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《快躲开》评测:竖版BADLAND

文章概要:

跳跃躲避类游戏,玩法简单,但精通挺难,特别是每关想要不被伤害一次完美过关是相当困难的。

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《Avoid It》(快躲开)这款游戏早在年初的韩国游戏展上就已经放出试玩的视频,得到了许多媒体和玩家的关注,本来预计年初或者春季上架的它直到最近才姗姗来迟,不过iOS上游戏反正都不少,迟一些上架反而更能保证游戏的质量。这款游戏中你需要控制在一个有弹力的小圆球闯过一道道机关遍布的关卡。玩法上和《BADLAND》还是挺像的,一起来看看吧。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

游戏尚未开始之前就是游戏背景的介绍,我们的主人公似乎是一个外星人,名字叫做零(Zero),长得就像一枚炸弹,它的家园被坏蛋给毁坏了,它是唯一的幸存者,继承了父亲和全家精神的它必须肩负着活下去的任务,而我们就必须帮助它去挑战各种各样的关卡,总之一起努力吧。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

 《快躲开》评测:竖版BADLAND

本作的画面相对比较阴暗,这点上似乎也是跟《BADLAND》差不多的,在这个充满着危险的世界里,我们的主角也只有一丝的光芒,许多的障碍物和背景都是黑色的,很好地烘托了游戏要表现的气氛。而背景音乐则相当的诡异+震撼,也是非常配合游戏的主题,玩起来的代入感相当的强烈。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

 《快躲开》评测:竖版BADLAND

在玩法方面,由于是竖向,所以有它自己的特点,我们的Zero拥有极强的跳跃能力,点击屏幕即可让它在墙壁的两边进行跳跃,按住屏幕可以放慢时间,放开手指主角就会沿着壁沿下滑,操作上倒是不太复杂,手感也是不错的。不过要注意的是,本作中主角的生命值是有限的,就是屏幕正中央的那个“灯”,如果一直不收集紫色的光的话,这个“灯”就会逐渐地越来越小,最终导致主角的死亡,所以说本作不仅要考验操作,也是必须和时间进行赛跑。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

 《快躲开》评测:竖版BADLAND

目前游戏共开通3个章节,每个章节大约10关,不久以后应该会马上更新4和5两个章节。目前的30个关卡每个流程也不长,但是难度却并不简单。玩家需要在每个关卡中跳跃到(一般是向上跳跃,不过也有少数关卡是向下跳跃)有门的地方,在这个过程中,我们必须首先保证生命值不至于归零。另外就是要收集全所有的黄色小球(收集的数量显示在屏幕的左上角),这样到门处才能打开门,这些黄色的小球有些是直接可以看到,有些必须用主角跳跃的时候去撞一些机关才能跳出,由于时间的限制,玩家必须耐心又不能太慢去收集这些小球和前面说到的紫色的光,也是需要费一番功夫的。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

 《快躲开》评测:竖版BADLAND

应该说,在玩这款游戏的时候,玩家必须注意Zero跳跃的角度,以保证能刚好收集到小球和紫光,这就需要有些时候先沿着壁沿向下滑一会再跳跃,这就如游戏中说的“跳还是不跳,这是一个问题”。另外就是游戏中有许多会伤害主角的机关,要避免被它们伤害就得关掉它们下方的机关装置,否则基本是过不去的。

《快躲开》评测:竖版BADLAND

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前面的关卡可以说是练手的,玩一会就会出现独眼的BOSS,这个BOSS我们倒是不用跟它战斗(话说也没有战斗的武器),BOSS也只是会从下方往上前进,你要做的就是往上跳跃,不要被它追上,同时别忘记收集紫色的光,到达一定位置之后就会释放出Zero族人的灵魂(应该是吧...),之后的每个关卡打开门之后BOSS都会追你追上一阵,真是有够烦的啊。

《快躲开》评测:竖版BADLAND 

《快躲开》评测:竖版BADLAND

《Avoid It》(快躲开)应该还是定义为跳跃躲避类游戏,玩法简单,但精通挺难,特别是每关想要不被伤害一次完美过关是相当困难的,玩的厉害的玩家就能做到非常流畅的跳跃过程,挺是过瘾的,也没有什么内购成分,纯粹考验玩家的操作能力,喜欢这类游戏的玩家可以戳一个来试试。

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发表于2014年11月6日 / 同步游戏中心 / 来源:同步游戏中心

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标签:快躲开Avoid it

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