我们一直鲜少在手机上见到拿得出手的敢达游戏。倒不是说它们制作低劣,只能说在丰富度和对敢达厚重历史的传承上,其它平台的表现远远不及电玩业界本身。然而在打造了成熟人气手机网游《王国征服》系列的世嘉帮助下,NBGI此次的“敢达征服者”有了长足进步的表现=-=。
游玩前特别说明:
1.对翻墙VPN深恶痛绝之人,你适合这个游戏
2.对敢达题材由衷喜爱之人,你适合这个游戏
3.对以弱胜强乐此不疲之人,你适合这个游戏
4.对NBGI全黑社完全不想有所改观的人…大概就不适合这个游戏了~=。=
概述我见:敢达站立于每个人的心中
全黑社与世嘉联手推出的“敢达征服者”某种程度算得上“王国征服系列”的换皮之作。成熟的系统丰富的元素,都能令粉丝感动。不可置否,尽管系统复杂臃肿,但在这个素质拔群的 iOS 端敢达游戏中,强烈的代入感和感同身受的荣辱心理,都让我们感受到一份热血:伫立心中。
外在表现:敢达翱翔在战与火的大空
一扫近年日系网游万年卡牌的阴霾,“敢达征服者”有着从各方面都力压同题材网游的精彩表现。能够强烈展露原作风采的精彩视听,让敢达逼真地降临于这战火纷飞的虚拟世界里。
大气的诚意
为了充分体现肃穆的战场气息,该作十分大方地在不少细节上投入了富有张力的表现诚意。看着机动战士奔赴向宇宙战场的边际、殖民卫星壮阔的风景…能在iOS设备上领略如此令人动容的气息,不禁令身为敢达死忠粉的吾辈眼眶泛起一丝湿意。
成熟的技艺
该作存在以“卡牌”作为载体构架的战略模式和培育模式,在这些内容中,日系游戏一贯成熟的平面美工技艺展露无遗。令人感动的熟悉机体、驾驶员以充满张力的卡面、特写方式出现,浓郁的历史厚重感在成熟技艺烘托下鲜明无比。
爽快的魄力
而该作最大特别之处在于“俯视角动作战斗”模式。圆滑无棱角的建模、出色的尘土及打击特效、流畅的操纵响应,无疑给这个代入感十足的战斗模式增添了强烈的爽快气息,充满了魄力。
经典的气息
在音效的表现上,该作忠于原著的做法令人满意,从战场到界面,熟悉而清晰的特效音让人勾起了对一年战争时期无限的魂牵梦系。相对的,配乐方面尽管合理而充满激情活力,却始终无法在承载历史气息,不具备有足够分量的意义。
内涵理念:敢达成就着所有人的雄风
“敢达征服者”主张了一个靠发展和战争来推动历史的时代,玩家将在选择势力后,将为了自身和势力的共同霸业,踏上无休止的征服与掠夺之旅。这条路上交织着战争的残酷、友情的羁绊、家国的大义,还有身为武人一刻不得闲的劳碌宿命。
另一方面来说,不存在所谓“主线”剧情的该作,整个世界的格局取决于所有玩家的行为结果。如此一来游玩的体验就充满了实时变化的乐趣,玩家也能在不受限制的过程中,投入到自己感兴趣的内容中去,是成为内政领袖、战争狂魔、还是精英机师,都将取决于玩家自己。
特色提炼:敢达驱散了寂寥者的空洞
“卡牌”二字现在几乎成了所有人噩梦般的烙印。也许它们在收集、收藏价值上具备了不俗的意义,但却始终难以成为满足玩家所需的希冀。对于敢达来说,单纯欣赏卡面以及毫无力度的战斗,并无法领略其应有的乐趣…因此确实具备颠覆式突破的该作,在iOS敢达游戏历史中,也足以留下了耀眼的痕迹。
冲击—多变的模式!
一改单纯卡牌游戏的单调,本作吸取了绝大部分“王国征服”的精髓,构筑了完善的内政、战略、动作游戏体系。融入了多种可玩性的该作,无疑在单纯“游戏性”上,就足以对以往的作品发起强烈的冲击。
强袭—完善的系统!
同时,该作更乘胜追击地将所有市场成熟的框架融入到其中去。抽卡、合成、强化…几乎所有包含隐性氪金要素的卖点在该作中都看得见,完善的培育系统给玩家增添了组合的乐趣和持久游戏的动力,强强联手(吾辈就是在说全黑社擅长坑钱无疑)的该作将对传统卡游展开一场强有力的突袭。
固基—复古的教学!
“敢达征服者”采用了濒临灭绝的教学任务制。玩家必须跟随系统安排包括内政建设、战略指挥、机体操作在内的三门课程,一步步拿到最终许可证才能正式踏上战场。尽管略显炯长,但却有着如今快餐游戏中文字说明无可比拟的明晰程度及引导性,大大降低玩家流失率。
绝杀—成熟的体系!
撇开一切表像,该作最值得人称道的,无疑是那充分理解原作,顺服玩家心理的体系设定。基于连邦、吉翁公国、扎夫特、地球连合军这四个新老宇宙纪元象征势力,以四个颜色的表现方式融会贯通到整个游戏的建筑、开发、耗费过程中去,强弱均衡的做法成为了玩家为各自喜好势力付诸最大努力的动力。三倍速再也不是红色有角的专利、空手拆敢达的也不只有巴尼…是男人果然就应该开扎古!绝大多数敢达爱好者,都能在这个充满使命感和荣誉感的虚拟世界中,找回曾经热血的自己。
节操槽点:敢达作死为大杂烩般臃肿
尽管本次对于全黑社一贯的氪金尿性大可无视,但该作却难以避免地存在“系统臃肿”问题。过于复杂的游戏内容,让一般的玩家玩起来难免轻重难分,措手不及…
而就算迅速上手,玩家能够摸清自己的定位找到合适的方向…也会对那无论如何选择,都必须面临的巨大潜在耗时耗力性感到捉急,面对遥遥无期的发展之旅,恐怕真的不是时间不充裕的一般玩家所能坚持下去…尤其是当吾辈发现一天玩那么一小会根本连设立的限定活力值都用不完的时候…着实略感无力
蘑菇有话说:好游应有多乐趣,拿捏有度莫失彼
:“敢达征服者是近年来同题材网游中的翘楚,高素质与高度可玩性实属难得..但是对于当下节奏越来越快的生活来说,照搬王国征服系列的繁琐系统多少有些不适合..某菌认为:好的游戏当然应该具备尽可能丰富的元素和乐趣,但添加过多调味剂反而会丧失主体,在此仅希望更多厂商在制作游戏时莫一味求大成,而忽视了重中之重的根基。有时候比起拼凑系统,添加彩蛋反而更可取,要是在敢达征服者中加入了个性回复机制,吾辈一定要设立为当别人揍我时,自动来一句…”
“林佑德你搞咩啊!连我爸爸都没打过我!!你个憨居! ”
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发表于2013年12月17日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:蘑菇血槽空一半
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