文章概要:
一个策略游戏,融入了强烈的故事背景,在不输于任何音乐游的音乐氛围中,欢快地召唤着各种佣兵一起来打小BOSS如果一个策略游戏,却又融入了强烈的故事背景,在不输于任何音乐游的音乐氛围中,欢快地召唤着各种佣兵一起来打小BOSS,是一种怎样的奇妙混搭?《布拉德野蛮人》就是这样一款混合了线型塔防和街机动作射击的元素,再加上角色扮演以及劲爆的音乐的游戏。整部作品充满了不一样的游戏体验,野蛮人的音乐追逐既励志又酷劲十足。小清新的画面特别适合这个春意盎然的季节。
用音乐谱一曲战斗之歌
这款欧美漫画风格的游戏讲述了一个美式英雄故事:我们的主角布拉德是一位不爱武装爱弹琴的另类野蛮人,厌倦了战争和杀戮的他隐居在一座不起眼的城镇中,整日为了他的青春痘和音乐焦愁不已。不过好景不长,邪恶的敌人为了得到城镇中的水晶资源,开始了入侵行动,既不想杀戮又不想置村民于不顾的布拉德拿起了他的战斧,只是这把战斧已经被改造成了鲁特琴,激昂的音乐引来了各路英雄助阵,一场音乐中的保卫战即将全面展开。
先来说说游戏最重要的元素:音乐。游戏的背景音乐诙谐轻快却又激昂奋进,虽然全程只有一首旋律悠长的吉他旋律,但其足以震撼着每一位玩家的耳朵,丝毫不逊于音乐主题类游戏的视听效果。超快的和弦节奏引动的音乐节拍让布拉德和他的同伴们每一次的打击都如同是在演奏一般,玩家们跟着节奏轻易地就能进入到愉悦又亢奋的战斗中来。
游戏的整体基调偏向轻松愉快的小清新系,这点从其延续着的Bulkypix公司最近特别钟爱的美式卡通动漫风格的画面里就能轻易感觉到。2D画面下的场景不仅缺乏变化,而且显得十分普通和单调,配色也仅仅只是中规中矩而已。不过精致、细腻、充满个性的原始人物造型却又透露出该作十分到位的细节刻画,各种打斗、技能的效果也表现的很不错,复古式的画质让《布拉德野蛮人》也许不受那么多视觉党玩家的待见,然而其透露出的淡淡的怀旧情怀却让人情不自禁的想起了红白机上的无数经典画面,颇有简约而不简单的的味道。
与同类线性策略最大的不同在于其加入了动作的元素,布拉德和他的小伙伴们的行进路线不再局限于一条条栈道,而是整个地图的任意方向,这就使得整个游戏粗看上去更像是一款动作游戏。
《布拉德野蛮人》可以说是一款横向的移动塔防游戏,玩法可以参照传统的线性栈道策略游戏。
敌人从三个出口由右至左向城镇的水晶资源出击,当水晶的血量清空之后游戏就将结束。作为主角的布拉德通过不断弹琴召唤小伙伴来帮助他赶走敌人保卫家园,而敌人也会优先攻击试图阻挠他们进攻的布拉德和他的佣兵们。敌人的攻击方式如同发射子弹般,但是布拉德自己是没有战斗力的,他的另一大重要任务就是不断地在地图上游走,一边带领佣兵消灭向村子里的水晶涌来的敌人,一边要巧妙地走位躲避敌人的炮火。
游戏的操作非常简单!布拉德可以在玩家的一根手指的拖拽下随意进行移动,屏幕右边的佣兵界面可以根据不同的音符消耗来召唤各种雇佣兵,所有的攻击动作都来自雇佣兵,系统会自动进行攻击判定,你只需适时召唤佣兵释放技能即可,简捷的操作设置可以让玩家将更多的心思放到策略布置及游戏体验上去。
布拉德还有四项固定技能,分别可以提升攻击、防御、速度以及让敌人出现眩晕效果,前三项技能需要消耗音符,但是可以瞬发,眩晕技能则需要一定的冷却时间。借助这些觉醒技能,布拉德也能偶尔给敌人来上几炮,但这只是辅助的,主要战斗力还是佣兵。佣兵牺牲了也不要紧,取得足够的音符再重新召唤即可。音符可以说是主角的能量来源,佣兵牺牲、攻击特殊怪物都可以获得补给,平时也能获得较为缓慢的增长。
佣兵系统是本作中最大的亮点。12位各具特点的佣兵将与玩家一同抵抗邪魔的入侵,除了初始的三名佣兵和最后的三位外,中间的六位是需要通过完成关卡才能解锁的,佣兵的等级还能进行提升,等级提升伴随着的攻击、防御力等也会有一定幅度的增长,不过解锁角色和升级也会花费大量的金钱,各种佣兵和他们的特殊技能的合理搭配是本作的核心玩法所在,分工协作,因材而用才是胜利的关键。
此外,玩家也可以对城镇的防御、攻击以及一些特殊的事物进行升级,还可以对水晶防御进行加固。多种多样的辅助升级可以让游戏的玩法变得更加多姿多彩,不过费用也依旧是惊人的庞大。
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