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由外国人打造的中国武侠题材动作冒险游戏,开发商请来了有“国内漫画家走向国际舞台第一人”之称的漫画家郭竞雄亲自打造美学风格。《Shuyan》是一款以中国功夫和武侠故事为主题的动作类冒险游戏,值得注意的是这款武侠题材的游戏竟然不是出自国人之手,而是由来自加拿大的独立游戏工作室Mark Media所打造。
为了打造出中国武侠题材的精髓,在游戏画面风格上能有一个精确的定位,独立游戏工作室Mark Media请来了有“国内漫画家走向国际舞台第一人”之称的漫画家郭竞雄(Daxiong)亲自打造美学风格,在吸取了美漫绘画手法的基础之上,融合进大批中国风元素。
据开发商表示,游戏实际上是一个包含了过场动画的交互故事(interactive story)的动作冒险游戏,这点有点类似于Telltale的剧情游戏的模式,强调玩家在面对侠义道德时的自我抉择及因为你的选择所带来的影响,同时又不乏拳脚相向、刀光剑影的厮杀场面。
《Shuyan》的战斗系统被划分成了“外功招式”和“内功心法”两部分,前者要求玩家通过大量的实战与联系来积攒不同的招式,并且在玩法上有点类似《蝙蝠侠》系列游戏的战斗形式;而后者则主要考验玩家的专注力和反应能力。对应到这两种功夫类型,游戏也分别提供了“竞技场模式”(area mode)和“凝神模式”(focus mode),前者让玩家在不断实战杀敌中体会到外家功夫的精妙,而后者藉由玩家的专注力和反应力来对抗单个敌人。
游戏预计将在明年上架,有兴趣的玩家可以关注一番。
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