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【电玩】脑后插管时代到来,VR版《刀剑神域》制作中?

文章概要:

IBM日本喜开大,宣布将打造多人 VR在线 游戏《刀剑神域:起源》(ソードアート・オンライン・ザ・ビギニング)!!

自从VR技术被推上风口浪尖,媒体和玩家就呈现出了截然不同的关注点。媒体更关心VR技术将对整个游戏、多媒体行业起到多大的改变和影响,而玩家则更集中于期待VR技术能否改变玩家体验的未来。

对于像老娘这种中二晚期的玩家来说,其实一直都幻想着有生之年如同《.hack》、《刀剑神域》这般令人神往的虚拟游戏世界能够真正实现,然后我就能在里面成为人人敬畏的PPK...

现在,那些成天吹嘘这是不切实际幻想的家伙们都要惨遭暴击打脸了!因为IBM日本已经宣布将利用 Watson 认知运算技术和 SoftLayer 云端运算来打造真正的SAO世界了!那就是多人 VR 游戏《刀剑神域:起源》(ソードアート・オンライン・ザ・ビギニング)!!

【电玩】脑后插管时代到来,VR版《刀剑神域》制作中?

该开发计划一经宣布后,立刻引起轩然大波,数多玩家表示砸锅卖铁宁愿冒着被坑的风险也要去尝试这个游戏。

享受着众多玩家的关注,官方也不忘趁机炒作一把。近日便通过日媒 inside曝光了部分游戏截图和 NERvGear 照片。

【电玩】脑后插管时代到来,VR版《刀剑神域》制作中?

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尽管从目前的截图来看...这个在想象中通过VR能够实现诱人SAO代入感的虚拟世界..目前还缺乏说服力。但官方依旧大言不惭地打出了“我们实现了SAO”的抢眼标语,公然邀请玩家体验。

虽然不少玩家在看到了“真相”后愤然表示这不过是个 VR 产品宣传,表示被坑出了翔来,但我们依旧能在这个企划的DEMO中,直观感受由VR技术实现的玩家与NPC互动、可以实际活动的城镇地图、以及真实体验战斗感的虚拟武器及技能等令人为之振奋的亮点。

目前已经累积有超过10万人登记了预约体验资格,并且官方表示在这个人数中只有五百分之一的概率能抽中幸运儿参与体验。

可见即便大家心知肚明目前技术并不能很好还原《刀剑神域》的世界,依旧对任何可能性充满期待,由此巨大潜伏商机我们可以轻松地得出结论。

“SAO”的实现之日,或许真的不会太远!

发表于2016年3月21日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,第九区,手机单机,次元站,日系游戏 / 来源:碧樱桃

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标签:刀剑神域SAOVR游戏

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