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频频作死的SE终于推出一个“像样”的游戏,抛开厂商满满的氪金向恶意..《最终幻想Agito》是否会是一款足以成为“零式”前传的游戏呢?手游大社SE近年可谓诸事不利,不仅各端游戏表现平平无奇,其屡屡为手下“氪金向坑爹手游”进行“XX周年倒计时大作发表”这样的恶性宣传行径,也使得它在全领域中的名声及权重值遭受严重打击。
不过即便如此,原本预定在今春上架的《最终幻想:零式》前传《最终幻想:Agito》(ファイナルファンタジー アギト)依旧受到了不少系列死忠粉和依旧对昔日大厂抱有期望的玩家们的期许。
近日,SE正式宣布该作即将于5月上架,而官网公开大量资料的同时也开始接受玩家的提前预约登记。
基于前传性质,《FF:Agito》将对2011年PSP平台的《最终幻想:零式》的世界观进行一个完善的补全和交代,玩家将降临在朱雀帝国尚且繁荣昌盛的年代,以成为被称为“救世主”的Agito为目标,作为候补生活跃在战乱的世界“奥利恩斯”这个大舞台,一同伴随零班小队走向没落、复兴甚至可能出现奇迹的惨烈战争未来。
从系列的习惯上来看,本作除了能够让玩家更多了解朱雀魔法学院的历史、战争的冲突启示、以及对魔法使的责任有着更多认识之外,采取《最终幻想:零式》原型作代号中的“Agito"一词相信也是有着“一切回归原点,与系列接轨”的暗示。
而即便剧情上无法给人满意的诠释,相信能够以第三方视角成为Agito候补生,与“第0班”小队成员们交流、并肩作战、共同开拓历史这事本身就很有价值。(泪腺崩坏的玻璃心玩家们千万别在玩了这个之后再去玩零式了..巨大反差会让你精分的吧)
除了传统手机网游中必不可缺的社交、协作、对抗体系之外,本作还支持介入游戏剧情和历史发展的“决断”设定,并且存在着需要大量人协力击破劲敌的“讨伐战”系统,“章节式配信”的前景下官方甚至打出了“改变命运”的噱头来勾起所有渴望扭转零班小队全灭惨烈结局的玩家的冲动(所谓章节式配信的后续内容将有可能根据玩家意愿进行调整),虽然目前无法完全明确内容,但相信一定会成为玩家体验过程中的重中之重。
从目前官网更新出部分内容来看,虽然主体构成还是任务制+地图探索+氪金卡牌构成的社交网游体系,但至少本作的校园生活环节和战斗系统都保留了ARPG内容(至少看起来不是纯卡牌游戏就行...),丰富的装备、属性设定会为游戏注入新鲜的体验,魄力的BOSS战使得该作站在了更高的起点,注重剧情演绎的做法相信也能让粉丝们大呼感动,但愿手游大社这次能痛定思痛,不要再把这块“为移动设备而生的最终幻想”金字招牌毁于无形中...
(点击下图欣赏官网宣传视频)
不过微妙的是,官方表示目前预约登记成功的玩家可在游戏上架时获得游戏中全员可用的便服套装,并且官网放出了人气教官“冰剑死神”-暮雨额外DLC剧本内容,可见届时大量付费解锁要素又将成为广大玩家们内心与荷包的伤痛。
不过一切都不重要了,只希望这次的《最终幻想:Agito》能给予我们阔别三年的再次感动。
同步推后续将继续关注此游戏,有兴趣的玩家就点击下图进入官网预约登记页面进行事先注册吧~
发表于2014年4月23日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,新游,游戏资讯 / 来源:所羅門的噩夢
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