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【周四·探索】未来的3D触摸技术

文章概要:

2010年iPad的诞生,在世人都不看好的情况下重新定义了平板电脑。而人们也由鼠标加键盘的标准模式迈向了全触摸式的操作方式。

【周四·探索】未来的3D触摸技术

2010年iPad的诞生,在世人都不看好的情况下重新定义了平板电脑。而人们也由鼠标加键盘的标准模式迈向了全触摸式的操作方式。

触摸操控的入门门槛相较于键盘鼠标明显是要低了不少,就连字都还认不了几个的小孩子都能轻松上手。触屏让用户的手指直接在屏幕上和虚拟物体接触,但根本上仍然是将一个3D的可视化环境通过2D屏幕传达。要充分理解这个屏幕界面几乎完全依靠我们自己的视觉,而没有开发我们其他的触觉。

从像素到客观实体

触屏的平板电脑可以将我们从桌子的局限中解放出来,因为它的尺寸和重量很小可以随身携带。但是,为了更好地利用我们“高配置”的感官,下一代的触摸屏可能不再是二维的平面,而是会自我驱动,外观上可以重新组装的设备。扁平的屏幕将能变成其他形状,这些分界面会改变显示器表面的形状,以更好地传达屏幕上的内容,而且在触摸之后除了视觉还会有其他额外的感官信息传递过来。

【周四·探索】未来的3D触摸技术

可变换形状的物理几何体,三个接口随意转换,不再是简单的2D显示而是呈现物体实际尺寸,从根本上改变我们与电脑的互动。显示器除了在表面用像素显示之外,还能在表面突出实物,这样开发人员就能进一步做出他们熟悉的设计,比如建筑、设计方案、地表模型和摄影作品,通过渲染电脑生成的3D场景在现实里建立三维空间。这一技术将打开团队协作、有形娱乐新应用的新的大门,带来全新机遇,而且能让有某方面残疾的人士有更多接触计算机的方式。

不仅如此,设备还能改变它们的形态和功能:手机将变身成为电视遥控器或是电子游戏手柄,再把自己重新配置适应其他接口。手机应用程序将不仅能够更改视觉显示,还能灵活多变地改变设备的物体性能。

这样的显示器革命不只是在脑海中想想而已:有商业性质的企业(如美国触感科技公司Tactus Technology),触感科技的产品Phorm就能在屏幕中长出固定位置的按钮,按钮里面是小包的液体能够传达指令充当键盘的作用。

发表于2015年4月9日 / iPhone 同步推资讯,iPad 同步推资讯,万事屋,一周专栏,周四 / 来源:壹冰

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标签:iPad3D触摸

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