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RPG 手游《激斗!羁绊之战》评测:厂商能不能走点心?旗下的卡牌类 RPG 手游《激斗!羁绊之战》(大激闘!キズナバトル)目前已经上架了双平台,本作由冒险、战斗和育成构成。故事中,魔王被封印在了魔法学园的地下,为了让魔王复活,魔王的手下们正在四处活动,而玩家的任务就是要阻止魔王的复活。故事的设定基本上可以说没有什么新意……不过游戏好玩的话这也不是太大的问题,毕竟现在的大部分手游似乎对情节已经不太在意了。
那么就让我们来看看最重要的游戏系统是怎样的吧! AYA 抱着希望点开游戏,然后总有一种浓浓的穿越感,话说今年是 2015 年没错吧?这种 3,4 年前的手机“页游”(利用手机打开手机专有的页面玩游戏)的即视感是怎么回事?所以还要滑动页面才能看全功能啊喂!游戏在玩法上除了要反复点同一个按钮看着小人从画面的左边移到右边然后完成迷宫探索之外,就是自动战斗……这古老画风为何跟你的宣传图差这么大啊!简直就是红果果的网骗!再加上游戏界面简直是怎一个混乱了得,说好的人性化 UI互交呢?随意拿一个游戏出来都比这强吧!这充满了恶意的入口和链接简直让人不能忍!
本来以为正中间的队伍按钮是队伍编成,然而并不是!人家是 PVP 的入口!是和小伙伴们玩耍的入口!话说队伍编成到底在哪里啊!想知道么?其实这货藏在菜单里! MENU 啊!这里不应该是一些系统设置什么的吗?队伍编辑也十分不人性化,不能同时选择多张卡片加入队伍,只能一张张选,然后还要等待打开页面……简直叫人抓狂。
作为曾经的游戏开发者, AYA 知道开发一款游戏的艰辛,所以从感情上并不愿说一款游戏是渣渣,只要能有一个优点也会觉得这游戏不错了。然而讲真,这款游戏真心找不出什么优点啊喂!凌乱的入口就算了,明明角色都往可爱风格发展(虽然画风好旧),可这游戏主界面却是一副日本帕青哥机的既视感,黑金的配色这么用真的好吗!?画风吃藕就算了,最不能忍的是这 AV 画质,为什么会有噪点啊喂!不用跟那些大作去比,起码也走点心吧,就算同是小成本开发的手游,人家起码不是 AV 画质啊!看了这个游戏我再也不吐槽《最终幻想:莫比乌斯》的低画质版本是 AV 画质了!
实在吐槽无力(其实已经喷了一堆)……真想问厂商到底是多大勇气才敢拿这样一坨东西出来忽悠玩家的?脑残粉虽然好忽悠,但是你也要有脑残粉啊!
虽说这画风让 AYA 菊花一紧,可也不排除有玩家好这一口,所以在最后还是要说一句:喜欢本作的玩家可以在以下地址下载!
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