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我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

“EA Sports. it's in the game”相信这句开场词能够勾起许多人的回忆。美国艺电(EA)作为一家创业已逾30年的综合大型游戏公司,其旗下有着诸多人尽皆知的工作室,诸如“模拟人生”、“极品飞车”等世界级大作也让它成为了业界传奇。不过某菌相信,以篮球、足球、橄榄球、曲棍球等运动游戏为主的品牌EA Sports才是最为叫人熟悉的,今日的《FIFA(国际足球联合会)14》便源于其中=-=。

游玩前特别说明:

1. 令人忧伤的氪金页游气息导致了本作较难愉悦玩到底

2. 社交元素过多却削弱单机体验是本作有待争议的好戏

3. 显然细节上历来相当注意的官方本作却略显放松之疑

4. 最重要的是,不管你愿不愿意,如果你不在游戏中注册Origin账号,那你基本上无法体验该作的真正魅力=-=。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

游戏概述:坚持FUT百年不移,多模式解锁一本万利

其实iOS上的FIFA系列一直处于一种定位不明晰的状态,EA官方似乎还没有找到很好体现平台特色的切入点,但要完全照搬家用机、PC的内容又难以实现,因此一直以来都以呈现部分内容的方式进行移植。而近几代来说,EA在iOS版FIFA的新宠儿就是那充满博弈色彩、氪金(内购)潜力、以及高社交互动性的FUT(梦之球队)模式。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

《FIFA 14》中,依旧主推FUT玩法,玩家通常情况下需接入Origin中,不断赢取线上人机赛,抽取球员卡,强化阵容,从而挑战每周变动的线上高难度经典赛事,或是跟好友厮杀。至于单机内容,除去毫无意义的点球大球等训练性质模式外,快速单机比赛、经理模式、锦标赛模式这三个经典的FIFA玩法都需要额外付费解锁。因此该作便造就了玩家要么玩国内页游无底洞投入性质的FUT模式氪金,要么一次性投入一定人民币解锁单机内容的尴尬局面,EA大赚一笔之决意可见一斑。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

游戏画面:普普通通难言其利弊,平平淡淡玩自我乐趣

平心而论,即便《FIFA 14》是出自某菌较为喜欢的厂商EA的大作,即便对于足球游戏吾辈也认为流畅度的重要性大过画面华丽程度,还是无法给予这个游戏贴上“出类拔萃”的标签,不过,至少也决计不认为它能糟糕到不值一文的程度。

游戏的贴图材质精度并不高,尤其在近景观看球员特写时,或是显而易见的草地、天空的背景下,那些临界于“模糊”边缘的纹理确实很难让人满意。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

另一方面,从画面的渲染上来看,孱弱的光源、阴影、以及层次感看起来都显得十分苍白,只能说有人怀疑游戏使用的是FIFA 97甚至更早世代的引擎也不是毫无道理。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

关于对流畅度的保证,游戏还是不错的,在相比上一代作品添加了新的操作反馈以及更富有节奏性的攻防拉锯战下,游戏依旧能保持完全不让玩家有卡顿感的帧数。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

至于系列中乃至发散到所有足球游戏里都十分经典的进球镜头回放要素。本作也保留了,不过并谈不上能给玩家带来多少震撼的感触。

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在界面的表现上该作便相当可圈可点。欧美大厂似乎总是想到一块去,狂野飙车8刚采用贴合iOS7简约风格的平面icon,《FIFA 14》就也毫不犹豫的采用了这样的布局….你以为吾辈会这样说?EA只不过是将原作家用机上的界面风格相对完整友好的保留到iOS上而已,而整体给人不俗的视觉体验确实令人感到可喜。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

对于《FIFA 14》的画面表现,吾辈相信无论怎么点评都会有问题(爱玩玩不玩滚的口癖横行了华夏大地=-=),毕竟可能对于一个手机/平板来说,它确实做得已经不错了;但同比于其它领域的同款游戏,确实有着相当大的差距…也许有许多人会看淡这些,对他们来说,足球游戏,只是为了迎来一场挥洒汗水和感动的胜利。那很好,只要感觉有趣,好坏公道自在心里。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

游戏声效:艾薇巴蒂哟卡莫北鼻,解说缘何没有黄大利

EA向来不会在自己的游戏中吝啬声效的资源,这点在运动游戏中尤为明显。花血本在游戏中请乐队请解说更是不少玩家已经习惯的乐趣,这一点在《FIFA 14》中也算得上不遗余力。

火爆赛曲精彩无疑,结合搭配欠缺权宜

尽管本作的音乐上没有13代中Sparks令人振奋不已的出彩表现,但大手笔的多首电子风格赛曲依旧为游戏增色不少。不过在游戏过程中没有很好的进行调整适配,导致开启音乐的话经常有一种和赛场气氛结合得略显突兀的感觉,火爆的背后多少留有一点遗憾之意。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

多国解说饱含诚意,没有中文遗憾不已

在游戏的设置中,竟然发现可以下载多语种的解说。无奈某菌网络状况不佳始终无法成功下载体验天然粗口范德语霸气解说的魅力。这里不得不提的是为何游戏中不添加天朝优秀解说员黄大利的中文语音?真是让人遗憾不已。什么?谁是黄大利?当然是那个在中央台中一槽成名,猛然发飙以一长串精辟言论露骨地表达了对意大利队的喜爱和对澳大利亚队的鄙夷,最终引来大量拥戴和同等的批判,所谓成也大利败也大利的那个黄大利!

