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《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

文章概要:

在一个充斥着野性和不可思议的荒蛮世界里,海怪和土著们结成了宿敌...奇葩的制作和虐心玩法下,你得学会靠“闭嘴”来化解危机。

《Don'tEatPeople(别吃人)》属于类型常见的自虐向反应游戏,从表现力和可玩性来看只能算得上平平无奇。不过,由于其胡闹喧嚣的风格十足逗比,简单的系统设计也能让玩家保持相对充沛的挑战欲…所以在这场摇曳着粗犷部落乐的“原始人想不开”祭典里,玩家依旧能够感受到欢脱的乐趣。

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

何等特别的违和技艺:

《别吃人!》的画面设计单调怪异,声效上的处理也略显杂乱无序..但微妙的是,当两种“糟糕至极”的东西碰撞在一起,就自成一套难以言喻的体系,为游戏注入了奇葩活力。

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

换言之,该作的实际体验过程中,厂商的“恶意”根本不值一提。事实证明扭曲画风的深紫地狱和意味不明的鬼嚎组曲对玩家们构不成什么打击,因为你所有的注意力都会被那紊乱的游戏节奏所汲取…而也恰巧是糟糕的声画表现滤去了多余的设计,才让玩家得以专注在游戏本身的反应考验里..以粗糙的制作引导玩家关注游戏本身的乐趣…或许这份违和正是该作的主题之一。

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

何等颠覆的扭曲设计:

如果看完了上面的内容,你认为《别吃人!》尽管在表现上不尽人意,但可玩性就应该没有什么大问题的话..那么吾辈必须提醒这才是最大的问题。事实上,所谓“满屏游戏性”的观念地狱,也并不适用于非像素化的绝大多数游戏里…

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

为了彻底粉碎你对其“内涵丰富,可玩性高”的无谓幻想,《别吃人!》用一张图的游戏说明来绝杀你:1.身为一只怪物你只有张嘴和闭嘴的能力,2.贪婪地吃下所有牛群就是你的游戏目的,3.千万不要让那些土著小疯子进到你的嘴里,4.如果一直闭嘴不超过10秒你就会因为无法呼吸而出现将自己憋死的奇迹…

好吧,没有错,以上就是这个游戏的全部元素、内容、进展、以及最终目的。

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

所以你在游戏里真正要面对的就只有两个问题..张开大嘴迎接牛群掉落嘴里,在该死的喜憨儿土著们到来时闭嘴将他们挡出去。

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

这样的游戏过程单调得缺乏延续力,所以厂商给玩家们设置了诸多的难题…首先你根本不要臆想所谓的“音乐节奏”能帮到你,小疯子们出现的时机根本毫无规律,你压根就别想靠“听”来预判他们出现的时机,而不好好地掌握“闭嘴”的诀窍也将容易导致过快的憋死自己从而游戏无法进行下去…

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

不过就算这样对于一些喜欢自虐刷分的玩家而言,本作依旧有其可取的魅力..于是乎奖惩体系也出现在了设定里。一只金闪闪的牛意味着加分的好时机,而一只黑面神就代表着一大波土著马上会来骚扰你。道具的出现让你在原本就应接不暇的游戏节奏里进一步迷失自己,彻底扭曲的游戏环境使“说什么也别吃人!”真的成为了你的游戏目的..

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

何等绝望的萌化气息:

只要不吃到土著就能将游戏进行下去,而除了不断刷新最高分外没有任何目的,这样的游戏恐怕也没有更多描述下去的意义…不过当你看到一口一个嘎嘣脆的海怪们带着崩坏而又意外呆萌的吃相始终如一…当你想到身为怪物居然不能吃人而人类却一个劲的作死不息…这样的换位扮演经历无论如何都让某菌联想起…

《别吃人!》:吃相一定要 萌 萌 哒!!

“果然对这个萌化的世界,除了绝望已经没有更恰当的情绪”


发表于2014年6月18日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:蘑菇

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标签:别吃人萌萌哒

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