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苹果App Store和谷歌Google Play应用下载数量,与它们实际获得的收入存在一定差距,但今年这一趋势似乎达到了顶峰。多年来,苹果App Store和谷歌Google Play应用下载数量,与它们实际获得的收入存在一定差距,但今年这一趋势似乎达到了顶峰。
北京时间4月20日消息,据科技博客9to5mac报道,市场研究机构App Annie发布的2016年一季度应用市场指数报告显示,在今年第一季度,苹果App Store下载量仅为谷歌Google Play一半,但收入却多出后者约一倍。
Google Play应用下载量约为App Store两倍
多年来,苹果App Store和谷歌Google Play应用下载数量,与它们实际获得的收入存在一定差距,但今年这一趋势似乎达到了顶峰。报告显示,在2016年第一季度,Google Play上的应用下载量约为App Store两倍,但后者作为盈利能力较高的平台,其季度营收高出Google Play约90%
报告的关键亮点之一,是App Store中来自中国市场的营收呈现迅猛增长势头。今年一季度,App Store来自中国市场的营收同比增长了2.2倍,这也使得中国超过日本,在App Store中营收排名第一。报告认为,中国市场之所以能够在App Store中营收排名第一,部分原因归于当地“大批手机游戏玩家”的贡献。
此外,报告还提及了中国市场(腾讯视频、QQ音乐)以及美国市场(特别是Netflix和Spotify)上的娱乐、音乐应用呈现“爆炸式”增长,称这种订阅收费模式在两国市场遍地开花。
作为新兴国家市场,越南、阿根廷和埃及等国市场为Play Store营收作出了巨大贡献,尽管上述各个地区的用户消费习惯各不相同,但游戏应用却成为共同的消费驱动动力。
报告最后预测,预计2016年中国市场上的电子竞技产业可能迎来长足发展,将会推动相关应用领域的营收增长。
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