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永恒命运评测:移动端上的战斗

文章概要:

丰富的英雄类型、有特点的游戏地图,整体就像一个宝藏,足以让你不停的挖掘。

在PC端上,DOTA2、LOL都是大热的游戏。这种大型多人在线 MOBA 游戏有着丰富的英雄类型、有特点的游戏地图,整体就像一个宝藏,足以让你不停的挖掘。在移动端,这样类型的游戏不多, 之前的那款《混沌与秩序:英雄战歌》是少有的让人留有印象的 MOBA 游戏,今天再给大家推荐一款 MOBA 游戏,一款由 OpenFeint 的创始人 Jason Citron 主导制作的《永恒命运》(Fates Forever),游戏目前只支持iPad

永恒命运评测:移动端上的战斗

首先来看下本作的游戏画面,3D打造的游戏角色、场景与一些PC端上的主流游戏都不遑多让。游戏的光影渲染很棒,在阴影处理上很清晰。整体的画面色彩丰富,一种梦幻战场的感觉。在角色造型上,本作的很有特色,不过相比较DOTA2的角色造型,小编更倾心后者。本作的场景更加清新,透露出一股奇幻的感觉,与PC端上同类型游戏有很大的不同。像游戏常见的三路对战地图改为了两路地图,且大小相应的进行了缩小。

永恒命运评测:移动端上的战斗 

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然后看看音乐方面,本作的背景音效、角色语音、战斗音效等也十分贴合游戏的内容。从音效方面可以感受到开发商做得比较认真,武器的打击声,战场的实时语音提醒,都会让人热血沸腾。不过有个很不爽的地方,本作并没有像DOTA2里面那般连续击杀的配音。

永恒命运评测:移动端上的战斗

对于移动端的 MOBA 游戏,小编并不怎么看好。因为无论是在游戏内容上,还是操作上,都会跟PC端相比有很大的落差。但是在《永恒命运》中和大多数游戏一样,有着在线匹配模式,有着人机对战,可以开黑也可以打AI,对战的模式是3V3。一切都有模有样,充满了竞技性。对于网络要求也不算特别高,无需挂VPN。《永恒命运》充满了熟悉的竞技性,在减少后只有2条的战线上进行生死搏斗,因为战线变少且变短,所以本作更强调装备压制,更强调第一时间的同伴支援。游戏既讲究个人实力的体现,也强调team的重要性。怎么样,这种熟悉的竞技感,是否让你斗志昂扬。

永恒命运评测:移动端上的战斗

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《永恒命运》目前只提供了10位英雄供我们挑战(即将开放4个新英雄),而且还只是每周免费开启3位免费英雄供玩家使用。当然,土豪朋友可以使用符石及水晶来购买解锁其他英雄(符石可以通过每日完成日常任务和完成对战的胜利获得)。这种模式很像LOL的模式,表示各种不舒服,为什么就能所以英雄免费使用呢,根据个人的喜好,战术的需要自主选择英雄?不仅仅是英雄的数量一般般,游戏里面的装备类型也少的可怜,少了好多能主动释放技能的装备。游戏中的装备分物理伤害和法系伤害,有吸血、防御等。在游戏中的英雄等级上限是18级,一般情况是你出到2、3件高级装备后,游戏差不多也打完了。

永恒命运评测:移动端上的战斗

一般英雄的技能有一个被动技能,为每个英雄的特长技能。四个基本技能,伤害型与控制型。一个大招和一个可选的辅助技能。游戏中的技能释放起来比较麻烦,范围性技能点击图标便可在一定范围内施放。比较麻烦的是指向性技能,需要先点击技能图标,然后从自己身上按住滑向敌方才可释放。

永恒命运评测:移动端上的战斗

总体来说,《永恒命运》能给予人一种惊艳的感受,但是没有汉化也是一道完美体验的门槛。虽然游戏的体验无法与LOL、DOTA2相比,但是作为移动端上的表现已经足够精彩。希望越来越多的玩家加入进来,希望越来越多的英雄角色供我们免费选择,让我们一起激情,一起战斗。(ps一句,净化游戏环境人人有责,朋友们别挂机啊!)

发表于2014年7月16日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:小括号

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标签:永恒命运Fates Forever

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