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游戏操作:触屏操作具不俗新意,传统键位更游刃有余

要完美还原控制器或键盘的操作手感是不现实的,因此《FIFA 14》为玩家提供了两种操作模式的选择:新触摸控制与虚拟键控制。这两种方式各有长处,触摸的连贯以及简易相当方便,但虚拟键的精准和多功能实现更加合适游刃于战局,这里某菌推荐iPhone玩家采用触摸,而iPad玩家坚持虚拟键,是较为合理且方便的选择。

点划之间展开对弈,轻松连贯导向胜局

触摸控制的最大益处就是能直观的通过点击选择、滑动出球、拖动速移的方式实现最大化简化繁琐的操作,高智能的AI会根据站位和情况自动做出合适的动作。但缺点也相当明显,在过于紧凑的对战中,手忙脚乱的局面难以避免,并且也不利于实现一些高技术要求的配合和特技。

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合理键位理解容易,功能复化着实给力

而经典的虚拟键操作下,尽可能贴近传统手感的同时也考虑了移动设备的特性,将多功能复化集成在一个键位上(如传球按住上划为长传冲吊,传球与冲刺之间的平移可以衍生二过一)的做法也为玩家提供很多便利,特别值得一提的是在特技动作的九宫格之间移动,可以依据球员素质实现不同的球技,倍感给力。可以说对于一个老道的FIFA玩家来说,此种操作更利于他掌控全局。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

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游戏特色:尽全力打造梦幻阵容,便携特性互动更轻松

FIFA系列游戏的乐趣往往都不需要太多去描述,因为足球游戏大多也就只能这个样子。因此吾辈不谈那些教程中都能告诉你的游玩乐趣,只简单说说玩家可以追求的一些目的。

华丽的球星

大概没有多少人记得,FIFA系列也曾陷入过球星侵权案风波中。但不论如何,在已经完全规避了这个问题的当下,《FIFA 14》传承了系列的精髓,用一个个令人兴奋的真实球星去打动每一个狂热球迷的心。

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爽快的氪金

氪金(课金)一词来源于各种需要充值来抽卡、抽道具、抽抽抽…的内购游戏。这种摆明是商家圈钱的手段却因为浓厚的博弈色彩确实给不少玩家乐趣。在本作中,玩家依然可以通过自己的努力或者贡献毛爷爷的方式,去享受某个顶级球星轰然降临的瞬间乐趣。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

丰富的管理

打造梦幻阵容可不是氪金超神球星就能做到的,足球是11个人的游戏。因此游戏中有着丰富充实的管理要素,玩家可以从教练到预备役中摸索最佳阵容,并且在战术、阵型上依据喜好调整,只不过这些合同到期就翻脸再见的球员们,最终可能让您寸步难行。

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优秀的互动

开篇便提到本作削弱了单机体验,大大增强了社交要素。在游戏中存在很多互动元素:玩家可以在在线转会所中交易彼此的球员、可以在排位中比较每周赛事的战果、可以来一场不分胜负不罢休的对战、也可以在长久累积中使自己的阵容进入世界的眼帘..社交系统的强化只是为了向大家证明,iOS的《FIFA 14》,将依靠手机/平板的便携性,实现超过其它平台许多倍的互动体验性。只不过,不够壕勱的话,玩着可就略令人揪心了。

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

蘑菇有话说:一家独大绝非好事,有些怨念百折不死

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》:“提到FIFA的时候,某菌总是不免想到WE/PES(胜利十一人/实况足球)这个宿敌,作为伯仲不分的另一系列足球游戏,WE在代入感爆棚的一球成名模式以及丰富的球员养成要素上有着FIFA难以匹敌的乐趣。怎奈近些年科乐美在手机/平板的领域发力甚微,所以iOS上已然逐渐倾向FIFA一家独大的局面。某菌认为:一家独大不是什么好现象,没有竞争就没有动力,正如没有三角洲特战部队就没有今天的使命召唤一般,长久让一家厂商在某个领域站稳排头,它就会变得懈怠。吾辈没有针对EA,当然我也认为它应该做得更好些。其实每每玩着足球游戏的时候,某菌总会产生一些幻觉,彷佛脱离了残酷的世界真实一般,渴望在某个领奖台上看到可以让吾辈落泪的鲜红旗杆。”

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

“还有那曾经露着值得我们所有人感谢的快乐笑脸老汉“

我的球队根本不可能这么壕勱!—《FIFA 14》

发表于2013年9月25日 / iPhone 游戏推荐,iPhone 游戏评测,iPad 游戏评测,游戏推荐,游戏推荐,iPad游戏推荐 / 来源:蘑菇

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标签:足球游戏FIFA 14WE好宿敌米卢梦碎中国队

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