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很有想法和新意的游戏,突破了很多老掉牙的塔防和防御游戏的弊端,玩家既要忙着制作寿司,还得忙着干掉僵尸说到日本的美食,很多人都会想到寿司,其实就小编的感觉,也就是饭团加上一些佐料而已,贵的要命。而僵尸,则是游戏中最常出现的角色,不过却是受虐的主角,这两个似乎八竿子打不着的东西居然也能联系在一起,这就是最近由PlayFury Pte Ltd推出的一款防御作品《Sushi Zombie》(寿司僵尸)。
游戏的背景比较简洁,采用iOS游戏中常见的插画形式展现。一个寿司店和一个西餐厅相邻营业,不过相比于寿司店的人气爆棚,西餐厅的生意就差多了,于是明的不行就来按的,西餐厅老板决定雇佣一群彪悍的食客——僵尸,去进攻隔壁的寿司店,而寿司店表示,作为一家饭店,最大的绝招依然是招牌美食——寿司,就用寿司作为武器来对抗这帮僵尸大军吧。
本作为2D画面,分为三大场景,每个场景有16个小关。游戏刚开始有教学指示,但可能是小编比较笨,看半天也不知道是咋回事,后来摸索了半天才稍微懂了些。原来作为武器的寿司并不像很多塔防游戏那样是直接给你的,一切都得靠自己的双手,而寿司的种类也会随着游戏的进行不断增加,当然做法也会不同。
在游戏中怎么制作寿司呢?就如我们看到一些日本料理店的寿司制作一样,要捏、切、揉等,在本作中基本就简化为两种:点击和划线。首先点击要制作的寿司种类,然后会出现原料,之后就会在原料上出现诸如手枪瞄准的标志(如下图),这时候要做的就是点击“+”的中间,这应该表示在揉捏食材,另外一种就是在这个标志的旁边有一条线,那么玩家就要从“+”开始沿着线进行滑动,这就是表示“切菜”了。每种寿司基本都是由这两种操作组成的,但需要的数量不同,另外制作好一个寿司之后也会有个冷却时间,这时候你最好去制作其他种类的寿司。
寿司的种类慢慢增加,分别是黄瓜寿司、紫菜寿司、鸡蛋寿司和三文鱼寿司等,它们都有着不同的作用,黄瓜寿司可以实现范围攻击,当拿给僵尸吃了以后,会出现一个攻击弧,在攻击弧内的僵尸都可以被攻击,但是需要玩家去点击;而紫菜寿司也是范围攻击,只是它的作用是会产生荆棘稍微拖慢僵尸的速度和攻击僵尸;后面出现的鸡蛋寿司和三文鱼寿司会将僵尸变成小鸡和鱼,但只能是单个攻击,范围要小得多,至于要使用哪种寿司,就看玩家自己的策略了。
僵尸大军将会从屏幕的上方向你袭来,你只有三次机会,当有三个僵尸突破防线游戏就宣告失败(也就是三滴血)。玩家的选择有两种,一种是制作好一个寿司马上使用,另外一种就是先堆起来备用,最多可以堆放三个寿司。
但本作比较奇葩的一点是,游戏中玩家实在是太忙了,一边要制作寿司,一边要喂给僵尸吃,吃完之后还得点击要攻击的僵尸,实在有些手忙脚乱,和那些痛痛快快的塔防游戏简直是不能比,这游戏简直就是虐待玩家的手指呀,很多的关卡刚开始都很困难,还没制作好寿司僵尸就吃了你的脑子,要手指熟练度和准确性达到一定程度才行哦。
每个小关要想拿到三星完美评价,除了不能让任何一头僵尸靠近之外,制作寿司的时候也不能失败,当你制作寿司的时候没有按照要求点击和划线,就会显示“bad”,也就是失败,那最多只能获得两颗星。
游戏本身免费,过关获得的金币可以在商店中内购一些食材,小编玩了很多关都没发现游戏有多少刁难的地方,如果你真觉得难度有点大,可以考虑内购食材(其实也就是内购新品种的寿司),算是比较良心的游戏了。
《Sushi Zombie》(寿司僵尸)算是一款很有想法和新意的游戏,突破了很多老掉牙的塔防和防御游戏的弊端,玩家既要忙着制作寿司,还得忙着干掉僵尸,节奏紧张,但爽快度还是很不错的,有兴趣的同学赶紧来挑战。
发表于2014年7月7日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:+索尼克+
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