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日前白金工作室的制作人斎藤健治在最近接受媒体采访是这位制作人再次确认自己是很想制作《双斩少女》游戏的。在离开 GAINAX 后今石洋之和一群志同道合的伙伴们设立了全新的动画制作公司 Trigger,而 Trigger 的第一部自主制作的动画《双斩少女》播出后就大受好评,虽然日常的剧情有点无厘头但那种天元突破式的燃系战斗让人欲罢不能,再加上泽野弘之的 BGM 加成最后姐妹大战老妈简直看得燃掉渣,作为一部很热血的战斗动画《双斩少女》并没有推出任何游戏还是令人有点惋惜的,之前日本著名游戏制作公司白金工作室的制作人斎藤健治称想要做「双斩少女或者剑风传奇的游戏」,在最近接受媒体采访是这位制作人再次确认自己是很想制作《双斩少女》游戏的。
白金工作室制作过《猎天使魔女》系列游戏,《合金装备崛起:复仇》等著名游戏作品,其参与制作的游戏白金品质和这家公司的名字完全相符,斎藤健治在去年 7 月时曾经在自己的 twitter 上说想要做《双斩少女》或者是《剑风传奇》的游戏。这件事都过去了半年多,在最近接受欧美游戏媒体 Polygon 采访时,针对《斩服少女》的游戏表达了自己具体的设想,斎藤健治说「如果白金工作室能够将《双斩少女》做成游戏的话,游戏类型将会是白金工作室擅长的动作类游戏,一边疯狂的猛砍一边进行章节故事,这个游戏的目标就是能让大家痛快淋漓的斩击」,但是这种关于游戏的设想目前仅仅是存在斎藤健治的大脑之中,在关于为了《双斩少女》的游戏化粉丝可以做些什么的提问,斎藤健治就说「如果粉丝对于游戏话的呼声特别高的话,白金工作室就会真的去拜托相关方面去进行游戏化的工作」,说白了还是要等 Trigger 方面真正的松口,这真正的游戏制作就不知道要等到哪年哪月。
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