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《死亡笔记》官方10周年的纪念之作,虽然有着莫大的意义但实则只是一个纯粹无关原著的密室逃脱游戏,教人失望不已。《死亡笔记:通往新世界的邀请(DEATH NOTE 新世界への誘い)》是官方在其诞生十周年之际,于移动平台上单独推出的一款纪念性质解谜游戏。
这部出自奇才 大场鸫 和 小畑健 手笔下的杰作,于2003年12月至2006年5月完结期间,在周刊少年Jump(集英社)累积了大量的人气,影响力扩张迅速教人钦佩不已,享有心理悬疑推理漫画中少有的赞誉。
原著围绕死亡笔记(Death Note)本身展开的情节充满哲思和黑暗正义,复杂的勾心斗角剧情、角色之间理想和现实的碰撞扭曲赋予其异常成熟的气息,可以说是少年漫画中罕见的反三原则(友情、努力、胜利)精品,带有一种因强烈差异化体现的特殊魅力,因而受到了广大爱好者们的追捧和嘉许。
那么此次作为10周年纪念作品的《死亡笔记:通往新世界的邀请》,也毫不例外地被粉丝们当做是官方回馈多年来大众支持的赠礼,因此备受期许,公开之前就频频出现狂热者们的催促呼吁。
然而事实结果却让不少人蛋疼不已。严格来说,这个10周年产物本身和原作...压根没有半毛钱关系。
《死亡笔记:通往新世界的邀请》仅仅是一款相当平庸中规中矩甚至可以说毫无亮点的“密室逃脱”类游戏。
发现可疑之处
挖掘隐藏提示
破解各种机括
取得关键道具
整理归纳思绪
解决关联秘密
烂大街的游戏流程简直毫无意义,而游戏中的谜题设计也完全无法凸显原著精彩的心理对决情景。要认真说起来唯有每个章节过后的PASS CODE需要玩家进行类原著心理的判断猜臆,并且关联着最终不同结局分支路线这样的设定值得一提。
虽然官方一再于宣传中强调“从另一个角度来看待夜神月的正义”以及“来挑战死神留下的谜题”这样的用意...不过我相信绝大多数爱好者们并不会认为“没有任何原著角色连CV都不配置木有剧情无法填补脑洞的游戏”可以切实很好地表达原著世界观主题。
顺带一提,游戏目前只开启到第二章节,剩余关卡预计会在 5月下旬~6月上旬 期间更新完毕,希望后续能够有些切实让人感动和振奋的东西。
那么最后关于这个游戏,我由衷的建议:如果你对推理解谜这事的兴趣远远不及喜爱《死亡笔记》本身的情绪...那么请务必不要接触这个游戏...
否则情绪很可能变得和下图一样糟糕至极。
发表于2014年5月6日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,新游,游戏资讯 / 来源:所羅門的噩夢
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