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风云杂谈:显卡危机再临!帕斯卡强销之日迫近?

文章概要:

一大波3A大作来袭,显卡性能面临严重考验,少年们赶快报警吧!帕斯卡的王朝就要降临了!

前有方舟黑马拦路,后有狂赌3、拾荒4、人贩5、娇喘10、年货12…等等3A大作围追堵截,对于永远不愿意在游戏特效上妥协的狂热PC玩家而言,2015无疑是充满暴击伤害的一年。

先是巨硬老黄A厂三方混战,新技术及新架构早早就逼得玩家们进行更新迭代,后则年末大作轰炸不断,无数游戏厂疯狂表忠,靠谜之优化一次又一次击穿了玩家们的自信,对“主流”平台造成了成吨伤害…

如今看来,曾几何时还能跻身天梯图前列的部分“次旗舰”显卡(如GTX970,R9 380X),现在已经是入门级别的存在了..不信?你去STEAM上把最开始提到那些游戏都下下来,老娘倒要看看有几个人可以满帧全效玩个痛快!

显然,这样的游戏环境对于一般玩家而言始终太过严苛了点…虽说人要知足常乐,但同样花了钱,买了正版游戏,却由于硬件性能限制不能效果全开体验最佳的效果…怎么想都让人高兴不了。同时无可厚非的是,如果显卡商们的野心的确促成了游戏技术的发展,毕竟引擎的开发和在游戏商在画面上的投入始终还是要和盈利空间挂钩起来。

如今2016已至,又到了各位玩家要报警的时候了。随着上一代显卡从能效出发实则性能不升反降的事实得到印证后,此番A厂和老黄都卯足了劲又准备重新玩起堆料战争来。且不论会不会出现新的挑战者将一代核战术显卡690踢下神坛,单目前放出的消息来看,全新纳米架构的帕斯卡就足够令人期待。

当然,就算你不期待,我们也有理由相信,即将到来的显卡危机们,依旧会让你更换显卡的需求早早排上议程来!

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《全境封锁》:妥协缩水照样爆你

《汤姆克兰西:全境封锁》是由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm三个工作室共同开发,并隶属于“汤姆•克兰西”系列的“开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏”。你可能会觉得很拗口,所以简单理解为多人在线FPS就可以。

游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划中部队一员,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。这种无限近似于神坛一员《美国末日》的即视感毫无疑问意味着游戏将有生存元素、伦理抉择等内容,也就是必然是沙盒地图制。

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这款明显是打算和顽皮狗叫板的游戏育碧自然不敢懈怠,不仅采用了全新的“Snowdrop雪莲花引擎”,并且还在游戏中使用了大量动态光照、天气模拟、细节增强技术,当这些东西全部都聚集在一起的时候几乎可以预见它对硬件平台的性能苛求。

不过令人松一口气的是,考虑了全平台发售计划及其它综合要素,如今的《全境封锁》相比最早E3展上而言已经做出了妥协,画面看起来有所缩水,但即便如此,测试版的实际体验已经证明,要想在特效全开的情况下获得60稳定帧数…还是得980Ti以上的级别才靠谱。

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《杀手6》:烧显卡这事我们可不虚

《杀手》是我们熟悉的潜入游戏系列代表之一,而目前由Io Interactive制作、Square Enix发行的系列最新作《杀手6》也即将问世。

本作依旧是“光头47”活跃的舞台,游戏将主要任务地点设立在了广州,香港,维也纳等地,我们依旧要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。

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毋庸置疑,时隔数年,本作自然比前作有了质的画面飞升,光影、贴图、建模、细节都全面强化都预示着该作已经名正言顺地跻身次世代水准。

在游戏内容上《杀手6》倒是没有做出太大突破,依旧是依靠策略和道具的辅助在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,而游戏的重心自然就落在了如何借助新引擎打造这开放世界中无处不在的逼真细节。为此厂商做出了一定的调整,例如取消主角的异次元口袋而将所有物品都如同老滚5一样真正地做出来、又例如契约模式回归支持玩家自定义地图创造独特的挑战…以及这一次沙盒的范畴将扩张到野外来。

总体而言,此次的《杀手6》最大卖点还是光源、阴影、环境光遮蔽、体积雾、水面与海面、高光法线与实时反射、植被、无缝大地形、阳光散射、高动态光晕、HDAR、运动模糊等等等等…总而言之,考验的只有你的显卡而已。

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《孤岛惊魂:原始杀戮》:我告诉过你疯狂的定义

《孤岛惊魂》历来都是和显卡危机齐名的显卡杀手级游戏。身为枪车球三元素之首,这个系列自一代大卖之后便几乎没在显卡更新迭代的时候缺席。

这一次的《孤岛惊魂:原始杀戮》将舞台设在了远古时代,没有枪,没有子弹,玩家只能靠自己制作的原始武器来征战。虽然这系列把时间线越做越古的微妙意识很值得吐槽,但育碧已经用下足功夫的远古时代的环境氛围表现及无可言语的冷兵器质感证明了该个猎杀猛兽的游戏画面水准依旧超然。

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令人颤抖的植被数量、N卡黑科技海飞丝特效、更加强调自然光照模拟以及物差复杂的环境…无论从哪个方面看,《孤岛惊魂: 原始杀戮》都将对我们的显卡带来更大的挑战..不明白?想想方舟是怎么做的吧。

