A6处理器细节(图片来自Anandtech)
Anandtech的评测报告指出,与高通SnapDragon S4处理器的Krait架构类似,A6处理器使用了苹果基于ARMv7自行设计的CPU架构,既不是A9也不是A15。至于GPU部分,苹果A6集成了PowerVR SGX543MP3图形核心,比A5处理器的SGX 543MP2频率更高,其图形性能是接近于第三代iPad采用的A5X处理器,但芯片面积更小,发热和耗电更低。
此外,A6处理器的内存位宽为64bit,A5X为128bit,也就是说A6所能支持的屏幕像素数比A5X少了很多(70万对比310万),不过对于iPhone 5的屏幕分辨率来说这已经足够。
iPhone 5 CPU性能:完爆Android四核
与往常一样,Anandtech首先测试了A6处理器的CPU性能。大多数人原本以为,A6处理器两个CPU核心主频均为1GHz,实际上A6能够根据负载程度自动调整核心频率,范围在1.2GHz到800MHz之间。下载应用程序时,A6主频达到1.2GHz,当后台空闲时主频降低到800MHz。
此外,需要注意的是,iPhone 5在没有使用网络的情况下比连接网络时性能可提升大约10%。下面的BrowserMark跑分结果可以说明,前两张图iPhone 5没有接入AT&T网络,后者则接入网络,同样的情况在SunSpider性能测试上也可以看出。
iPhone 5在有网和无网情况下的性能对比(图片来自Anandtech)
首先是iPhone 5内置Safari浏览器的BrowserMark跑分,iPhone 5成绩高达191726,稳居第一,运行iOS 6系统的iPhone 4S性能也得到了提升。
BrowserMark跑分,数值越大越好(图片来自Anandtech)
然后是Sunspider JavaScript Benchmark测试, 虽然该工具略显过时,但能非常好的显示出设备的高速缓存性能。结果显示,iPhone 5 A6处理器的内存性能似乎比其他任何ARM架构设计都更好,甚至超过了英特尔的Medfield架构Atom处理器,要知道Atom处理器在此前的这项测试中可是轻易超过了ARM芯片。
Sunspider JavaScript测试,数值越小越好(图片来自Anandtech)
Anandtech还使用Google V8和Octane进行了测试,与SunSpider一样都是进行JavaScript测试。这里只拿AT&T版HTC One X和iPhone 4S进行对比,由于HTC的默认浏览器无法运行完整的Octane套件,所以换成了Chrome浏览器。结果显示iPhone 5几乎超出iPhone 4S两倍还要多,与HTC One X相当,不过在Octane测试中iPhone 5的成绩超出了HTC One X将近30%。
Google V8测试,iPhone 5与HTC One X相当(图片来自Anandtech)
Octane测试,iPhone 5超过HTC One X近30%(图片来自Anandtech)
CPU部分还有Geekbench 2测试,这里只拿iPhone 5和4S对比。
Geekbench 2测试,Phone 5 vs 4S,数值越高越好(图片来自Anandtech)
iPhone 5与iPhone 4S CPU性能对比(图片来自Anandtech)
苹果此前在发布会上声称iPhone 5的CPU性能是iPhone 4S的2倍,不过从数字上看远远不止,平均而言,iPhone 5的CPU性能是iPhone 4S的2.13倍,部分指标甚至超过3倍。在与Android阵营各家旗舰双核四核机的PK中更是稳居第一,不知向来以四核处理器和大内存高性能自居的Android厂商们做何感想。
iPhone 5 GPU性能:几乎与新iPad相同
接下来是A6处理器GPU部分的测试。A6处理器拥有三个PowerVR SGX 543MP3图形核心,每个核心拥有四条USSE2管线,每个管线都有四路矢量ALU单元,每个时钟周期内可执行四次乘加运算(MAD),相当于32Flops的浮点性能。厂商可以根据需要组合不同数量的GPU核心,以实现规模计算性能的最大化,比如A5和A5X分别有两个(MP2)、四个(MP4)核心,频率都是200MHz;新iPad采用的A5X处理器是四核心GPU,频率同样为200MHz;A6则是三核心PowerVR SGX 543MP3,频率更高一些但具体不详。
报告称,iPhone 5采用三核心PowerVR SGX 543MP3设计是因为芯片尺寸问题,四核SGX 543MP4的芯片尺寸明显比SGX 543MP3大,但是 SGX 543MP3 在超频的情况下就可以获得两倍于SGX 543MP2的性能。目前市面上流行的GPU规格对比如下:
市面上流行的GPU规格对比(图片来自AnandTech)
