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还是一如既往的简单粗暴,还是独特的地图随机机制,看似曾经的精彩还是始终如一的绽放着。大家是否还记得两年前上架的《像素地下城》(bit Dungeon)?一款简单粗暴的经典RPG游戏曾饱受大家好评。时隔两年过去,如今二代作品也已经登陆了iOS平台,还是一如既往的简单粗暴,还是独特的地图随机机制,看似曾经的精彩还是始终如一的绽放着。
在剧情上和前作没有多大的差别,玩家要扮演一个身处亡灵国度里的一个亡灵,因为心爱之人的坟墓被毁而灵魂无法得到安息,从而踏上了找回坟墓的冒险旅程。在这场冒险旅程中,需要穿越一个个随机生成的可怕迷宫,还需要和强大的boss展开对决。虽然是一个不算生命体的亡灵,但是也也有不亚于任何生命所拥有的爱情。
《像素地下城2》的画面承袭了前作,采用了像素风格的游戏画面,简单而丰富,复古而有趣。有趣的事,在这简单的像素画面中,我们能体验到游戏场景里的四季变化, 体会到那种从春天走过四季来到寒冬的场景变化,这也算画面的一个亮点之处。而游戏音乐,比较单一,这也符合像素风格游戏的一贯作风,除了一开始简单的过度音乐外,只有当玩家停止动作,即不在战斗或探索状态下才会出现背景音乐。这种地牢题材的像素RPG游戏,一向注重的是游戏的内容,丰富的内容关卡才是游戏最大的亮点。
之所以说本作丰富,那是因为这款游戏坚持了前作的最大特点,就是无论是地图、怪物、还是道具都是随机生成,这种模式充满了不确定性和十足的挑战性。不过这也有个弊端,就是游戏进程的单向性与不可挽回性也是游戏的特点之一。玩过1代作品的玩家肯定知道这一算是弊端的特点,就是游戏过程中无法存档与中断的,例如一个有着高等级装备的玩家例外的死亡一次后,那你的那些高等级的设备就无法找回了。(我就遇到那种情况,把游戏丢在后台一会会,我的记录就没了)
其实《像素地下城2》很多特点都是承袭了前作,游戏的玩法也是。在本作中,玩家还是通过点击屏幕操控主人公移动,在一座又一座随机生成的迷宫中不断去探索,消灭出现在面前的小怪们,然后找到打开boss大门的钥匙,最终将boss打倒。游戏的操作跟前作也差不多,简单上手,不复杂不顺手。要说不同,最明显的地方就是本作的场景地图比起前作大了许多,地图的种类风格也增加了很多。
在游戏里,你的攻击方法需要根据你手中的武器来决定,比如说你手持的是匕首和刀剑之类的近身武器,则需要到敌人面前,快速点击它们进行攻击。而如果你是身背着弓箭或魔杖这类武器,可以选择远程攻击,长按敌人进行射杀或释放魔法球等等。每次打boss前,都可以多逛逛几张地图,搜集到满意的武器再去挑战。
《像素地下城2》延续了前作的特点,也拥有自己全新更丰富的内容。想必这款简单粗暴有趣的作品,又将在一起引来大家的好评。ps:感觉游戏中存在一些让人蛋疼的bug,各位玩家请注意了。
发表于2015年1月1日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,同步游戏中心,单机,第九区,评测,游戏评测 / 来源:小括号
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