文章概要:
游戏里充斥着欧洲式的惊悚氛围,同时还加入了密室逃脱的玩法。iOS平台里有很多以惊悚为卖点的恐怖游戏,但是对于一些胆大心细的玩家朋友来说那些所谓的惊悚只是小菜一碟。当小菜吃腻的时候,我们是不是应该找份大餐来满足下自己?《精神病院》系列是由俄罗斯的游戏开发商AGaming推出的恐怖惊悚游戏,游戏里充斥着欧洲式的惊悚氛围,同时还加入了密室逃脱的玩法,这份惊悚“大餐”看起来可是相当的美味呀。
作为一款想要吓死人不偿命的惊悚游戏,开发商聪明的把游戏场景放到了让人敬而远之的精神病院。说到精神病院,我们大家应该都一样,从小被有的没的灌输了这么一个观念:“精神病院不得了,正常人不能去的,这个地方很恐怖的。你再敢惹我,我就诅咒你去精神病院,画个圈圈诅咒你。”在《精神病院3》中,背景故事将围绕着一所精神病院展开,我们要根据上帝(开发商)的旨意去探索神秘而血腥恐怖的精神病院,揭开精神病院里发生的一切。
既然你选择了来“品尝”这部作品,就不能退缩。当你面对手术台上的死尸、墙壁上刺眼的血迹以及每一个让你心惊胆战的细微声响,你都不能选择退缩,因为你已经深入其中。而当那些比精神病人还要可怕的未知生命把你的理智吞噬,让你觉得你已经和他们一样时,你想跑也跑不了了。因为只有看到这个故事的结局,才能真正的解脱。(有没有被我营造出很恐怖的气氛出来?)
照我看来,一款惊悚类型的恐怖游戏,它的灵魂在于它所营造出来的恐怖气氛。所以要看这款惊悚游戏质量如何,通过游戏中的恐怖氛围的渲染就能看出些许。《精神病院3》中对恐怖氛围的渲染就做的很出色。本作的游戏画面采用Unity3d引擎打造,虽不是顶级配置的引擎来打造画面,但是游戏中所想展现的恐怖氛围都展现出来了。比如说当玩家进入游戏,就会发现整栋建筑内部充满了明显的东欧风格,墙壁上贴着小方块的瓷砖,扶手采用精致的雕花,而老式的带罩子的吊灯让人仿佛回到了以前的老医院,空气中布满了尘埃,在灯光下格外显眼,而遍地的杂物和随处可见的干尸让恐怖的氛围遍布四周。本作大量的画面色调都偏昏暗,经过一些刺激眼前的场景时往往会有光线加亮的处理。这种细腻的画面展现最后搭配上诡异的BGM、脚步、心跳、开门等等游戏音效,恐怖氛围相当的浓郁。
《精神病院3》的操作方式很简单,通过虚拟的按键就能完成角色移动、奔跑、夜视、开关门等操作。游戏的玩法有点儿类似密室逃脱的玩法,玩家需要通过探索场景来阅读场景中的零碎分散片段文档而进行分析。随着游戏的进行,你搜集的信息越来越多,你也将越来越接近最终的真相。不过说真的,这款游戏什么都好,就是没有汉化,目前游戏只提供了两种语言,分别是开发商的母语(俄语)和英语,所以对于大部分玩家来说玩起来有些费劲。
对于这款游戏而言,最成功的地方是让人有这么一种体验:只有看到这个故事的结局,才能真正的解脱。因为这款游戏所带来的恐惧是让玩家由心底里产生而来的,游戏中玩家是没有反击能力的,生存的最好办法就是逃跑和躲藏。我们无法抵抗,无法回击,只能选择躲闪来找出最终的真相,知道真相后,一切将归于平静。
发表于2014年12月15日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,同步游戏中心,单机,评测,游戏评测 / 来源:小括号
赞
175人赞过
分享到转载请注明 《《精神病院3》评测:打死也不去精神病院》转自同步推资讯 | news.tongbu.com