文章概要:
ADC?赖线狗?风筝王?还是无脑QWE?MOBA中总有强大的战术和玩法在等等待你,但是在“亲儿子”面前,一切都将变得毫无意义...前略,今日就让我们直接进入下篇的正题,开门见山地领略剩余五位“虚无英雄”的独特魅力!
(卧槽..蘑菇你的惯例千字开场白呢!!!你今天脑门一定让门把手夹了吧哈哈…)
..闭嘴!门把手夹脑门是个什么毫无逻辑的形容语啊!吾辈要告你非礼!!
(啥!你现在是打算光明正大占版面在用户面前玩人格分裂吗?来~啊~来啊!)
…监制,进片头,这个状况需要一点时间处理…
不朽剑奴 — 克鲁尔
“那个孩子…只是需要一个相拥取暖的亲人而已。”
——亡灵巫师 普泽恩
“没有人能与岁月为敌”,从无败绩的最强巨剑使用最后一声叹息印证了这个道理。时间冲淡了丰功伟绩,却无法动摇其佩剑“克鲁尔”渴望再一次被挥起的决意..强烈的思念驱使下,克鲁尔支配了主人的遗躯..疯狂地将战斗延续了下去,它相信,捍卫主人辉煌的荣誉,是它存在的全部意义。
克鲁尔是为遭遇战而生的英雄,冷不及防的突袭手段会让人觉得头疼。
Δ 技能1“执念”:无比坚定(2秒内产生抵消伤害的护盾)地向目标发起绝体绝命的突击,以雷霆万钧之势挥出凛冽的重爪强击。
Δ 技能2“威势”:昔日强者的战意压迫着对手神经,克鲁尔嗜血的每一击都能令对手意志受到冲击(虚弱状态),而后,将对手感受所有的压力具象化,落下实体化的怨念剑气。
Δ 技能3“悼思”:像最辉煌的时候一样,克鲁尔将自己“挥舞”出去,重现亡主威力巨大的往返回旋剑技,并融入了自身强烈的思念和怨意(造成眩晕和减速)。
Δ 克鲁尔在正面交锋中的表现并不差,但如果适当利用草丛带来的状态(增加移动速度并且下次攻击造成减速)来进行有预谋的伏击的话,优势将会变得更大。
要用好克鲁尔,就必须要学会将其死缠烂打的特性发扬到底。突袭、普攻弱化、大招牵制、最后利用叠加状态进行技能2终结..这样的教科书组合技,能使躲在草丛中等待机会的你充满威慑力。当然,团战的时候尽量不要过早参与进去,毕竟像这种“胸小没有发言权”的嘲讽满级英雄,肯定一出现就会被集火送走无疑…
森之妖精 — 花
“Ass♂we♂can♂!”“Boy Next Door♂!”“♂Deep Dark Fantasy♂?”“ 帕秋~~莉~~~GO~。”
——走错片场の王者军势 黑暗四兄贵
毫无节制的猎杀,对北方森林的生灵而言是沉重的打击。当最后一只兔子奄奄一息,一株不知名的植物竟与其合二为一..妖精“花”就这么成了重生的谜之共存体。它既能够像兔子一样自在活动,又具备操纵植物之力。它孤单地生活在森林里,为了构建它和它朋友们的新家园而努力。
花是一个充满技巧性的辅助带线英雄,被其衍生物所影响的战局通常都会变得异常有趣
Δ 技能1“生机”:运用共生植物的能力,将能够迅速生长的种子衍生物埋在土里,形成巨大花苞后能散发出令友方安定和温暖的气息。(回血光环、护甲光环)
Δ 技能2“伙伴”:在有种子的场合下,花可以利用兔子的细胞活性,用大氛围喷嚏进行催化,呼唤具备战斗力及独立意志的植物生命体 (同时最多3个召唤物在场)。
Δ 技能3“回家”:对伙伴下达指令,植物生命体将使用逆生长机制高速退化回植物形态,期间所迸发出的反式生化素能够对周围单位造成巨大伤害。(自爆返回植物形态)
Δ 增强魔法攻击力,能够更加有利于花借助伙伴们来对对手进行骚扰和歼击。
召唤兽和自带回血站的设定,注定了“花”就是个永远不会陷入兵线空虚局面的赖线机器,并且还能利用超长射程无休止地向对手展开骚扰攻击。有事没事漫山遍野地留下种子是好习惯,这种近似于全图插眼的行为不仅有利于你队友开展游击阵地战,更是随时随地为对手埋下三颗爆弹的忧患。
游枪侠士 — 林檎
“坚持和放下,一样都能使人变得强大..至少,能使林檎变得强大。”
——嵩山少林寺戒律院住持 灵康
一场意外,让拥有极高天赋的林檎永远失去了“进步”的机会,成为了一个断臂的残缺武术家。这一度使他开始堕落,沉迷在狂喝烂赌的糜烂生活中无法自拔,直到他从赌场保安身上得到了启发。一把手枪,难道不比一根长棍更让对手害怕?若有所得,若有所思,林檎决定试试全新的道路了...
