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在《红雀》的身上我们能看见一些老牌经典格斗游戏的影子,也能看国产格斗游戏的新生代力量展现。说到格斗游戏,我们往往想到都是《拳皇》、《街霸》、《侍魂》、《月华剑士》等等,这些都是老牌经典的格斗游戏,伴随着我们走过了童年。近期在App Store上架了一款国产的格斗游戏,着实让人有眼前一亮的感觉。在它的身上我们能看见一些老牌经典格斗游戏的影子,也能看国产格斗游戏的新生代力量展现,它就是格斗游戏《红雀》。
《红雀》的游戏画面由Unity3D引擎制作而成,在这个时代Unity3D引擎制作已算不了什么特别的,但是把《红雀》与那些老牌经典格斗游戏相比,游戏的画面精致了好几个级别。据官方宣传称,这款游戏中的人物角色设计是结合了中、日文化风格的特点。无论是哪种风格,游戏的人物造型还是蛮不错的,有帅气的剑客、白胡子老爷爷、大胸妹子等,这些角色的表情精致真实,肢体动作流畅多变,看来开发商花了不少的经费在其中。
据说《红雀》中的每一个角色都有自己的人物特性,每个角色之间还有错综复杂的关系。我想开发商在这上面也一定花费了不少经费,因为《红雀》的同名小说就在阐述这些角色之间的故事。据开发商透露,他们聘请了当年《九州》小说的作家之一,温雅为游戏撰写小说。而游戏将根据小说的内容来进行推进。(说到这里怎么突然有种疲惫感,怎么玩个格斗游戏都会感觉这么累呢?当初打拳皇、看拳皇漫画的时候可不会这样吧?)
作为格斗游戏,其实最主要的还是游戏的操作。如果没有一个好的操作,不管你游戏画面再突出,剧情再丰富,也只是棠花一现,必须格斗游戏就是要一直打下去的嘛。《红雀》的游戏操作整体感觉简单、易上手,不需要像拳皇那样复杂的操作才能放大招(比如说里百八式·大蛇雉:↓←↓→+A或C),本作在大招上简化了很多。游戏中玩家只需要通过虚拟摇杆的前、后、上、下配合普通攻击A键、技能攻击S键以及必杀技X键来操控。(总体来说操作是蛮容易上手的,不过小编体验游戏的时候发现游戏在单独操作方向和攻击的时候都蛮顺畅的,但是要组合操作的话,就容易出现延迟或者点击无效的情况。上跳和格挡的操作都不是很顺畅。不知道大家会不会这样?还只是我是手残党?)
《红雀》中的每一个角色都有不同的技能,并且还会根据敌我双方的距离进行技能的判定,再根据方向键而发出不同的招数。还有当玩家达成十连击的时候,游戏场景会瞬间变成一片黑暗的神秘领域,让人觉得是时候要放出终极奥义的时候,却什么都不会发生,这只是营造了一种奇特的效果而已。游戏的打击音效蛮出色的,把刀剑相交,刀刀入肉的快感真实的表现了出来。
小编玩过的国产格斗游戏不多,以前都是沉迷在那些老牌经典的格斗游戏中。像今天这款国产的《红雀》还是带来了不错的游戏体验,精致的游戏画面,丰富的游戏剧情,简单易上手的游戏操作,让人惊叹的打击体验,内购也不算贵。不过希望游戏能在操作上进一步的优化,让游戏体验感在提升一个档次。
发表于2015年4月21日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,第九区,评测,游戏评测 / 来源:小括号
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