在《孤岛惊魂》这个系列上,育碧全家一直都表现得像个疯子。

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《镜之边缘:催化剂》:不来点新的测试工具么

提起《镜之边缘》,有些资历的PC玩家绝不会陌生,这款将GPU加速及PhysX物理引擎用到极致的“大型跑酷”游戏可谓是各大媒体和玩家用在显卡测试环节中的常客。虽然对于A卡玩家而言这款游戏简直是在赶尽杀绝,但其过硬的品质和出众的理念在当年还是赢得不少支持者。

然而就在人们认为它经过叫好不叫座的惨痛教训后,一定会痛改前非之时…,新作《镜之边缘:催化剂》便用具有说服力的实机演示推翻了这种假设。

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游戏彻底变成了开放世界,而其中DICE采用的画面技术及物理引擎运用比起前作更是有过之而无不及,几乎堪称近几年游戏市场一成不变下的新高峰,不论从各方面来看,都相当令人震撼。

这款由寒霜3引擎开发,具有庞大地图并且加入丧心病狂的时间和天气效果的跑酷游戏..在城市面积比原作大上数倍的同时居然还采用了无缝衔接、没有载入的机制..我们有理由相信这绝对不是寻常显卡能够应付的。

不过值得欣喜的是,或许我们马上就能迎来测试帕斯卡显卡最好的工具。

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《杀出重围:人类分裂》:是时候展现真正的实力了

《杀出重围》作为Eidos堪称招牌之一的硬科幻FPS游戏,每每都能在某些特定的方面赢得玩家赞誉,然而却总是在“画面”上令人感觉不到大作应有的实力。

但这一次《杀出重围:人类分裂》不同了。

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这一次《杀出重围》的新作将拥有让人印象深刻的光影效果,角色的模型也衬托的更加真实,一改系列不以画面为卖点的习惯,纯粹地靠技术力也能震惊玩家。

或许Eidos终于也憋不住,打算拿出全力来讨好画面党们了吧=-=。

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《战争机器4》:我们根本不需要跨平台

《战争机器》回来了!这一次它将与众不同!在残酷的硬科幻战场上加入更多恐怖和神秘的元素,通过高水平即时演算及令人膛目结舌的阿尔法特效,The Coalition将为我们打造系列史上最华丽、最有代入感的残酷战场!

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什么?你说这货XBOXONE独占和你无关?喂喂,你当微软爸爸自家WIN10卖点之一的流式传输技术是什么啊?就算不出电脑版…还不是直接一套投射过去就能玩=-=?来来来,换好显卡,让我们继续延续与外星生命体的究极大战。

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《质量效应:仙女座》:我们会做好优化的,我保证

《质量效应》系列的大名在枪车球爱好者中如雷贯耳,而在最新一座《质量效应:仙女座》中,玩家将有机会探索上百个太阳系大小的世界(《质量效应3》的4倍以上),并且原作精髓的资源收集,飞船强化、船员培育和武器改造等可玩性极高的系统一应俱全,并且这次你还可以考虑通过外交活动来建立殖民地,和平地发现遗民背后隐藏的秘密,夺得他们的技术为自己打造良好的根基…

风云杂谈:显卡危机再临!帕斯卡强销之日迫近?

恩,听起来似乎是个不错的沙盘系统游戏。

游戏继续采用采用越肩射击视角,并且将基于前三部银河生命解决收割者威胁的剧情走向,打造全新的世界观和敌人,这意味着厂商将会投注更大手笔在环境渲染及画面质量上,以达到游戏预期的吸引力。而为了让玩家们进一步安心,厂商还特别强调多次一定在保持完美画面的前提下会做好优化问题..这似乎已经在提醒各位玩家,如果你不希望靠妥协体验缩水的“优化”画面,那么换张显卡或许会是最好的主意。

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《天国:拯救》:感受真实带来的压力

《天国:拯救》并不是什么备受期待的热门大作,作为一款普通的第一人称开放世界RPG,它的卖点也唯独是尽力还原欧洲中世纪的真实环境而已。

作为一款充满现实主义的游戏,其有着十分独特的近战系统,不仅在动作模组上十分丰富,还添加了城堡围攻、战场冲突及各种符合世界观设定的日常生活细节等等,游戏采用CE3引擎开发,因此在表现场景真实感上有得天独厚的优势。

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或许对于大部分司空见惯各种光影特效的玩家而言,Warhorse(战马)工作室负责制作的《天国:拯救》似乎不够具有说服力,毕竟忠于中世纪欧洲的设定和纯粹的冷兵器战斗系统,即意味着玩家将没有办法体验奇幻作品中常见的魔幻和神秘元素。

而一个没有火球术及庞大怪物的自由世界中即便动作元素再完善、非线性剧情再充沛、任务系统再革新..恐怕也不具备足够的视觉冲击力。

但即便如此,正由于一切都相当真实和考究,游戏中的自然环境塑造也是令人发指地真实,看看这令人肝都颤抖的植被复杂程度吧..想想巫师3..怎么样?你还会质疑植被效果对于显卡性能的影响吗?

风云杂谈:显卡危机再临!帕斯卡强销之日迫近?


3A大作层出不穷,本期风云杂谈也只能简单举例至此,对于那些狂热的单机玩家来说,或许你真的应该谨慎地考虑为你的电脑升级,而对于两耳不闻窗外事,一心只搓撸啊撸的人...你就当做什么都没看见吧。

顺带一提,最近似乎盛传“STEAM药丸”的言论…我想说这种事真的有必要去关注吗~

反正多数“玩家”不都指着硕士星空不死鸟巢什么的活嘛=-=,省下来的钱就去撸块帕斯卡压压惊吧~~

发表于2016年2月27日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,同步游戏中心,掌机&动漫,万事屋,同步专栏,风云杂谈,次元站,动漫情报 / 来源:碧樱桃

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