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查看苹果公开发布的所有相关文档,并观看WatchKit的介绍视频。以下是汇总得出的11个结论。从今天开始,开发者就可以给Apple Watch开发应用了。只是,与其说是Apple Watch 应用,不如说是现有iPhone应用的扩展。此外,WatchKit的灵活性不是很好,不过明年这种情况应该会有所改变。
查看苹果公开发布的所有相关文档,并观看WatchKit的介绍视频。以下是汇总得出的11个结论。
1. 首先你的应用得有iPhone的支持,而且是几乎所有时候都需要iPhone的支持。
用苹果自己的话说,Apple Watch应用的作用是扩展iOS应用。你所开发的应用需要现有的iPhone应用作为基础,而且必须支持iPhone。之所以要这样,部分原因是因为Apple Watch的计算请求全部需要由iPhone处理。
苹果的文档中还有一句话相当关键:“Watch应用辅助你的iOS应用程序,而不是取代它。”目前,不需要iPhone处理的也就只有日期、时间和计时器。
2. 开发者明年将可以开发原生应用。
在苹果的新闻稿中,有这么一句话:“明年,开发者可以给Apple Watch开发原生应用。”
3. Apple Watch有两个型号,屏幕尺寸不同,都采用视网膜屏。
38mm版的分辨率为272 x 340像素,而 42mm版的分辨率则为312 x 390像素。
4. 以后Apple Watch的尺寸也许会更多样化。
与iOS不同的是,你无需将视图放在屏幕上的特定坐标,使用WatchKit,视图对象将自动从屏幕的左上角向下布局,以填充所有可用的空间。这意味着应用布局将像一个响应式网站,可以适应当前以及以后可能出现的所有屏幕尺寸。
5. Apple Watch有两种类型的通知。
一种是“Short Look”,这种类型的通知可以在用户举起手腕时短暂显示,其内容包括应用图标、应用名称和一些简短的信息。如果用户的手腕举起的时间超过阀值,将呈现另一种叫做“Long Look”的通知,这种通知的内容包含的信息更加丰富,而且可定制度更高。
6. Glances。
此前,我们已经了解了一些关于Glances的信息,现在苹果给出了更加详细的文档。除了应用程序本身和通知,开发者可以利用Glances快速展示一些信息,比如时间、天气和待执行的任务。所有信息必须在一屏内显示完,而且信息是只读的,用户点击它可以开启相应的应用。
7. 不支持自定义手势。
界面交互或多或少被苹果限制了,苹果只允许使用它所预设的交互方式:垂直滑动以滚动屏幕;水平滑动以切换页面;点击以选择;“force touch”(按压触摸)以唤起上下文菜单;滚动digital crown以快速滚动页面等,都是苹果预设的交互方式。
8. 关于“force touch”(按压触摸)。
重压可以唤起一个简单的菜单,菜单提供了一至四种选项。看起来似乎支持AirPlay。
9. 地图是静态的,无法互动。
Apple Watch内置的地图工具只能显示一个静态的地图快照,最多支持标记五个地点,标记可以使用标准的红、绿、紫图钉或者使用自定义图片。用户无法在地图快照上滚动,点击地图快照可以开启苹果的地图应用。
10. 图片支持不错,但不支持视频。
你可以在应用中缓存20MB的图片资源,但是其它资源则只能来自iPhone。不支持视频,但是可以使用GIF图片。
11. 苹果给Apple Watch设计了一款全新的字体。
这款苹果专门为Apple Watch设计,并且极为推崇的新字体叫做San Francisco。
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