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《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

文章概要:

通过高速化和轻便化的战斗享受来自地宫战斗冒险游戏的乐趣,丰富的伙伴收集及强化体系令人满意,以上内容请以 氪金 为前提。

前略,在Com2us入驻天朝后,其游戏风格也开始入乡随俗,俨然一派成了集抽卡、强化、技能组合、角色进化等坑属性的“内购大户”。现在更牵强附会于网络热点,以“马上有英雄”之名尽显突兀..唔,怎么看更名为《今天开始是勇者》都来得更酷。.那么就这么愉快地决定了!现在请随某菌一同好好了解成为一个新米(新手)勇者的必备要素~=-=。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

超高校级客观的简要概述:

整体优点:将地下城小副本冒险形式包装以“拯救公主100遍”的剧情虽然古板,却依然可靠萌翻人的画面赢取用户好感。线性横轴闯关的快节奏体系搭配简化后的模拟键位设计,使得玩家任何时候都能从中获得休闲感而减少负担。

主要缺陷:虽然游戏整体轻松有趣符合当下玩家快节奏游玩的目的,但是缺乏深度研究性注定使可玩性大大降低。同时主角存在感的薄弱使得收集佣兵、强化装备是游戏进行下去必不可少的环节之一,然而这方面所设置的门槛又确实让非氪金玩家难以感受到善意。

快速指南:由于本作战斗中“全自动前进”的特殊设计,使得实际过程中玩家只需要集中精力在攻击、防御上既可以,所以游玩起来多多少少更有一些节奏型游戏的气息。换而言之,在这个游戏里不存在操作熟练的问题,你只需要一门心思地招兵买马强化自身既可以。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

勇者应有的形态

萌即是正义!

要想成为一个勇者,首先就必须确保自己拥有一张足够“正义”的脸庞,至少要和那些“歪瓜裂枣”一般明显反派相的杂碎们不一样。不明白么?在这个棒子..咳咳..童话梦幻世界的审美模式里,三头身黄金比例加上无辜表情100%的青春脸庞才算得上是无懈可击的外形无疑..要图要杰宝是吗?好吧..看看那些男的女的一个模子印出来的“勇者脸防伪码”,现在你对“萌即是正义!”这个观点还有什么异议吗?

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

弱才有潜力!

当然要想成为一个合格的勇者一开始看起来就不能太过给力,一定要展现出“无钱无装备无身手无队友”的屌丝形态…否则你要厂商辛辛苦苦设立的纸娃娃换装系统以及多样化技能成长体系的意义放在哪里?哦当然了最重要的是厂商不这么出牌的话怎么可能构成玩家追求同伴和装备以逐步变强的动机?

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

勇者应有的姿态

公主终于被抓走了吗?

俗话说得好,没救过公主的勇者算不上好勇者。换言之,在“必须要救过公主才算得上勇者”这种大自然无可违抗的定律之下,我们的公主终究要不负众望地在光天化日下,被一群看起来弱得掉渣的魔物轻松掳走…“哦呀,我等的不就是这天嘛?现在可以如愿以偿的做一个勇者了吧!!”在这样的声音感召之下,千千万万的路人们开始朝着神圣的愿景出发…

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

只要前进就可以了吗?

身为一个勇者,勇往直前当然才是最名副其实的人生态度无疑,《今天开始是勇者》中毫无疑问将这个理念体现得尽致淋漓。你根本不用考虑什么迂回作战、临时闪避或者战略性后退这样的东西..在设定之下你化身的勇者只会根本停不下来地一路猪突猛进,而你所能做的只有挥舞手中的剑和盾而已。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

谁说过我是一个人吗?

话说你认为所有的勇者,都打算单枪匹马地深入魔窟去战翻大魔王赢取公主走上人生巅峰然后生一窝小勇者是吗?可事实上受累于根本不能看的身手,被现实打败的勇者们往往会选择“组队群殴”这样卑劣的战术来实现自己的目的吧。带上重金雇来的跟班,邀上共同志向的好友..在风格各异的技能和抽筋式攻击的辅助下,他们的征战之路才会顺利起来吧~…你说什么羞耻感?=-=~真正的勇者字典里,唯一的信条便是“活着胜利”。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

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勇者应有的心态

基本功可是很重要的!

并不是所有的勇者都精通“八刀一闪、地爆天星、月牙天冲”..这等拉风无比的必杀技,至少这对新米勇者来说是绝对不可能的事情。但这并不意味着他们就只能碌碌无为的充当炮灰,简单而基础的剑盾在他们手里也可以成为有力的杀器,攻、防、甩三项基本功将伴随他们征战于漫长的成长之旅..当然说破大天还是因为他们确实没有其它可施展的技艺..

