了更令人畏惧的车手加入!啊什么?你是打算吐槽我的标题吗?=-=这个游戏的本名我也觉得不够酷,但总得和同游戏的另一篇评测有所区分才能让人满足=-=~

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

游玩前特别说明:

1. 想要了解游戏纵观全局的精彩点评,请留意《狂野飙车8:极速凌云评测:千呼万唤始出来,妙哉》

2. 想要了解游戏惊险瞬间的华丽截屏,请仍留意上述测评。

3. 想要了解游戏壕无人性的战果成绩,请还是留意上述测评。(如您的战果亦非常辉煌但无奈陷入封号困局,请关注《狂野飙车8封号解决办法(本方法只适合越狱设备)》以解决封号问题)

4. 想要了解本作令人畏惧的别样魅力,那么欢迎观看本次某菌难得一次的正常东西(=皿=)。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

这种高素质简直令人畏惧!:

前作《狂野飙车7》的大获好评,很大一部分源自于在当时算得上十分华丽震撼的画面效果,所以大家自然将关注《Asphalt 8》的焦点集中在画面能够再次拔高到多高端洋气,而平心而论,这次画面并没有翻天覆地的强化,但取而代之的是更令人欣喜的进化。抛开同行中死磕画面的大环境,手游高端山寨大厂Gameloft此次在保留了前作相当高水准画面效果的前提下,非常理智将制作的重心拓展到更多方面,场景、车损、气候、路况、动作系统..这些投入了诚意的变化,比起单纯的画面提升,这种为增强可玩性所下的努力更让某菌觉得兴奋和满足。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

开阔得可怕:场景丰富随心所欲

作为系列卖点之一,就是参考世界各地著名城市制作的地图,让玩家在游玩过程沉浸在充满奢华风景的华丽赛道中享受乐趣。而本作则是历代在场景中投入最大的一次,不仅增加了冰岛、内华达等多条新赛道,更大大拓展了每一张地图的地形种类、背景物、弹跳点;为每一条赛道奢华地设置了为数众多超开放式捷径;尤甚的还有那华丽系数直线上升的场景互动效果,雪崩、沙尘暴、连锁车祸,切实地能将玩家的情绪推至一个峰值点。有着超开阔视野的本作,配合各种新玩法下诞生的动态感,玩家在游玩过程中几乎感觉可以在场景中肆意游荡。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

迅猛得可怕:风驰电掣极速魄力

但凡是以超级跑车为卖点的“非真实”系竞速游戏,速度感的体验就是至关重要的一点,平板手机领域中,《狂野飙车》系列在这点上一直和《极品飞车》处于伯仲之间,但始终给人以一直过于“飘”的孱弱感。而本作在实际的体验中毫无疑问改善了这个缺陷,厚重感十足的抓地力,恰到好处的残影加速处理,以及与周边能够产生对比互动的稀薄空气流动模拟,都相当值得一提。在这样的先决条件下,加入了比三管喷射还要威的完美氮气系统,也无疑成为了加分的一笔。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

花哨得可怕:翻天覆地飞檐走壁

在同类游戏里,为竞速中增加一些华丽的飞车特技无疑是令玩家亢奋的最佳调味剂。在我们以往的观念中,漂移的飘逸、飞车的魄力便最能体现特技威力,而本作中各种匪夷所思的行车特技更是让人赞叹不已。High到飞起的飞车镜头,贴合地形的侧滑、十足加速下一股作气驶于峭路的三角箭走墙壁我们都暂且不提,单是那多样跳板配合漂移功能衍生的垂直、水平翻转,就足以告诉我们这些逆天特技的驾驶员面前,微操指数破表的杰刚队长也只能一败涂地。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

真实得可怕:该坏就坏真实损迹

在此前,多数诟病《狂野飙车》系列不足的,无非便是缺乏真实性,而Gameloft此次终于拿出诚意平反,证明一个大厂该有的实力。逼真骇人的撞毁特写,强调磕碰的满目疮痍,这些都不是最重要的,加入了正常行驶中也能体现的车损痕迹,让我们感受到灰尘、水沟、雪雨不再是子虚乌有的东西。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

直观得可怕:简约UI设计合理

也许是为了响应iOS7的平面概念,本次《狂野飙车8》的主界面设计相当简约出奇,一种浓浓的平面icon游戏时代先驱者的意味弥漫其中。虽然如此,但它还是非常合理地将那些玩家需要关注的东西一目了然直观呈现出来。生涯、赛季、世界排位、联网对战、车辆管理以及不予评价的内购窗口,让你知道这游戏能玩些啥,就这么容易。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

贴心得可怕:晒车选歌全都可以

相对于界面的简约化,对于一些门面包装上的设定该作反倒是不遗余力。观察车辆模式下富丽堂皇的晒车大堂,游戏过程中可随时切换的劲爆歌曲,这无法是向我们表示“我知道你们要什么!我能给你!”

