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继围棋项目后,人工智能再度在高难度竞技项目上战胜了代表性人物。在阿法狗于“围棋”这项被称为最难棋类项目上成功击败人类顶尖选手后,关于“人工智能威胁论”的风声鹤唳就一直没停息过。
不管各路专家和键盘斗士们谁是正确的,谷歌显然非常乐意看到这个局面为其带来的关注度和影响力。
于是近日,谷歌再度投放一颗重磅炸弹:他们高调宣布他们其实早已通过DeepMind团队开发出了针对“星际2”这项电竞赛事的人工智能“INnoVation”,并且依旧是一款极其强大的人工智能。
对于熟悉这项电竞项目的玩家来说,“INnoVation”的确是个举足轻重的名字,它不仅长期在韩国线上匹配系统“天梯”赛中称雄称霸,更曾两度夺得GSL(韩国顶级星际2赛事)冠军,近期WCS中因毫无压力地闯进了八强。
此消息一经公开后,不少曾被“INnoVation”打败的第一梯队顶尖星际2选手表示难以接受,对他们而已这不仅仅是一种耻辱,更是人类在电竞项目上将面临巨大考验的象征。
毕竟人工智能原本就能做到人类无法企及的微操动作,如今再加上学习能力,那么人类在战术打法及布局思考上仅存的微弱优势迟早将会将荡然无存。如今的“INnoVation”已能轻易打败顶级玩家,而在不断更新算法和信息库后,总有一天所有星际会玩家都将被拉下马..那么今后的电竞赛事是不是将变成AI之间的对决了呢?
针对这种相对消极的观点,也有不少玩家表示这是杞人忧天。毕竟人工智能只有模仿学习以及分析应用的能力,并不能够真正基于战局变化进行思考,更不要谈策略上的理解了,“INnoVation”就曾在2013年WCS第一赛季GSL的决赛中表现出执着于微操而愚蠢的行动——它居然试图让毫无存活能力的运输机在一团飞龙之间穿过——这被当时的玩家们形容为“无脑自杀”。
对于玩家不同的观点,谷歌表示现阶段的技术会出现一些难以预料的故障,但“INnoVation”将会在今后的赛事中尽可能地规避这些低级失误,以更好地以人工智能的身份与人类一决高下..也更好地施加压力给广大专业玩家。
有趣的是,在谷歌公开这个事实之前,“INnoVation”项目的首席工程师李信恒一直都是作为挡箭牌被推上“舞台”来扮演一个真人玩家角色的,其出众的外形收获了不少女性拥戴者,那么在知“INnoVation”其实是人工智能之后...她们还会继续关注“INnoVation”吗?
发表于2016年4月4日 / iPhone 同步推资讯,游戏推荐,iPad 同步推资讯,游戏推荐,万事屋,第九区,新游推荐,次元站,每日猎奇 / 来源:碧樱桃
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