其结果是A6处理器的GPU性能理论峰值与第三代iPad的A5X几乎相同,主要原因在于内存带宽,A6为64bit,A5X为128bit。即使在内存带宽有限的情况下,A5X也仍然能够保持非常好的性能,不过考虑到iPhone 5的屏幕像素数只有70多万,比平板上的310万少了很多,A6处理器的图形性能已经足够。
下边通过GLBenchmark 2.5原始理论像素填充率性能测试进行对比,需要注意的是新iPad的操作系统为iOS 5.1,并未升级到最新的iOS 6。数据显示,iPhone 5填充性能为1.65GTexels/s,仅次于第三代iPad,并且超出iPhone 4S两倍还多,三星Galaxy S3还不如iPhone 4S。
GLBenchmark 2.5测试,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,分辨率锁定到1080p,数值越大越好(图片来自AnandTech)
原始分辨率锁定到1080p,iPhone 5得分仍然超过iPhone 4S两倍多,Galaxy S3几乎没有改观。
GLBenchmark 2.5测试,原始分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,1080p分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Fragment原始分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Fragment 1080p分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit原始分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Vertex Lit 1080p分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5三角形纹理测试,原始分辨率下iPhone 5甚至大幅超过新iPad(包括Fragment部分),分辨率保持相同的1080p,两者成绩持平。
下面是GLBenchmark 2.5 Egypt游戏场景模拟测试,高质量Egypt HD场景中iPhone 5的性能仍然非常突出,然而,令人惊喜的是,高通Snapdragon S4 Pro处理器表现也非常好,当分辨率限制在相同的1080p时,Optimus G、iPhone 5、新iPad这三款设备的结果极为接近,看来高通的Adreno 320 GPU还是相当强悍的,不过Galaxy S3已经被秒出翔来,落后iPhone 5整整两倍。
GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD原始分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Egypt HD 1080p分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
Egypt Classic场景进行测试时,GPU负载程度相对较低,并有可能表现都很好。今天的许多游戏仍处于Egypt Classic场景的级别,在原始分辨率下iPhone 5完全没有压力,开启垂直同步都能稳定在限制的每秒60帧。关闭垂直同步之后,在1080p分辨率下 GPU开始发挥全效,跑分结果显示iPhone 5独占鳌头,集成Adreno 320 GPU的LG Optimus G略微落后于新iPad,三星Galaxy S3再次惨败。
GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic原始分辩率,数值越大越好(图片来自AnandTech)
GLBenchmark 2.5测试,Egypt Classic 1080p,数值越大越好(图片来自AnandTech)
总而言之,在GLBenchmark 2.5游戏场景模拟测试中,开启垂直同步后iPhone 5图形性能达到了iPhone 4S的两倍,而关闭垂直同步之后在 Egypt Classic 场景中iPhone 5图形性能却达到了iPhone 4S的2.26倍,与苹果官方的说法基本一致。
iPhone 5与iPhone 4S图形性能对比(图片来自AnandTech)
总结:通过评测我们可以得知,iPhone 5 A6处理器无论是在CPU性能还是GPU性能上都全面领先,部分指标仅次于自家的A5x处理器,可以称得上是全球最快的智能手机,没有之一。反观Android阵营,一款款双核、四核旗舰在此前引以为傲的跑分领域全面落败,可谓颜面扫地。Anandtech还将对iPhone 5的续航能力进行评测,中关村在线将继续为您报道。
(本文来源:中关村在线网站 )发表于2012年9月25日 / 新闻 / 来源:网易新闻
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