文章概要:
与所有炉石传说爱好者一同讨论对九大职业的观点是一件诚惶诚恐的事。本期讨论圣骑士、战士、猎人这三个天生嘲讽脸的强力职业。菌语:本文出于交流所需,并非权威攻略建议
前略,承接上次的话题,在对前中后其强势职业代表的盗贼、法师、牧师进行脑洞式盘点后,今天就让我们对《炉石传说》中充满魄力的三个职业“圣骑士、战士、猎人”进行新一轮的分析。
啊什么?你是在问吾辈今日为何毫无前戏而直接进入正题?嘛,要是你曾切实地见识过这些时而从头高潮到尾、时而上演绝处逢生家伙们的犯规把戏…或许你会把闲话的时间更多拿来思考“IMBA”这个词的含义—一种远古时代的挑衅而已。
稳扎稳打的推土机 — 圣骑士
“你真的打算突破森严守卫来到可能正用圣光陷阱守株待兔并且身怀恢复绝技的我这里?呃我是说..先看锤!伙计!!”。
简要分析:你永远不会希望你对面这个要么一无是处要么无懈可击的混蛋正在打顺风局。作为一个攻守均衡并且在法术及恢复上都有很深造诣的存在,圣骑士几乎适用于任何打法体系。虽然牌耗普遍过高并且强调仆从配合的限制性使其难以占尽先机,但一旦他的布局在场上有了稳固的根基,接下来潮水一般的恶心伎俩绝对会让你根本不想继续下去。
关键威胁:所有的圣骑士都善于把握时机,而对他们来说能构成威胁的武器并不拘泥于任何东西。无论素质高低,只要场上还留有一个小伙计,那么在合适的时候他会连番打出一套强化卡牌让你见识“圣光的真谛”,当你意识到原本弱不禁风的小绵羊突变为攻守兼备的推土机之际..你就该知道,任何时候都能上演绝处逢生的逆转..这正是圣骑士拿手好戏。
而就算你能啃掉那些难缠的家伙,多数情况下也没有太多意义,反人类的强力增益只不过是圣骑士们的手段之一。就算无兵无卒,那些霸道的伤害法术、夸张的弱化能力、以及必要时刻清场走起的组合连续技都能让你绝望不已..当然,没有什么比那些龌蹉的低耗奥秘及犯规级的恢复能力更能恶心你。
对抗之道:王牌在手的圣骑士有着令你疲于奔命的威胁力,甚至在逆风时也可能靠神圣之怒等犯规级运气牌颠覆战局…不过更多时候,他们需要掌握对全局的把控能力、要能沉得住气、要可以精准预判出牌时机…你懂得,这说明交出王牌后他们将被动至极。所以时刻让自己留一手,行动灵活飘逸且诡异,那么难以揣摩的你就能让圣骑士们迷失在自己混乱的漩涡里,过早将底牌呈出,从而无计可施坐以待毙。
丧心病狂的大杀器 — 战士
“来呀蛆虫!老子就是要尽情地海 扁 你!”
简要分析:如果你认为战士就是头脑简单战术单一的代表的话,那么这次姑且算你答对了。炉石中的战士就是一台只忠于输出的战争机器..冲锋、激怒、护甲和武器,简单的四样东西,在每一个战士手里都可以化作粗暴直接的强攻神器,而如果有人想要硬接这番无情碾压..绝对是个天大的笑话而已。
关键威胁:在搞清楚战士唯一且有效的优势之前,你可能需要先分清楚“速攻”和“强攻”这两种概念的区别。比起盗贼,战士更擅长不惜一切代价对你发动猛烈攻击,抄家伙抡你、虐出狂怒小弟轮你、召唤老爹让你看看冲锋和激怒的三位一体....恩,生命值和仆从的安危对他们来说根本不值一提,他们需要的只是强烈而连续的攻击让你压根喘不过气。
无脑血拼的战士固然让人亚历山大,但实际上也并不总是能那么顺利,偶尔,在你准备充分并且神抽频发的时候,稳固防线或是大量debuff法术都能让你对面的战士们看起来相当失利。但请不要对这些丧心病狂的翘楚们报以大意,卖血换攻惊天动地、弃子堆甲静待良机..这些“大斧总是饥渴难耐”的怪物们只要还留有一口气..就能有翻盘的余地。总而言之,请牢记不善于与你周旋的战士们将永远抱有一个目的—无情地海扁碾碎你。
对抗之道:和战士之间的战斗算得上是一场搏命的厮杀,不过就算如此,互相对砍也将毫无意义,因为他的输出效率将可能远远超出你的预计。正确对抗方法应当是“以退为进”之理,保证生存力,见招拆招化解其主要的威胁性战力(例如常备软泥怪拆武器),而后在适当的时机通过有效的爆发一次性送他下地狱陪他老爹咆哮去,而非断断续续地消耗自己的输出能力,这样才能不留给战士们任何余地。
厚颜无耻的死地痞 — 猎人
“不要招惹长牙!我也一样!!”
简要分析:一个擅使下三滥手段的难缠地痞,或许是形容站在你面前猎人最贴切的词语。这个被一削再削的强大职业不仅有着和仆从最好的配合性,还有着极其狂野的法术破坏力...缺乏保护自我手段却靠效果猥琐至极的奥秘让人不敢随便攻击,这样的对手无愧于称号:“老子和老子的宠物你都惹不起。”
关键威胁:曾经给所有玩家蒙上灰色恐怖气息的“关门放狗”流至今看起来仍是那么触目惊心。能够驾驭野兽类仆从的猎人,精通于从各方位相辅相成强化整个团队体系,在他的手下即使最普通的野兽都将可能成长为骇人的战力,更不要论当他拖家带口摆出动物园而后华丽丽地奋起…那场面会让你这辈子都不想再看到野兽出现在你的视线里。
另一方面来看,如果猎人玩腻了用动物园围殴的不人道游戏,也可以耍起飞刀、奥秘炎术士等各种非野兽效果仆从配合下的抽脸马戏。不不不,这并不存在专不专业的问题,如果你真正吃上几轮奥术射击、杀戮命令而血槽见底;场上的仆从三两下被猎人印记、爆破射击收拾干净之后,你对猎人天生技能是抽脸神技这事的合理性不会有半点怀疑。
对抗之道:猎人的强势在如今差不多已经被削得寥寥无几,不过和猎人僵持仍旧不是一个好主意。无论如何请以打断猎人的铺场节奏为你的主要目的,并且牢牢切记攻击其本体以自身弱随从开始,以规避主要随从惨遭陷阱毒手的悲剧..如此一来,猎人就没有太多值得忌惮的东西,绝大部分的赢面仍将归属你。
心态可比技术要难驾驭:
“圣骑士、战士、猎人”是实力相当强劲的职业,却由于相对较考验玩家的使用心态,故而始终难以排进“一线”里。这样的现象为何出现?事实上在《炉石传说》这个战术套路相对稳定,不同职业打法相对单一易被熟悉的环境下,套路越是明显的职业反而更容易让玩家在使用时感到压力。
不过实力仍旧是实力,这三个职业发挥正常情况之下总是能频频施以对手压力,将战斗引导向有利的局面去,然后伴随一点嘲讽的话语...这通常让人很“生气”。
不过这没什么,下一期我们将进入最后三个职业(德鲁伊、萨满、术士)的盘点里,那时,吾辈会尝试让大家明白,比压力和恐惧更甚的、比技术和心态要求更高的,就是名为“运气”的东西。
(回到本期主题,单纯从挑衅来看,上图是最棒的方式无疑)
发表于2014年4月15日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,第九区,评测,攻略 / 来源:蘑菇
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