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《三剑豪》评测:一人就是一团 独创江湖不寂寞

文章概要:

由风际游戏打造、乐逗游戏运营的一款3D武侠手游大作,采用3D渲染技术从视觉和听觉上给玩家带来立体享受。


《三剑豪》是一款由风际游戏打造、乐逗游戏运营的一款3D武侠手游大作,采用3D渲染技术从视觉和听觉上给玩家带来立体享受。游戏体现了现阶段国产手游的最高制作水平:堪比单机的武侠剧情,数百位经典侠客,集角色扮演、养成策略于一身的玩法。技能中还加入了中国传统的五行属性效果。独创双核心玩法——“3侠1体”类暗黑三操作和“自建关卡”异步PVP,让玩家在手机上完美体验 ARPG 即时战斗的爽快感。

《三剑豪》评测:一人就是一团 独创江湖不寂寞

3D渲染技术,立体游戏效果

《三剑豪》采用了高动态范围(HDR)3D渲染技术,画面色泽十分亮丽,人物形象立体有个性,NPC的平面人物形象线条绘制得非常柔美。游戏的配乐也相当能突出古装武侠游戏的氛围,配合着探索与战斗,呈现出或紧张、或轻松的不同的节奏。同时拥有国内顶级的声优配音,主角会像暗黑三里一样是不是蹦出些台词。玩这款游戏时,切记将音乐开着,感受一个真实立体的江湖吧!

《三剑豪》评测:一人就是一团 独创江湖不寂寞

精彩的故事,宏大的背景

作为以武侠历史题材为背景的游戏,《三剑豪》讲述了一个关于国家宝藏的侠客故事。故事背景相当宏伟大气,从“土木堡之变”到“京城保卫战”,玩家作为一个江湖人士,在国仇与家恨的矛盾中,为大家诠释了什么叫做“侠之大者”。

在剧情细节上不像很多手游乃至页游那样并没有敷衍了事,剧情、对话的设计也都非常用心,与NPC的交谈让人非常能感受到古装的氛围。主线任务时,进入战斗后也穿插着十分丰富的剧情对话,令玩家身临其境。

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“3侠1体”战斗系统:练级路从此不再寂寞

许多玩家在玩RPG游戏时都会感受到初期练级非常孤独,因为等级太低也没有任何公会肯收留,只能一人慢慢爬级。《三剑豪》中独创的“3侠1体”系统就减少了这些玩家的困扰。

3侠1体,是指在游戏中,取消了个人战斗的概念,取而代之的是3人为1小队的战斗体系,玩家除了自己的角色外,还可以招募历史上经典的侠客加入自己的队伍,通过不断切换侠客阵型,在不同的时机使用不同的侠客阵容,以对付不同的敌人。

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不要以为侠客只是换个名字的宠物而已,侠客分别具有不同的近战、远程的不同技能以及五行、基础、资质、附加、装备五种属性和金、木、水、火、土五大元素,各方面技能、属性的高低直接决定角色与侠客的能力。而且每个侠客都有自己的职业和等级,各自都拥有一个独一无二的专属技能,为玩家提供强大的火力输出。游戏里有着多达千种侠客,通过侠客系统玩家甚至可以将耳熟能详的东方不败、段誉、洪七公等高手招至麾下。

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卡牌式的侠客招募

“三侠一体”意味着你每次出战身后都能跟俩随从,而这些随从的招募很像卡牌游戏的玩法:不同星级的英雄需要不同“魄力”才能招募。而玩家角色所拥有的总“魄力”值决定了能够携带多少英雄。所以,即使前期得到了高星级的英雄,但如果玩家的“魄力”不够就无法带领他们出征。

获得英雄的方式主要是通过抽奖。游戏里提供了三种抽奖方式:完全免费抽奖、使用金币抽奖或者使用内购抽。显然,不同方式抽到的英雄星级不同。不过屌丝玩家也不用担心抽不到高等级英雄,因为所有三种方式每隔一段时间都能有免费抽的机会,这点比许多纯卡牌游戏要有良心得多了。

不仅如此,玩家在《三剑豪》中招募的侠客还可以自行培养。被招募的侠客跟随玩家通关副本可以获得经验值经验值达到升级要求就可以升级。

《三剑豪》评测:一人就是一团 独创江湖不寂寞

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“全自动”轻松游戏

游戏中的指引系统做的很到位,自动引路让玩家省去了许多无谓的探索时间。尤其在小尺寸的手机屏幕中挤满了头顶长串名字的玩家时,自动引路能让玩家不用担心点不准NPC。

游戏的副本采用了与暗黑三类似的地牢探索形式。在遭遇大BOSS之前,途中也有很多小怪拦路。不过,自动战斗系统解放了玩家的双手,省去了大把刷小怪的时间,更重要的是,手指不用再一路不停地“点点点”了,对一款手机游戏来说,自动战斗系统比在PC端上的意义更大。

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每个职业都很赞

游戏里共有四大职业,分别是:拥有超强的瞬间高暴击伤害的“昆仑”,攻守兼备能够充当肉盾的“武当”,讲究走位、操作流必爱的“明教”,以及横扫千军的“丐帮”。

四大职业各有其五行属性,相生相克。每种职业都拥有使敌人中毒或致盲等持续伤害的技能,以及成片伤害能力,加上游戏里“3侠1体”的特殊设定,前期任务以及练级并不困难,即使是后发制人的“明教”也能一个人很轻松练级。换言之,选择任何职业都很赞,主要看玩家更喜欢哪种类型的攻击方式,或者直接按照人物形象来决定也很好。

《三剑豪》评测:一人就是一团 独创江湖不寂寞

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美中有缺 期待改进

作为一款国产游戏来说,《三剑豪》的制作水准已经相当高了,可惜美中仍有不足。最大的问题仍在操作上。界面中的虚拟方向盘虽然灵活度很高,但方向盘的位置是固定的,玩家无法根据自己的习惯更改。手太大或者太小的玩家玩起来多少会感到有些不习惯。同时,作为以副本探索为主的游戏,城镇规模略显小。此外,副本里的怪物们不是自由移动的,而是远远就能看到他们在某个地区“列队”等着玩家靠近,显得很木讷。

发表于2014年3月11日 / 评测,游戏评测 / 来源:电脑乐园

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标签:联运游戏三剑豪武侠手游

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