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

这种强竞争简直令人畏惧!:

所谓竞速游戏,要是没点追求没点竞争岂不是成了小学生才玩的东西?于是《狂野飙车8》就给我们带来了一个充满了竞争的世界,在这里,也许很长一段时间都有值得你挑战的东西。

诱人得可怕:名车粉的难愈顽疾

《狂野飙车》一直以来就是以各种世界名车的豪华阵容死死抓住不少车谜的心。本次游戏共收录了 47 辆丧心病狂的宇宙级名车,兰博基尼、布加迪、法拉利、帕加尼这些光听名字就会让你觉得钱包和存折君已相约殉情的世界级败家名车层出不穷,并且其中80% 为首次登场的新品,如Veneno、威航、FXX、Zonda R 等。如果你和你的同伴都是爱车的好兄弟,你敢保证你们不会比对存档看看谁的名车家族到得更齐么?

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

丰富得可怕:成就狂的致命危机

你知道的,有那么一些玩家,他们面对没有被填满的成就页面就会想要哭泣,而《狂野飙车8》则针对这些成就狂们下了一手好棋。考验你竞速的实力可远远不够,在这里,学不会破坏的真理可能你的成就总数永远也无法比过你们小区那看起来又二又傻的小地痞。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

困难得可怕:全破党的骂娘好戏

对于一些自我要求严苛的人来说,一个游戏里的任务没有完美全破简直是不堪回首的经历。而《狂野飙车8》中除了限定座驾难度不小的赛季模式,还有着任务繁多难度逐渐上升的生涯模式,要想全破这些任务,光有技术可没有多少说话的权利=-=,好好攒钱买车加快任务进度,才不会让你隔壁桌新买iPhone的小伙伴嘲讽你。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

漫长得可怕:天梯控的熬夜定局

大神唯一在乎的,就是如何稳妥地让自己的世界排名一步步登上《狂野飙车8》的天梯。可偏偏这是个玩家众多竞争激烈变动莫测的世界级大人气游戏,要想顺利赢取这事关荣誉的天梯之争,那么看来无数个熬夜已成定局。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

壕夯得可怕:仇富者的噩梦序曲

本作的内购系统看起来可真不是什么值得人高兴的东西。如果有人不喜欢漫长的收集、对成就没兴趣、单机任务玩不下去、又压根不知道排位是什么东西,而他恰巧是个壕无人性的家伙,那么他很可能会点下图右下角的区域。于是这对于一个矜矜业业诚诚恳恳奋斗的你来说,毫无疑问是噩梦开始的序曲。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

这种烂技巧简直令人畏惧!:

评测至此,差不多也该收尾了,在最后的段落,就由人间第一赛车游戏苦手的某菌来段作死的结局吧。从根本上来说,《狂野飙车8》的竞赛类型虽然繁多(竞速、淘汰、漂移、飞跃、冲撞、传染等),但究其根本也只需分为单挑赛、多人赛、破坏赛三类即可。现在就由恬不知耻的某菌为诸位献上一份班门弄斧不成敬意的建议吧。

凶残得可怕:单挑赛就该让它死无葬身之地

单挑赛普遍难度并不太低,但事关收集解锁名车的途径,往往是我们不得不面对的讨厌东西。在这里与其好死赖活与其大拼车技,吾辈更加建议您跟它没完,只要见着它跑您前面去,您就毫不犹豫喷满氮气给它一份原地休息10秒的撞车礼。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

狡诈得可怕:多人赛就得远离是非多起之地

多人赛最令人感觉讨厌的便是满路捣乱的NPC车流以及那些总是不断上演超车奇迹的对手兄弟。你何必跟他们闹心=-=~多多熟悉地图的奥秘,掌握电脑的陋习,勇敢的开发许多它们根本不会去走的捷径,一人独道,乐得清静。寂寞点就寂寞点吧,反正最后胜利还不是属于你=-=。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

简单得可怕:破坏赛就要大闹四方无主之地

哦=-=破坏赛,是的。你认为除了撞车我们还有什么别的应该做的事么?

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

在真正的最后,就让某菌献上宝贵的私藏截图,这就是小伙伴对某菌行驶中最常出现状况的深刻回忆。

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我自己都怕!

发表于2013年8月22日 / iPhone 游戏推荐,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,游戏推荐,游戏推荐,iPad游戏推荐,联运游戏 / 来源:蘑菇

8人赞过

分享到  

标签:竞速游戏狂野飙车8沥青都市8壕车云集

转载请注明 《《沥青都市8》:别作死!我飙起车来连我...》转自同步推资讯 | news.tongbu.com