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

在无比传统的虚拟键操作模式下,勇者三式中最显眼的“攻击”,总是静静坐落在玩家最触手可及的右下角区域。这个鬼畜的玩意单调而犀利,能让勇者无止境地挥舞手中武器,以重复的动作斩尽眼前之敌..当然也可能斩到空气。

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当然如果勇者切实有效地在这样的二货招式中将作战经验汲取..刀刀到肉的攻击之下被催发的将是犹如闪光般耀眼的鬼畜极意“无限剑制”…恩简单地说就是攻击速度将越来越快而已。

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而盾牌使用的重要性与剑几乎平座平齐。举起手中盾牌不仅能够抵御敌人的攻击,在适当时机形成完美防御更是能出现恢复体力制造硬直反弹攻击等效果于一体的神迹。如果某位勇者师承“活人剑”下并不打算用武器将敌人置于死地的话,那么靠完美反击将敌人“弹到死”也不是不可以…

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另一方面,最令勇者们头疼的那些“犯规者”们总是喜欢在天空中令人作呕地叫嚣着“有种你上来啊!”。而对付这些聒噪的混球们最好的方法并不是庐山升龙击(很遗憾我们的勇者依旧不会跳砍这种上级者向的技艺),而是狠狠地甩出手中大..额不,是巨盾,以暂时无法防御的代价换取它们永恒的安息。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

别逞能可是需记牢的!

虽说简单的身手应付一些杂碎绰绰有余,但是在真正的强敌面前,毫无技能可施的勇者们就将成为无法翻身的咸鱼…不过这种情况通常不会发生在实际的勇者生活里。这些理智的生活家们压根不打算靠自己蛮干,拯救人质(关卡奖励获得)、寻找人贩子(抽卡你懂得)、浪漫的偶遇(关卡随机获得)等等方式,分分钟就能组团碾压副本功德圆满。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

为什么一定要借助这些队友的实力呢?我想在你成为勇者之后你就不会思考这个问题。因为当你面对那些“无差别精准攻击并且完全不需要喘息的永动机”之后,很快就会感服于他们全力辅助你、功用不同的独特武技..你一定会为“同样是勇者你居然能活到今天真是个奇迹”而感到雀跃不已..要说唯一的缺点的话..那就是所有的小伙伴们都精通远程攻击,而你就会成为挡在最前方的人肉障壁..所谓摸尸体他们来,送死你去..就是这个道理。

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

勇者应有的窘态

穷到家就对了

执挎子弟通常只能是路人甲或者配角B,而主角勇者通常都是很穷的,这一点放到任何设定下都是如此合情合理。《今天开始是勇者》里力求将这一份真实传达到每个玩家心里,因此当你面对着手头装备需要通过刷取合适属性再进行强化进化等繁琐工序才能上得了台面,而靠刷取副本材料和底材料这种方式极其低效率时,你或许将头疼不已。但这没什么大不了的,只不过是你真正开始成为一个勇者的象征而已…不过如果你很有米的话,通过氪金到系统商城的黑市里去赌博或许这一切都将很容易…

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

衰到家就对了

而另一方面来说,尽管招募同行者们也需要为他们的强化进化而操心才能让自己的团队进一步壮大下去,但实际上在勇者们遇人不淑的天然衰运下每一个同伴都是如此值得珍惜,你并不会有太多的机会去挥霍富余的同伴来实现强化及进化的造人大计(不论强化需消耗勇者,进化需消耗两个完全一样并且满级的勇者)

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

关卡中难以获得珍惜勇者这事还尚可归咎于系统作弊的掉率问题,然而在极难有条件抽取一次的商城抽卡环节中连番失利,就只能说明玩家手黑手背是无可争议的事实而已。这事可真就别怪罪厂商黑心了,勇者嘛,不衰到近似扑街的程度再上演暴衣逆袭怎么说得过去?来来,快快在你一次又一次抽到重复的低星勇者同伴过程中感恩戴德,大喊一声“老子的一生无怨无悔!”吧~

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

今天开始就做勇者吧!

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了每个少年或许都应该有着隐藏的勇者属性,只是这个世界并未提供给我们释放内心这份天真的领域..所以如果你已经坦然地接受了勇者所应该具备的无聊形态、扭曲姿态、弱爆心态以及残忍窘态的话,那么不妨就到《今天开始是勇者》里切实地尝试做一回勇者吧…什么你说“土豪必须死”的信念将支撑你跃跃欲试前往杀尽二世祖?别太心急呀…~反正..

《今天开始是勇者》— 勇者什么的最坑爹了

像“这游戏闪退频率之高以至于能顺利进去简直都可以烧高香了”这种话吾辈可不会随便告诉你…


发表于2014年4月2日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:蘑菇且行且珍惜

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标签:马上有英雄今天开始是魔王林大比勇敢者的故事

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