林檎是一个非常灵活的英雄,全面的输出手段使他在风筝拉锯战里能够将优势最大化。
Δ 技能1“快意一打”:林檎意动随心的潇洒个性,完美体现于这路冷不及防攻击下盘(造成减速)的迅捷枪法,没有任何人能够轻易逃离于他眼皮之下。
Δ 技能2“九头龙闪”:一套诡异莫测的步数,成就了这能从各个角度展开打击的精妙枪法(增加攻速、跑速)。百花缭乱的弹幕,有着如同恶蛟夺命之牙的威压。
Δ 技能3“灼元吐纳”:在烈酒的催化下,使用常年修炼的特殊吐纳功法凝聚真气,而后以猛龙过江之势向对手尽数迸发,灼热的阳气犹如烈性炸药一般可怕。(造成溅射真实伤害)
Δ 林檎每次击杀单位都能使下一击更加强大(必定暴击),或许你应该考虑结合这个来选择发动输出技能的时机。
当对手看到你疾驰如风的同时用着有如帕金森发作的动作四处乱打,他就得明白自己最好小心了。在状态的加持下林檎靠速度差往往就能上演一场可怕的屠杀..当然,当他清醒的时候,就没有这么可怕。
战争机器 — 链锯
“狙击手!干掉他!?该死…趴下!全体趴下!好吧..在那个疯子把子弹打完之前,我们就在这呆着吧!!”
——摘自《和平的轨迹》 一老兵的真实回忆
链锯是一个不知疲倦的战场传奇,无论何时何地,这个大个子都会伫立在最前线,扛着重机枪不停地宣泄火力。在战争结束后,他光荣退役,然而,人们依旧能看到他全副武装地站在麦芒之地,等待有人对他说“开始射击”。
链锯人如其名,是游戏中最名至实归的ADC,任何时候,他都能以全盛的姿态展开猛烈的攻击。
Δ 技能1“转移阵地”:这是所有佣兵的基础,不过得益于链锯天生的怪力,当他做出这个重整姿态的佯攻行为(先突击攻击对手,再回撤拉开距离,能够清空自身状态)时,能够发挥出异于常人的巨大破坏力。(高伤害+基于对手失血百分比的额外伤害)
Δ 技能2“预热射击”:毫无保留地向指定方向宣泄2.5秒的密集火力,打中对手并不是真正的目的,链锯需要的是在这拖延对手(减速)的瞬间,让自己进入完善的战斗状态里(攻速最大化状态)。
Δ 技能3“特殊手段”:填充数枚填满高性能火药的特殊弹药到重机枪的特殊腔体里,接下来对目标进行数次强烈的爆破性攻击(必定暴击的溅射伤害)。
Δ 链锯能够在攻击中不断提升自己的攻速,同时降低移动能力,这是合理的设计,因为对于你而言大多数情况下放倒对手比逃跑要更加容易。
链锯实而不华,上手相当容易,任何场合下你需要注重的都只有一件事:攻击力。金坷垃攻速状态嗑起来,任何附带Debuff特效的装备在你手中都是神器…当然,真正危在旦夕的时候,不要忘记逃命前先用技能1解除你的短腿问题,或许你的敌人...会比你先倒地。
钢铁少女 — 乔尔
“乔尔~把那个零件拿给.....哦不不不..够了快停下!好了好了我想或许我们需要冷静地谈一下?..嘿!停下!”
——北极特殊战备研发基地对人用武装技师 凯洛斯
特殊战备研发基地在斥资重金经过多次改良后,终于打造出【装甲骑兵-蚁狮】这样的精锐机体。不负众望,精力过剩的强化少女乔尔以百无禁忌毫无节制的奇特战斗方式屡创胜迹;只不过,现在基地需要苦恼于每战后庞大的维修费用问题…
对于乔尔而言,压根就不存在使用心得这种东西,亲儿子的表现总是让人满意。
Δ 技能1“机动兵装•安泰足印”:超负荷使用燃料推进,在最小理论射程内违规使用大量挂载式高爆弹进行跃进式突袭。是完全不计代价的强硬手段,能够对周遭范围造成毁灭性的的打击(范围击晕、震退、高伤害)。
Δ 技能2“机动兵装•阿格斯利剑”:无视操作手册,私自将“高周波振动刃”进行通电充能处理,便于对复数目标进行一齐打击(为下一击附加额外的小范围电击伤害)。过于频繁地如此操作可能导致机体进入感电状态而瘫痪。
Δ 技能3“机动兵装•阿格莱亚射击”:完全解除安全域值内的出力限制,用粒子对撞原理聚能发动瞬向性的远距照射攻击,具有阳电子破城炮5倍之上的破坏力(高伤害的超远距离攻击),但相对也必须承受理论值以上的猛烈反作用(自身后退一定距离),高几率大破自身机体。
Δ 乔尔由于过于夸张的AOE能力,在团战中容易因仇恨值过高而被集火,但是只要你确保不会把背面留给对手的话..通常没有大问题。(能抵御大量来自正面与侧面的物理伤害)。
一个高防御的近战英雄没什么了不起,就算他的所有技能都是AOE;一个攻守兼备的AOE近战狗也没什么了不起,就算他的技能耗魔少CD低;一个续战久消耗低的团战挂B还是没什么了不起,就算他有一个犯规级别强力的大技…总而言之,对于一个新版本的新英雄来说,这都没什么稀奇。
至此,《虚无荣耀》当前的所有英雄已经全部被某菌的脑洞污染完毕,相信此刻你们大部分人的感受一定是“艾玛?说了半天好像还是不明白每个英雄到底怎么用才好啊”<—这种情绪。
对,没有错,因为就连吾辈自己,也只能在真正使用全部英雄后,明白…
“一代补丁一代神,这绝对是真理。”
发表于2014年10月16日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,第九区,评测,攻略 / 来源:蘑菇
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