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iOS7扁平化风格简评:犹如一锅夹生饭

万众瞩目的iOS7终于登场,不管你爱与不爱,它就在那里。全新的iOS7系统在苹果设计部门总监Jony Ive的带领下进行了彻头彻尾的改变,iOS变得扁平化,而拟物化风格设计则被扫地出门,这也让iOS7成为了苹果iOS系统有史以来最大的改变。

问题是,大家能接受这些改变吗?从各方面评论来看,事情离Jony Ive的想象显然还有点距离。

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失败的平衡

据说,Jony Ive非常讨厌拟物化,但他不是时装设计师,即使拟物化被扫地出门,跟Jony Ive个人偏好关系也不大。真正的原因是——扁平化才符合Jony Ive这种级别的产品设计师的身份——简单来说是这样:拟物化曾经是某个问题的解决方案,但iOS现在已经没有这个问题了。iOS 最初的拟物化用户界面教会了世界人民如何使用触摸屏移动设备。但是六年后,大家已经不再需要这种教学工具了。

“六年前,我们开创了拟物设计的先河,现在,它存在的理由已经没有了,所以我们应当改变”,这个逻辑是很正常的,但具体到iOS 7身上,却出了一些问题。

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按照通常的理解,Jony Ive既然已经下定决心,iOS 7就应该是一个彻头彻尾的革新作品,于是,Jony Ive去掉了所有的3D动画效果,在控制中心、通知中心、天气App等重要项目里,你看不到一丁点阴影和纹理,取而代之的是大面积的纯色。这些都是显而易见的扁平化。

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新的拨号界面和天气App,彻彻底底的扁平化设计

但在另一个方面,iOS 7却对旧的拟物设计又表现出了相当多的“怀念”。你依然看得到iTunes图标上明显的图层渐变,键盘按键位置的阴影也无时无刻不在向你招手;地图应用的新图标则是另一个灾难:颜色混杂,道路线条错综交叉……还有新的操控中心、日历等一些应用的设计,都是与极简风格相背的。

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但iOS 7身上真的找不到一点拟物化的痕迹了吗?答案显然是否认的


总之,你千万不要中了苹果宣传部门的诡计,跟Windows Phone相比,iOS 7绝对算不上纯正的扁平化UI,老iOS的拟物设计是苹果的身份标识,新iOS的扁平化风格则是Jony Ive等人所坚持的未来方向,在iOS 7身上,苹果似乎想在两者之间寻找一种平衡。

但正是这种摇摆不定的选择,让老用户们遇到了灾难——想象一下吃夹生饭的感觉吧。

发表于2013年6月12日 / 新闻 / 来源:网易新闻

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