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索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

文章概要:

索尼披露了有关Project Morpheus虚拟现实头戴装置的更多计划。

在今日于旧金山召开的游戏开发者大会(GDC 2015)上,索尼披露了有关Project Morpheus虚拟现实头戴装置的更多计划。该装置将于2016年上半年上市,虽然暂不知售价和捆绑细节,但是索尼全球工作室总裁Shu Yoshida为我们详细介绍了诸多改进,包括120Hz的刷新率、以及全新的“1920 x RGB x 1080O”OLED显示屏。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

新款Project Morpheus的屏幕已经提升到了5.7英寸,并且面板类型也从此前的低分辨率LCD、升级到了现在的全高清RGB OLED。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

据悉,5.7寸的屏幕将为佩戴者带来宽达100°视野,此外该装置还包含了9颗LED追踪器,以便带来360°的追踪体验。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

Shu Yoshida表示:“有了这些规格,我们就距离真实的虚拟现实游戏又近了一步”。而在这款设备的背后,还有一套完整的开发标准。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

索尼还暗示道,想要看到为Morpheus而打造的大作,或许还要等到E3召开那天。不过在这场发布会上,索尼还是向媒体开放了四款demo的上手体验。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

当然,为了获得更加精彩的游戏体验,索尼表示Morpheus也能够配合DualShock 4手柄一起使用。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

尽管目前Morpheus仍未公开宣布的唯一一款基于游戏主机的虚拟现实解决方案,但我们相信它也会朝着PC和手机领域进军。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

鉴于Oculus目前尚未公布首批消费版Rift虚拟现实头戴式装置的确切上市日期(普遍预计为今年年内),索尼和游戏开发商们应该还有充足的时间来做准备。

索尼展示新款Project Morpheus虚拟现实头戴装置

此外,最近Valve和HTC也达成了合作,并且宣布会带来基于PC的虚拟现实头戴式装置(Re Vive),相信这一市场的竞争必将变得愈加激烈。

发表于2015年3月5日 / 新闻,业界资讯 / 来源:cnBeta

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标签:索尼Project Morpheus

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