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《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

文章概要:

通过美丽的场景、精心制作的音乐、精致的画面向玩家讲述了一个关于水手的故事。

据独立游戏开发商Simogo介绍《水手之梦》是他们对以往的游戏作品的精华总结,继承了《Device 6》和《Year Walk》的基因,特别是导航和交互方面。自从《Device 6》以后,游戏工作室Simogo可谓是韬光养晦了好久,终于在近日推出了新的作品。游戏的背景故事将围绕水手对海洋的回忆而展开,通过美丽的场景、精心制作的音乐、精致的画面向玩家讲述了一个关于水手的故事。

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

之所以说《水手之梦》继承了《Device 6》和《Year Walk》的基因,是因为游戏的模式还是Simogo惯用的模式。游戏中玩家将在大量穿插的文本、字母、插图、音乐中摸索前进,以各种触屏操作发现不同的支线。对于玩过《Device 6》的玩家来说,这种游戏模式早已驾轻就熟。

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

 《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

《水手之梦》的游戏画面是一大亮点,极致唯美的海上场景,弥漫的海雾、孤独的灯塔、迷失的沉船、斑驳的城墙等等勾勒出水手向往经历的梦。画风写实,无论是大背景大海,还是远处飘荡的雾气,还是澎湃的海浪,都感觉得到开发商有在用心设计。《水手之梦》画面中最迷人的地方是那种让你感觉近在眼前却总也到达不了的“违和感”。不同的场景,不同风格的描述,总是让好奇的我们更加好奇。不仅是画面,在《水手之梦》中藏有多首动人背景音乐。游戏中一共有7首歌曲,找到它们,聆听它们,才能对游戏有更加直观的认知。

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

之前所说游戏的模式是Simogo惯用的模式,本作的游戏体验就是类似于书页式的阅读。而游戏的操作就比较简单,玩家主要是在各个岛屿场景中切换来体验游戏所述的故事。在每个岛屿向下滑动便可进入建筑物,在页面上下左右滑动其实代表着你在建筑物中的位置,如果有位置可以去,游戏会人性化地给出指示箭头。

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

游戏中的每一个岛屿都是一个章节,每个章节最后都会发现一段隐藏的记忆,一般是场景中最上面的位置。这些隐藏记忆会隐藏在不同的地方,有时候是枯叶凋零的树木、有时候是一扇透着亮光的窗户、有时候是一杆飘着白雾的烟斗。当玩家发现提示时,只要划开屏幕就能读到一段文字。在每个章节中都会有一些道具可以使用,这些道具都有着详细的使用说明,真的是很详细。

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

《水手之梦》评测:聆听,放空,平静

总体来说,本作的解谜元素不多,更多的是需要玩家去看剧情,体验这些故事。《水手之梦》最让人印象深刻的还是游戏的画面、游戏的音乐。仔细去聆听游戏的音乐,放空心灵,待一切归于平静。

发表于2014年11月11日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,评测,游戏评测,iPad 同步推资讯,游戏推荐 / 来源:小括号

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标签:Simogo水手之梦The Sailor’s Dream

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